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A goleada sofrida para o América-MG, na última rodada, e o aumento de opções no elenco farão com que o Santa Cruz entre em campo modificado, na noite desta sexta-feira (29). O Tricolor enfrentará o ABC-RN, às 19h30, no Arruda, visando a recuperação no Campeonato Brasileiro da Série B com até três alterações. A Cobra Coral ocupa a 15° colocação com apenas três pontos em três jogos disputados.

O volante Edson Sitta, suspenso, é a primeira mudança do técnico Ricardinho. O substituto será Bileu. Nas laterais, o treinador deve promover mais duas alterações. Lúcio pode fazer seu primeiro jogo como titular na vaga de Renatinho, enquanto João Carlos estreia no lugar de Nininho. Apesar de ter testado Nathan no ataque durante a semana, Bruno Mineiro segue no time. 

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“Vamos ter mais um jogo pela Série B e precisamos pontuar principalmente dentro de casa. Todas as equipes do campeonato, ou a maioria, estão tendo um início irregular na competição. A Série B é longa e precisamos estar conquistando o máximo de ponto em casa para depois melhorar fora. Temos que procurar fazer o nosso jogo”, ressaltou Ricardinho.

ABC-RN

Na oitava colocação com quatro pontos, a equipe potiguar terá nesta sexta-feira a estreia do técnico Gilmar Dal Pozzo. Com apenas três dias de treinamentos, o treinador optou por repetir a escalação do ABC. O goleiro Saulo, que pertence ao Sport, e o atacante Kayke são os destaques do time.

Sangue, neblina escocesa, música onipresente e as estrelas Michael Fassbender e Marion Cotillard: o australiano Justin Kurzel entrou neste sábado na competição de Cannes com um "Macbeth" visualmente suntuoso.

Depois de Orson Welles, Akira Kurosawa e Roman Polanski, o diretor australiano aborda a monumental obra de Shakespeare em um ambiente filmado com virtuosismo.

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Rodado principalmente na Escócia, "Macbeth" submerge o espectador nas paisagens selvagens entre colinas cobertas de névoa para contar a história de ambição e violência assassina do chefe militar Macbeth e sua esposa Lady Macbeth, que enlouquecem após terem assassinado o rei Duncan.

"Nosso maior desafio era conseguir fazer com que essa história entrasse no cinema", explicou Justin Kurzel à imprensa.

"A forma com que a paisagem transforma a tragédia com personagens que se sentem muito pequenos, como nos grandes westerns", foi um dos motores do filme, completou.

"Como australiano, habituado a amplas paisagens, tenho uma conexão especial com o que representam", afirmou.

Justin Kurzel passa das batalhas de violência estilizada, filmadas em câmera lenta, estranha iluminação e uma música por vezes ensurdecedora, a cenas de intimidade muitas vezes sussurradas.

O ator alemão-irlandês Michael Fassbender ("Doze anos de escravidão") e a francesa Marion Cotillard, que comparecem à competição oficial em Cannes pelo quarto ano consecutivo, interpretam Macbeth e Lady Macbeth.

Justin Kurzel os apresenta como um dupla marcada pelo luto de um filho, em sua leitura particular da tragédia. O filme foi o último exibido dos 19 que competem pela Palma de Ouro, prêmio máximo do festival que será anunciado neste domingo.

A vitória sobre o Criciúma garantiu ao Náutico seu melhor início de Série B na era dos pontos corridos. O Timbu conquistou três vitórias e tem 100% de aproveitamento na competição. Ainda com a rodada a ser completada, é o líder podendo ser alcançado apenas por Botafogo e Paysandu. No entanto, apesar deste bom início, o técnico Lisca garante não ter euforia e reconhece que o caminho ainda é longo até o objetivo final. 

“Estamos começando. Para esse início é muito bom, mas não existe euforia ou empolgação. Fizemos nove pontos e ainda faltam 55. Estamos motivados, fechados e cientes de que é uma tarefa complicada. Estamos trabalhando forte, o grupo está se fechando a nível técnico, tático e emocional. Isso tudo é importante”, ressaltou o comandante alvirrubro.

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A projeção do técnico era somar seis ou sete pontos nas três primeiras rodadas. Como o Timbu fez mais, a vantagem é comemorada. Contudo, Lisca aponta a necessidade em manter o ritmo no primeiro terço da Série B.

“Tem uma gordurinha agora. Mas é muito difícil manter os 100%. Agora, os adversários vão se qualificando e respeitando mais o Náutico. A conta é pensar a cada jogo. Pontos corridos cada partida vale os mesmos três pontos. O que acho importante são as dez primeiras rodadas e as dez últimas, que são definitivas”, finalizou Lisca.

A maior competição de tecnologia para meninas do mundo, o Technovation Challenge, este ano terá a primeira equipe representando Recife num Pitch Internacional do evento. As garotas do grupo PortMund foram aprovadas como finalistas no último dia 9 no evento DemoDay, em que puderam mostrar seu projeto de jogo The Last Drop, que busca ensinar crianças sobre o uso consciente da água. No dia 25 de junho deste ano, o grupo irá para a Califórnia, em San Franscisco. 

>> Meninas criam aplicativos para competição de tecnologia

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Jacquelines Alves, Jaqueline Rodrigues, Maria Gabrielle, Leonor Victória e Samara Beatriz (foto à direita), todas com 16 anos e estudantes do Nave Recife, fazem cursos na área de tecnologia e dizem que pretendem seguir este caminho. 

O evento DemoDay, serviu para as meninas, tanto desta equipe quanto de outras, mostrarem a comunidade local os seus projetos realizados e para que elas obtivessem um feedback de profissionais da área de Tecnologia, Design, Empreendedorismo e Negócios. O destaque para o jogo The Last Drop se deu pela importância de não só ensinar aos futuros cidadãos sobre desenvolvimento sustentável, como também estimulá-los a praticar e defender o uso correto dos recursos naturais e uma consciência crítica acerca do cuidado ao meio ambiente.

As participantes relataram que a experiência no Technovation foi gratificante. “Foi muito gratificante participar de uma competição tão incrível e que tem um objetivo tão importante, o incentivo de mulheres na tecnologia. Espero que todas as participantes possam ver que são capazes não só de ter boas ideias, mas também, de programar e utilizar isso para ajudar as pessoas, assim como eu aprendi”, comenta Jacqueline Alves, estudante do curso técnico de programação.

Com informações da assessoria

Um filme de contos de fada inspirados em um autor italiano barroco com a mexicana Salma Hayek no papel de rainha abriu nesta quinta-feira a disputa pela Palma de Ouro em Cannes.

Reis, príncipes, ogros e monstros estão presentes em "Il racconto dei racconti" ("O conto dos contos"), do italiano Matteo Garrone, rodado em inglês e inspirado em um livro de mesmo nome de Giambattista Basile, escrito em dialeto napolitano no século XVII.

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O filme recebeu alguns aplausos na sessão para a imprensa e terá a exibição de gala mais tarde, com a presença do elenco internacional, que inclui ainda Vincent Cassel no papel de rei libidinoso, Bebe Cave, John Reilly, os gêmeos Christian e Jonah Lees, Shirley Henderson e Toby Jones.

Apesar de Basile ser um escritor esquecido atualmente, o italiano influenciou autores como os irmãos Grimm, Andersen ou Perrault, que se inspiraram em seus contos ao escrever Cinderela, A Bela Adormecida ou O Gato de Botas.

Talvez por isto exista uma sensação de familiaridade com as histórias de Giambattista Basile, chamado por Italo Calvino como "o sonho de um Shakespeare napolitano deformado", onde "a grosseria se mistura com o sublime".

Na incursão italiana pelo gênero "fantasia", tão explorado em Hollywood, a intenção de Garrone era mostrar como os contos repassados pela tradição oral popular encontram ressonância e questionam obsessões contemporâneas.

Violento desejo de juventude e beleza - incluindo uma sátira da cirurgia estética já presente nos relatos de Basile com quatro séculos de antecedência -, obsessão da rainha triste de 'Selvascura' (Hayek) por ser mãe a qualquer custo, ou a traumática iniciação de uma princesa na idade adulta: o filme de Garrone aborda, sob um aspecto de fábula, temas universais.

"A chave do filme é o desejo, que evolui para obsessão e gera conflitos", declarou Garrone à imprensa.

"Basile é um autor universal muito rico do ponto de vista visual", completou o italiano sobre o filme, bastante diferente do realismo cruel de "Gomorra", o filme sobre a máfia napolitana que o lançou para a fama em 2008 e recebeu o Grande Prêmio do Júri em Cannes.

A opção pela língua inglesa foi uma decisão para evitar localizar a ação ou os cenários do filme, rodado em um castelo do século XIII de Apulia (sul da Itália) e outros da Sicília e Abruzzo.

O filme conta com um figurino suntuoso, belas paisagens, animais mitológicos e a trilha sonora eficaz do francês Alexandre Desplat.

O prazer do conto

Com momentos pesados - a rainha interpretada por Hayek chega a comer o coração de um monstro marinho -, a trama passa do horror às risadas em questão de segundos.

A atriz mexicana revelou detalhes das filmagens e contou que para esta cena, Garrone insistiu que dentro do coração gigante estivesse um coração animal real, além de outro alimentos.

"Foi asqueroso", disse.

"Por sorte, Valentina (sua filha de 7 anos) estava no set e disse: Mamãe, você pode ir lá atrás e botar tudo para fora!".

Com orçamento relativamente limitado, o filme do diretor de 46 anos pode causar estranheza aos espectadores acostumados com os efeitos especiais hollywoodianos.

Assim, o italiano optou por insistir no fascínio da narrativa fantasiosa, com várias surpresas, e no fascínio de contar a história.

"Um trabalho artesanal", disse Garrone.

O tratamento cru por Garrone, com toques de horror, violência e sexo, coloca o filme próximo de obras de fantasia para adultos, mais ao estilo da série "Game of Thrones" do que de filmes da Disney.

Hayek revelou ainda como é trabalhar com o cineasta italiano, que a fez repetir uma cena que ela considerava perfeita.

"Ele disse 'ficou bom, mas eu já vi em outro lugar'. Isto é o que mais define Mateo como diretor: a cena não tem apenas que ser boa, tem que ser sua", disse a atriz.

Além do filme italiano, a competição oficial também assiste nesta quinta-feira "Our Little Sister", do japonês Hirokazu Koreeda.

No próximo sábado (9), das 9h ás 13h, ocorrerá o DemoDay Technovation Challenge Recife 2015. O evento é a maior competição de tecnologia para meninas do mundo, e este ano acontece na aceleradora Jump Brasil do Porto Digital Recife. Serão apresentados projetos nas áreas de Meio Ambiente, Saúde e Jurídico feitos pelas participantes de 11 a 18 anos da competição.

Junto com mentoras, coachers de negócios, desenvolvimento móbile e empreendedorismo, as meninas desenvolveram durante cerca de 12 semanas um aplicativo que soluciona um problema da sua comunidade, criando um protótipo e plano de negócios para apresentar a investidores. 

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Em quatro anos de competição, mais de três mil garotas em 45 países desenvolveram aplicativos e aprenderam a criar suas próprias empresas. Esta é a segunda versão do evento no Recife, e hoje conta com cerca de 20 meninas, dez mentoras e quatro coordenadoras regionais.

“Eu nunca tinha mexido com tecnologia antes, e nem sabia como ligava um computador direito, hoje, eu consigo criar um aplicativo, plano de negócios e me comunicar com as pessoas e tudo isso devido a minha experiência no Technovation”, comentou uma participante deste ano.

A proposta é que elas tenham um feedback de profissionais da área de tecnologia, design, negócios e empreendedorismo sobre os seus projetos criados e amadurecer as suas ideias para o futuro, além de proporcionar um crescimento profissional amplo.

O evento é aberto ao público e as inscrições estão disponíveis no site do DemoDay Technovation Challenge Recife. As vagas são limitadas (100 vagas).

Na tarde deste sábado (11), visitantes que passaram pelo Shopping Recife, em Boa Viagem, puderam apreciar e jogar games clássicos de várias épocas. O evento Shopping Recife Gamer traz como principal atração o Museu do Videogame Itinerante, único da categoria no Brasil. Esta é a primeira vez que a exposição vem para a capital pernambucana, onde permanece até o dia 26 de abril.

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O curador do museu, Cleidson Lima (foto à direita), destacou que há peças raríssimas no acervo, como o primeiro videogame do mundo e o primeiro do Brasil. “As pessoas que passarem por aqui vão ter duas surpresas: alguns consoles que jogaram na infância e outros que ela nunca viu na vida”, afirma.

O colecionador conta que recebeu um convite para deixar o museu parado em São Paulo, mas recusou. “O nosso objetivo é rodar o Brasil, para que muitas pessoas possam conhecer a evolução do gênero”, explicou em conversa com o LeiaJá. Recife é a segunda cidade a receber a exposição, que começou em Campo Grande no ano de 2011. Da capital pernambucana, ela rodará por mais oito destinos até o fim de 2015.

O evento atraiu a atenção de muitos curiosos, que puderam conhecer mais sobre a história do videogame, através das peças, que têm até 42 anos. Os adolescentes Amanda e Gabriel, ambos com 16 anos de idade, fizeram questão de conferir o evento. “Eu vim porque ele é apaixonado por games. Muita coisa aqui eu nunca tinha visto na vida”, contou Amanda. Já Gabriel disse que conhecia a maioria dos consoles que viu, exceto um de 1994, ano em que nem era nascido.

Tiago Monteiro tem 29 anos e ficou admirado com uma seção de consoles da década de 1970. Ele reconheceu a oportunidade como única para quem mora aqui. “É muito raro acontecer esses eventos no Recife. Pra mim, que sou fã de videogame desde os 13, está sendo ótimo”, relatou.

Outras pessoas aproveitaram para relembrar a infância, como David, de 40 anos, que trouxe o filho de 22. “Eu já tive vários desses videogames, então não podia perder uma oportunidade dessas. Coloquei meu filho pra jogar em alguns pra sentir a diferença”, contou o pai, que se frustrou ao saber que o filho ainda prefere os computadores. “Mesmo assim foi bom porque ele passou a conhecer”, complementa.

Além de aprender, os visitantes tiveram a oportunidade de participar de competições. Augusto César, de 22 anos, jogou Alex Kid e Mario Kart. “Eu vim pra relembrar os tempos de infância, ver os consoles antigos, encontrar os amigos e me divertir um pouco”, contou.

Ao todo são 240 videogames em exposição. O acervo possui peças da época de 1970 até 2000. Os interessados podem acessar a programação completa no site do Shopping Recife.

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No dia 21 de março, o Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco (CIn/UFPE) recebe uma competição de programação organizada pela Microsoft. O evento, que começa às 14h, é aberto a estudantes de graduação, mestrado, doutorado ou pessoas que tenham se formado nos últimos 12 meses. A equipe vencedora ganhará um Xbox One para cada integrante.

Os times poderão ter até três integrantes. O número de participantes não é limitado, mas, para garantir a participação, é necessário confirmar presença neste evento http://on.fb.me/1wvApCq.

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No dia, também estará presente uma recrutadora da Microsoft que poderá esclarecer dúvidas sobre o processo de seleção de estagiários e engenheiros para trabalhar na sede da empresa, em Seattle, nos Estados Unidos.

Nesta quarta-feira (28), às 17h, serão realizados os concursos de Porta-Flabelos e Porta-Estandartes de Clubes e Troças, de Maracatu de Baque Solto, além dos Mestres-Salas e Porta-Bandeiras do Carnaval do Recife 2015. Estarão presentes epresentantes de agremiações como o homenageado do Carnaval 2015, Bola de Ouro; o Bloco do Bacalhau; o Maracatu de Baque Solto Estrela da Tarde, entre outros. As disputas vão acontecer no Pátio de São Pedro, centro do Recife. 

Na última segunda-feira (26), foram realizados os concursos de Porta-Estandartes, Porta-Flabelos, Mestres-Salas e Porta-Bandeiras. Um total de 66 inscritos irão participar da competição. Todos eles terão até três minutos para se apresentar no concurso. Os candidatos serão julgados por uma comissão que levará em conta itens como coreografia, desenvoltura cênica e harmonia.

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No caso das categorias infantis, a premiação será de R$ 1.200 para o primeiro colocado e R$ 960 para o segundo colocado. Já para as categorias adultas o valor será de R$ 1.800 ao primeiro colocado, e R$ 1.200 para o segundo.

Serviço

Concurso Porta-Flabelos e Porta-Estandartes de Clubes e Troças, de Maracatu de Baque Solto, além dos Mestres-Salas e Porta-Bandeiras

Quarta (28) | 17h

Pátio de São Pedro

Grauito

Os estudantes da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) Rafael Rocha, José Campello e Luiz Oliveira representam o Brasil na competição Ericsson Innovation Awards, que elege o melhor projeto feito por universitários em prol de mudanças na sociedade. No total, 152 equipes participam do concurso.

Com o trabalho SkillMaps, que auxilia o usuário a organizar e catalogar assuntos para alcançar um objetivo específico, os estudantes se classificaram para a segunda fase da competição. A plataforma é composta por mapas de competências, que utilizam figuras, linhas de relacionamento, conteúdo e funções de compartilhamento.

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Em sua sexta edição e com o tema “O Futuro do Aprendizado”, os vencedores receberão um prêmio de 25 mil euros e os finalistas e semifinalistas receberão 10 e 5 mil euros, respectivamente.

No próximo dia 26 serão divulgadas as dez equipes semifinalistas da competição, incluindo a mais votada pelos internautas.

Em 2014, o vencedor foi o Team WorkMode, da África do Sul. O segundo e o terceiro colocados terão a oportunidade de fazer uma entrevista para estágio ou emprego permanente na Ericsson.

Nesta segunda-feira (12), será dada a largada para a 43ª edição do Campeonato Brasileiro de Optimist. A competição será realizado na raia da Praia do Flamengo/Escola Naval, na Baia de Guanabara, no Rio de Janeiro. Mais de 160 velejadores de todo Brasil estão na disputa. De Pernambuco, 16 atletas do Cabanga Iate Clube disputarão o título.

A competição nacional é seletiva para três importantes eventos internacionais da classe – Campeonato Mundial de Optimist, Campeonato Europeu e Optimist NorthAmerican Championship. Além disso, os 15 primeiros colocados do Brasileiro garantem vaga para o Sul-Americano de Optimist.

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Após a realização do Brasileiro e do Sul-Brasileiro de Optimist, a Associação Brasileira de Optimist somará a pontuação das duas competições e divulgará a relação dos velejadores que estarão aptos a disputarem o Mundial, Europeu e Norte Americano de Optimist. Apenas os cinco primeiros do ranking geral garantem vagas para o Mundial.

Entre os participantes do Estado, o Cabanga aposta fortemente no nome de Tiago Monteiro, que em 2014 terminou o Brasileiro na terceira posição e no ranking geral em quarto, garantindo vaga para o Mundial da classe na Argentina - feito que há 15 anos não acontecia em Pernambuco.

“Tiago Monteiro é o mais experiente e com toda certeza deve brigar pelas primeiras posições. No feminino temos Marina Hutzler, Tiago Soares que vão chegar forte no infantil. Chegaremos forte em todas as categorias”, garante o técnico de vela do Cabanga, Edival Júnior.

Com informações da assessoria

A velejadora do Cabanga Iate Clube de Pernambuco, Marina da Fonte, 12 anos, consagrou-se campeã da Copa Brasil Estreante de Vela neste domingo (11). A competição foi realizada na praia do Flamengo/Escola Naval, na Baia de Guanabara, no Rio de Janeiro. Ao todo, 65 atletas de Optimist disputaram a competição.

Marina da Fonte conquistou o primeiro lugar geral e o primeiro lugar no infantil ao somar 20 pontos. Em seis regatas, a jovem atleta venceu duas, tirou um segundo lugar, um sétimo e um nono. Seu pior resultado, um 17º foi descartado.

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Outro velejador pernambucano que também deixou seu nome marcado na competição foi João Cardoso, de apenas oito anos. O filho do velejador campeão mundial de Hobie Cat 16, Cláudio Cardoso, terminou sua primeira competição nacional na oitava posição geral e em segundo no mirim. João somou 41 pontos.

A terceira representante de Pernambuco, Luísa Vasconcelos, 13 anos, terminou na 27º posição geral.

A Copa Brasil Estreante é voltada para velejadores que não tenha participado de qualquer regata oficial da classe antes de 31 de janeiro de 2014 e nem de nenhuma Copa Brasil de Optimist.

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Moradores do Recife terão até o dia 15 de dezembro para realizarem a inscrição no concurso Eu amo o Natal, que premia as decorações natalinas mais bonitas da cidade. A competição tem cinco categorias: rua, casa, residencial, prédio residencial e casa comercial. Os prêmios vão de recompensas em dinheiro a uma festa completa de Réveillon. 

Para participar, é preciso se inscrever através do site do concurso, preenchendo os dados cadastrais e enviar entre três e cinco fotos da residência ou do estabelecimento comercial concorrente. Também é necessário enviar documentos como comprovante de residência, inscrição do CNPJ, contrato de locação ou escritura do imóvel. 

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Nove pessoas – entre representantes da Prefeitura do Recife (PCR), da Câmara de Dirigentes Lojistas (CDL), do Sindicato dos Jornalistas de Pernambuco (Sinjope), do Sesc e do Instituto de Arquitetos do Brasil em Pernambuco (IAB-PE) – formam a comissão que irá avaliar, em duas etapas, os imóveis inscritos no concurso. Na primeira, os finalistas receberão a visita de fotógrafos e representantes municipais para que a decoração seja vista de perto. Em seguida, os finalistas de cada categoria serão avaliados nos quesitos criatividade, originalidade, beleza, mensagem e iluminação. 

A rua vencedora terá direito a uma festa de ano novo com estrutura de palco, banheiros químicos, duas bandas e show pirotécnico durante a virada do ano. A segunda e a terceira colocadas da categoria terão direito a shows de três horas de duração. 

Os prêmios em dinheiro são destinados às categorias casa residencial e casa comercial. Os primeiros colocados ganharão a quantia de R$ 15 mil. O segundo e o terceiro lugares ficarão com R$ 10 mil e R$ 5 mil, respectivamente. Os três vencedores da categoria prédio residencial serão premiados com as quantias de R$ 30 mil, R$ 15 mil e R$ 10 mil. O resultado do concurso tem divulgação prevista para o dia 23 de dezembro. 

As inscrições para o Telit Cup Brasil encerram nesta quinta-feira (4). A competição, que é voltada para estudantes e universitários, tem como objetivo promover inovações e negócios com relação à Internet das Coisas. O primeiro lugar ganhará uma viagem para Las Vegas para visitar a The Wireless Association (CTIA), uma feira de tecnologia.

Para participar, os interessados devem formar grupos de até três estudantes e um professor orientador e desenvolver projetos equipados com tecnologia de comunicação máquina a máquina (M2M) que tenha como objetivo melhorar a qualidade de vida nas cidades. A avaliação, que será feita por executivos do setor, analisará a parte técnica e aconselhamento de negócios. 

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A Internet das Coisas é uma tendência para o futuro, esta competição foi criada para incentivar estudantes universitários e de cursos técnicos de engenharia e tecnologia a criar e desenvolver suas ideias para máquinas conectadas que podem melhorar a qualidade de vida urbana. Além da viagem para o primeiro lugar, os membros do grupo segundo colocado receberão tablets e o grupo terceiro colocado ficará com kits de desenvolvimento. 

Os formulários de inscrição e regulamento podem ser obtidos na página do Facebook da empresa. Para mais informações e envio de formulários preenchidos, contate telitcup@telit.com.

De acordo com o colunista Flávio Ricco, a Rede Bandeirantes decidiu antecipar a final do reality culinário MasterChef para o dia 16 de dezembro. Inicialmente, o programa final, que será ao vivo, estava com a data prevista para ir ao ar no dia 23 de dezembro, e concorreria em audiência com o show de Roberto Carlos na Globo, e um especial de Sergio Mallandro no SBT, o 'É Natal'. Com o intuito de evitar vazamento de um possível vencedor, a emissora definiu que a final do programa será feita no formato ao vivo. 

Ainda segundo informações do colunista Flávio Ricco, a Band teria antecipado a final do reality de culinária como uma forma de ter uma audiência menos competitiva. Durante a reta final do programa, a Band ainda exibirá uma edição, numa quinta-feira, no dia 11 de dezembro. A competição de chefs vai ao ar todas as terças-feiras à noite.

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Com o sucesso do reality culinário, a Rede Bandeirantes anunciou que fará o programa na versão Kids. O MasterChef Kids seguirá o mesmo formato da versão para adultos, que também já tem sua segunda temporada confirmada. Informações sobre data e horário só serão divulgadas no ano de 2015.

Estão abertas as inscrições para o desafio global bienal, Fly Your Ideas. O evento, que é realizado pela Airbus, é voltado para estudantes e conta com o patrocínio Nações Unidas para a Educação, a Ciência e a Cultura (UNESCO). Para participar, os interessados devem realizar a inscrição até o dia 1° de dezembro. Podem concorrer alunos de todas as nacionalidades e de várias disciplinas, como engenharia a marketing e Design.

Na última edição, uma equipe de estudantes da Universidade de São Paulo (USP) levou o prêmio máximo de 30 mil euros como vencedores do Fly Your Ideas 2013, da Airbus. O grupo LEVAR ganhou com sua proposta de um sistema de carregamento e descarregamento de bagagens para compartimentos de carga de aviões, que reduz a carga de trabalho dos funcionários que lidam com bagagens nos aeroportos propondo uma solução baseada em estofamento de ar, inspirada pelas mesas de hóquei.

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Na manhã desta segunda-feira (3), o site oficial da competição da Miss Bumbum 2014 divulgou a lista das 15 finalistas do concurso. A pernambucana Jac Veloso está entre as finalistas da competição e segue na disputa por 50 mil reais em contratos publicitários, além de estampar a capa da Revista Sexy em janeiro de 2015. A candidata chegou a vender seu carro para continuar no concurso.

A candidata do Paraná, Cláudia Alende, tem 20 anos e liderou o ranking das preferidas. Ela é conhecida por ter uma grande semelhança com a atriz norte-americana Megan Fox. A final do Miss Bumbum 2014 está marcada para o dia 17 de novembro, em São Paulo.

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Ranking:

1ª Miss Bumbum Paraná - Claudia Alende, 20 anos
2ª Miss Bumbum Rio de Janeiro - Bruna Valentim, 21  anos
3ª Miss Bumbum Ceará - Renata Alves, 27anos
4ª Miss Bumbum Santa Catarina - Indianara Carvalho, 22 anos
5ª Miss Bumbum Rio Grande do Sul - Clau Dullios, 26 anos
Miss Bumbum Mato Grosso do Sul - Vanussa Hoppe, 28 anos
Miss Bumbum Bahia- Yara Muniz, 27 anos
Miss Bumbum Espirito Santo - Ana Paula Costa, 22 anos
Miss Bumbum Goiáis- Ana Flávia Magalhães, 27 anos
Miss Bumbum Minas Gerais - Vivian Cristinelli, 23 anos
Miss Bumbum Rondônia - Rebeka Francys, 23 anos
Miss Bumbum Mato Grosso - Patricía Oliveira, 39 anos
Miss Bumbum Distrito Federal - Ana Paula Souza, 27 anos
Miss Bumbum Maranhão - Lucinane Sanches, 26 anos
Miss Bumbum Pernambuco - Jac Veloso, 24 anos 

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Polêmica

Na reta final da disputa, a candidata do Tocantins, Lívia Santos, foi desclassificada da competição. Lívia foi acusada de fraudar a página do concurso, tendo um programa que realizava votação automática para ela. A modelo, entretanto, negou as acusações e afirmou que o concurso seria 'comprado'. Ela disse ainda que as candidatas eram obrigadas a pagar R$ 30 mil para ter privilégios, como classificação garantida para a final e vestido para usar no encerramento.

O site oficial do concurso divulgou uma nota oficial para explicar a desclassificação:

"A candidata recebeu votos através de recurso de informática, programas automáticos de computador, o qual registra votos direto no banco de dados do concurso, ou seja, os votos são computados fora da página de votação, o que configura prática de hacker. A equipe de informática do concurso estabeleceu mecanismos de proteção e impossibilidade de novos acessos por pessoas ou programas automáticos no banco de dados, a fim de garantir a lisura do concurso."

Uma equipe formada por alunos do Centro de Informática (CIn) e do Centro de Artes e Comunicação (Cac) da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE) conquistaram o 2º lugar no desafio Gamedu de Jogos Digitais, que aconteceu na Universidade Federal do Rio Grande do Norte, na cidade de Natal, no último dia 25.

Os alunos criaram o jogo “Robot Command”, um puzzle voltado para crianças da educação básica, visando proporcionar uma noção introdutória a algoritmos e lógica de programação.

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O objetivo do jogo é conduzir um robô até a saída por meio de um algoritmo que deve ser descrito usando botões que representam cinco tipos de ações, como andar, girar e pegar um objeto. Essas ações são executadas em sequência pelo robô após a criança clicar no botão "play".

A equipe, orientada pelo professor do CIn/UFPE Kiev Gama, foi composta pelos alunos  Paulo de Tarso Nunes da Mata Ribeiro (líder/Sistemas de Informação), Milena Santos Cabral Carneiro (Ciência da Computação), Pedro José Bacelar Pereira (Design) e Wilkinson Maciel Silva (Engenharia da Computação).

A empresa Telit Wireless Solutions, multinacional italiana que atua na área de telecomunicações, realiza competição direcionada para universitários e estudantes de cursos técnicos, com a proposta de promover inovações e negócios relacionados à Internet das Coisas (IoT). As atividades serão articuladas da seguinte forma: grupos de até três estudantes e um professor orientador desenvolverão projetos equipados com tecnologia de comunicação máquina a máquina (M2M), que permitirá melhorar a qualidade de vida nas cidades. O primeiro prêmio será uma viagem para Las Vegas para visitar a CTIA, uma das maiores feiras de tecnologia do mundo.

“Queremos que os estudantes se interessem pela IoT e desenvolvam soluções que melhorem a vida de todos”, diz o vice-presidente e diretor da Telit América Latina, Ricardo Buranello, conforme informações da assessoria de imprensa.

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Os estudantes devem se inscrever até 20 de dezembro, através do formulário de inscrição, que está disponível na página da empresa no Facebook. Para obter mais informações, os interessados devem enviar o formulário preenchido ou mandar mensagem para o endereço eletrônico telitcup@telit.com

Além das programações realizadas no Parque Santana durante os finais de semana, a programação do projeto “Meu Parque Esportivo” também conta com uma competição de bicicross. Aberto ao público, o torneio se dividirá entre os dias 1 e 2 de novembro, contando com a parceria da Secretaria de Esportes e Lazer da Prefeitura do Recife junto a Federação Pernambucana de Bicicross (FPEBMX), além da Secretaria de Turismo e Lazer do Recife.

No Parque Santana, o torneio ocorre como etapa final do Campeonato Nordeste Brasil de Bicicross. Já entre os dias 6 e 7, no Parque da Macaxeira, contará como 5ª etapa do Campeonato Pernambucano de Bicicross. O horário da competição nos dois parques é das 8h às 17h. O primeiro dia será marcado por treinos. A competição ocorre no dia seguinte.

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Além de bicicletas BMX de corrida, para participar do torneio é necessário o uso de roupas apropriadas, como calça, camisa de mangas compridas, capacete, luvas e tênis. 15 categorias estarão na disputa, divididas por idade. Os primeiros cinco lugares serão premiados com troféus. Quem ocupar a 6ª, 7ª e 8ª posição ganha medalha.

Inscrições:

Os interessados em participar da competição deverão se inscrever enviando nome completo, data de nascimento e aro da bicicleta através do seguinte email: fpebmx@hotmail.com

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