Tópicos | EA

O The Sims 5, também conhecido como Projeto Rene, foi anunciado no ano passado e está em desenvolvimento desde então, apesar da Electronic Arts (EA) ainda não ter detalhado bem o próximo lançamento. Até o momento, foram divulgadas apenas algumas listas de empregos e alguns recursos de jogo, com rumores mais recentes sugerindo que o título será gratuito para jogar (F2P) quando for lançado. Finalmente, a EA confirmou o rumor sobre a gratuidade do jogo e afirmou que ele existirá junto com The Sims 4. 

A confirmação é de Lyndsay Pearson, vice-presidente de Franquia Criativa para o The Sims na desenvolvedora Maxis, e que explicou que o Projeto Rene pode ser jogado “sem assinatura” e “sem compra do jogo principal ou mecânica de energia” em um vídeo recente de behind-the-scene. 

##RECOMENDA##

“Pretendemos que o download do Project Rene seja gratuito, e isso significa que quando estiver pronto e totalmente aberto aos nossos jogadores, você poderá entrar, jogar e explorar o Project Rene sem assinatura, sem compra do jogo principal ou mecânica de energia", diz Pearson. “Queremos que seja fácil para você convidar ou juntar-se a um amigo, e isso significa estender um convite aberto para que todos joguem". 

Pearson também deu alguns detalhes sobre as opções de monetização do Project Rene, confirmando que embora “novas experiências e conteúdos” sejam adicionados ao jogo ao longo do tempo, os jogadores também receberão pacotes de conteúdo semelhantes à forma como The Sims 4 é monetizado. Pearson usa especificamente o clima como exemplo, explicando que coisas como o clima básico serão adicionadas ao jogo gratuitamente, mas certas atividades relacionadas, como dança no gelo e competições de construção de bonecos de neve, seriam oferecidas como compras opcionais. 

Nesta segunda-feira (10), a Electronic Arts e a Marvel Games anunciaram que estão trabalhando em um jogo do Pantera Negra. O game é definido como um “single-player em terceira pessoa” do herói de Wakanda. 

O jogo será desenvolvido por um novo estúdio da EA, chamado Cliffhanger Games. O estúdio foi criado em 2021 pelo ex-CEO da Monolith, Kevin Stephens, que desenvolveu “Shadow of Mordor”.

##RECOMENDA##

“Estamos dedicados em entregar uma autêntica e definitiva experiência do Pantera Negra ao público, com um alto nível de controle narrativo. […] Wakanda é um rico sandbox, e a nossa missão é desenvolver um mundo épico para os jogadores que amam o Pantera Negra e querem explorar Wakanda o máximo que conseguirem", disse Kevin Stephens, ao revelar que o  desenvolvimento ainda está nos estágios iniciais. 

Ainda não há informações detalhadas sobre o enredo do game, táticas de jogo, e a data do lançamento. Porém, o anúncio revelou que o jogo não terá ligação com o universo cinematográfico da Marvel.  A divulgação deste jogo é parte de uma tendência recente da Disney, que controla as propriedades da Marvel, formando parcerias com grandes estúdios.

Além do jogo do Pantera Negra, um game focado no Homem de Ferro está sendo desenvolvido pela Marvel Games com a Motive Studio, outra desenvolvedora da EA.

Anteriormente, em 2022, a Marvel anunciou um outro jogo do herói com o Capitão América, produzido pela Skydance Media e ambientado na Segunda Guerra Mundial.

O jogo de terror inspirado em Alice no País das Maravilhas recebeu uma má notícia nesta segunda-feira (10). Um terceiro título estava em desenvolvimento, mas o criador acabou de revelar que a EA Games desistiu da ideia de fazer um novo.

American McGee, desenvolvedor de Doom e de ambos os jogos de plataforma inspirados no clássico livro de Lewis Carroll, explicou que levou o projeto de um terceiro game para a EA, publicadora de American Mcgee’s Alice (2000) e Alice: Madness Returns (2011).

##RECOMENDA##

O novo título se chamaria Alice: Asylum, e McGee queria tanto desenvolver o jogo com a publicadora, ou pelo menos conseguir os direitos para tentar levantar o dinheiro sozinho, seja com outra empresa ou através de financiamento coletivo. A resposta não foi positiva:

“Após várias semanas em análise, a EA respondeu quanto a financiar e/ou licenciar Alice: Asylum. Na questão do financiamento, eles decidiram passar o projeto por conta de uma análise interna da franquia, das condições de mercado, e os detalhes da proposta de produção.

Quanto ao licenciamento, me responderam que Alice é parte importante do catálogo geral da EA, e que a venda ou licenciamento dos direitos não são algo que estão preparados para fazer agora. Com essas respostas, não há nenhum outro jeito de continuar com o projeto.”

O esforço de tirar um terceiro game do papel surgiu do próprio criador, que inicialmente abriu um Patreon para arrecadar fundos para preparar uma proposta. O resultado foi um documento de design de mais de 400 páginas, detalhando trama, ambientação e sistemas de Alice: Asylum. Foi esse documento que foi enviado para a EA, mas nem mesmo isso foi capaz de despertar o interesse dos executivos pela conclusão da trilogia.

A resposta, inclusive, deixou American McGee bastante amargo. O desenvolvedor afirmou que não sabe como continuar, e revelou que não quer contato com a franquia nem se a EA mudar de ideia no futuro:

“Já não tenho mais ideias ou energia sobrando para tentar emplacar outro jogo de Alice. E nem tenho interesse em buscar outras ideias de jogos dentro do atual ambiente de desenvolvimento de jogos. 

Se alguém conseguir convencer a EA a fazer Asylum, quero esclarecer que, daqui em diante, não tenho desejo algum de me envolver com isso e nem qualquer outro projeto de Alice.”

 

 

A franquia “Dead Space” da Electronic Arts (EA) foi por muito tempo o último resquício do gênero terror de sobrevivência (Survival Horror) na indústria dos games. No entanto, aos poucos esse estilo retorna aos holofotes, seja com a chegada de novos títulos ou com remakes de jogos clássicos, como é o caso de “Resident Evil” da Capcom e até mesmo, “Silent Hill” da Konami. Diante deste cenário, a EA não quis ficar de fora da festa e decidiu ressuscitar um de seus maiores sucessos.

O game é uma recriação do primeiro “Dead Space”, lançado em 2008, que além do estilo Survivial Horror, também se destaca pela temática de ficção científica. A história gira em torno do engenheiro de naves Isaac Clarke, um dos enviados para investigar a nave USG Ishimura, que após enviar um pedido de socorro, ficou incomunicável.

##RECOMENDA##

Ao chegar no local da missão, os integrantes da equipe descobrem que a área foi tomada por estranhas criaturas e, para piorar a situação, a nave do grupo também foi danificada e cabe a Isaac encontrar uma maneira de fugir da USG Ishimura. Conforme o game progride, o jogador começa a descobrir algumas conspirações que foram responsáveis pelo incidente.

A primeira mudança deste remake está no próprio protagonista, pois na versão original de 2008, Isaac permanecia calado a aventura inteira e agora foram acrescentadas diversas linhas de diálogo para ele, o que contribui para acrescentar mais carisma ao herói. Vale lembrar que a ideia do protagonista mudo, é uma estratégia antiga da indústria, que visa passar a ideia de que o personagem é o próprio jogador.

 Um visual repaginado

Embora a versão original de 2008 de “Dead Space" tenha resistido bem ao tempo, o remake conseguiu aprimorar ainda mais a experiência. O primeiro ponto a se destacar são os gráficos, que foram completamente refeitos e conseguem demonstrar o verdadeiro potencial da atual geração de consoles. É possível notar que a equipe de desenvolvimento se empenhou nos detalhes, que são perceptíveis tanto nos cenários como na armadura do Issac.

Além disso, a HUD (termo utilizado para definir elementos gráficos presentes na tela de um jogo), que foi um dos elementos mais inovadores na época do lançamento original, ainda se mostra bastante intuitiva para os dias de hoje. É possível acompanhar a saúde de Issac por meio de uma barra instalada em sua armadura e todas as armas possuem um visor embutido, que indicam a quantidade de munição. Tudo isso evita possíveis poluições visuais na tela e também contribuem para a imersão.

O gameplay segue o padrão esperado de um Survivor Horror, com munições limitadas, recursos escassos e inimigos que vão tentar pegar o jogador desprevenido o tempo inteiro. Porém, é na imprevisibilidade que Dead Space se destaca, pois não existem regras que determinam a aparição dos inimigos, já que é possível morrer várias vezes no mesmo local e ser surpreendido com novos ataques o tempo inteiro.

De maneira geral, a jogabilidade se manteve fiel ao “Dead Space” de 2008, com pequenas alterações, como o que ocorre nas áreas de gravidade zero, onde no original, o jogador teria que se deslocar por meio de longos saltos e, no remake, o personagem possui uma movimentação livre, que permite movê-lo para qualquer direção.

NEW GAME+

O jogo possui uma duração média de 15h e após terminar a campanha principal, é habilitado o modo “new game+”, que permite iniciar um novo save, mas com todos os equipamentos obtidos na jornada anterior. Porém, não há nenhum outro tipo de conteúdo pós-game, o que pesa negativamente para o título, já que ele é vendido pelo preço cheio.

“Dead Space” pode ser adquirido por aproximadamente R$339 no Playstation 5 e no Xbox Series X/S; e R$249 no PC. O game é uma carta de amor para os amantes de Survivor Horror e fãs da franquia original, mas que também possui potencial para agradar novos jogadores. Agora, basta esperar que o mesmo trabalho de recriação também seja realizado em “Dead Space 2”, de 2011.

Por Alfredo Carvalho

Em compasso com a nova temporada da Fórmula 1 retornando aos finais de semana, a EA Sports anunciou o F1 23 com a primeira arte do jogo e o lema “nova temporada, novo começo”. 

A revelação ocorre após o quinto ano de Drive To Survive, série documental da Netflix que acompanha os bastidores da modalidade, ser disponibilizado na plataforma de streaming no último dia 24. 

##RECOMENDA##

A EA Sports voltou a publicar os jogos da série F1 em 2020 e, desde então, trabalha em parceria com a desenvolvedora Codemasters. F1 22 foi lançado em 2022 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e Windows. Ainda não há previsão de lançamento de F1 23.

 

 

 

Após inúmeros lançamentos conturbados, a franquia de games de corrida, “Need for Speed” conseguiu respirar nos últimos anos, já que “Heat”, de 2019, agradou boa parte da base de jogadores e “Unbound” se provou assertivo em diversos pontos. O game foi lançado em 29 de novembro de 2022, pela Electronic Arts (EA), para PC, Xbox Series X/S e Playstation 5. 

A primeira novidade perceptível em “Need for Speed: Unbound” são os visuais, que misturam um estilo realista com alguns elementos cartunescos, que se assemelham a pinturas de grafite. Essas características podem ser vistas em efeitos de fumaça, drift e também na estrutura dos personagens, entre eles, o avatar do jogador.  

##RECOMENDA##

Ao iniciar o game, serão oferecidas diversas opções para criar o avatar, que incluem, características do rosto, cor da pele, estilo de cabelo e proporção do corpo. Além disso, o jogador também poderá adicionar inúmeros acessórios, como bonés, camisetas, calças, tênis, óculos e outros, que podem ser adquiridos gratuitamente ou comprados com o dinheiro do jogo.  

Os elementos visuais também podem ser encontrados na customização dos veículos, que permite ao jogador adicionar diversos tipos de símbolos, desenhos e outras ilustrações nas laterais, frente e traseira dos carros, de maneira similar como acontecia nos saudosos “Underground 2” (2004) e “Most Wanted” (2005), lançados para o Playstation 2.  

Até então, “Unbound” pode ser considerado como o título mais artístico de toda a franquia “Need for Speed”. Já na parte realista, embora seja bastante bonito, o game não apresenta nenhuma mudança significativa, principalmente se comparado aos seus antecessores. 

  Jogabilidade segura 

Em “Need for Speed: Unbound”, a EA optou por um gameplay mais seguro e funcional, que é bastante idêntico aos vistos em outros jogos da franquia. Novos jogadores podem levar um tempo para se adaptarem, mas com algumas horas de prática, conseguirão entender todas as mecânicas básicas das corridas.  

A novidade fica por conta da progressão, onde o jogador terá que vencer inúmeras corridas durante uma semana (no tempo do jogo) e se preparar para os principais desafios que acontecem sempre aos sábados. Ao longo dos dias, é possível disputar em diversas pistas, que vão recompensar o player com prêmios em dinheiro. 

Algumas corridas podem ser disputadas de maneira gratuita mas, conforme a campanha principal avança, os desafios passam a exigir uma taxa de inscrição. Quando o jogador termina a corrida em uma posição satisfatória, ele maximiza os lucros. Por outro lado, no momento em que ele conclui um evento nas últimas posições, o dinheiro é bastante reduzido.  

Outro fator de risco é a polícia, que estará sempre em alerta e poderá aparecer a qualquer momento, seja durante as corridas ou após a conclusão delas. Se o jogador for pego, todo o dinheiro arrecadado naquele dia será perdido. Para salvar os lucros, será necessário retornar à oficina, porém, isso também encerrará o turno daquele dia. Cabe ao jogador decidir quais riscos ele deve ou não correr.  

Algo que pode aborrecer alguns fãs, é que desta vez existe número limitado de tentativas para cada dia, por conta disso, o jogador não poderá reiniciar as corridas sempre que quiser. Na dificuldade normal, o game oferece um total de quatro tentativas. Embora esta mecânica torne o desafio mais expressivo, ela também pode contribuir para uma experiência mais frustrante, principalmente para o público casual.  

“Need for Speed: Unbound” apresenta um visual único na franquia, conta com um gameplay tradicional e possui um estilo de progressão que pode aborrecer os jogadores mais casuais. O título é vendido por cerca de R$338 no Xbox Series X/S e no Playstation 5. Já a versão de PC, pode ser obtida por R$299.  

Por Alfredo Carvalho

A EA Motive anunciou a data oficial de lançamento do Remake de Dead Space. O jogo era esperado para chegar no final de 2022. Porém, conforme anunciado pela EA, o game será lançado em 2023, sem uma data exata.

##RECOMENDA##

O game trará o clássico Dead Space, de 2008, para os consoles de nova geração. A EA promete refazer o jogo do zero, com a engine Frostbite. Além disso, os SSDs dos consoles garantirão que o jogo não tenha telas de carregamento.

O universo criado pela BioWare e distribuído pela EA de Mass Effect pode ganhar uma série da Amazon Studios. Em 2010, a franquia de jogos teve um filme que nunca foi lançado. Com isso, o portal Deadline revelou que a Amazon Studios está próxima de fechar um acordo com a Electronic Arts para a produção do seriado inspirado nos jogos.

##RECOMENDA##

O Prime Gaming é uma assinatura indispensável para os amantes de videogame. Com isso, a Amazon libera bonificações mensalmente para os assinantes do Amazon Prime. No mês de dezembro, a empresa continua sua grande parceria com a EA Games e trará conteúdo para Battlefield 2042 e Apex Legends.

##RECOMENDA##

 - Need For Speed: Hot Pursuit (2020);

- FrostPunk (2018);

- Journey To The Savage Planet (2020);

- Morkredd (2020);

- Spellcaster University (2019);

- Youtubers Life (2016);

- Stubbs The Zombie (2005);

- Tales of Monkey Island (2009);

O recém lançado “Battlefield 2042”, da desenvolvedora e publicadora Electronic Arts (EA) não tem agradado muito os jogadores e muito disso tem sido mostrado em sua versão de PC, onde o título já configura como o nono game mais mal avaliado da Steam.

“Battlefield 2042” foi lançado na última sexta-feira (19) e, de acordo com o levantamento do site da Forbes, Steam 250 Hall of Shame, o game já conta com 42.486 análises de usuários, onde apenas 25% são positivas. Além disso, na página oficial do jogo, a média de nota está descrita como “Ligeiramente Negativas”.

##RECOMENDA##

No Metacritic, site responsável por reunir todas as principais críticas da internet e fazer uma média global, “Battlefield 2042” recebeu 7.3 por parte da mídia especializada, mas ficou com 2.3 por parte dos usuários.

As reclamações são diversas, entre elas, a falta de conteúdo e a remoção da campanha single player. Os usuários também relataram que a EA removeu características presentes em outros títulos da série, como por exemplo, detalhes na destruição dos cenários, veículos e sistema de classes.

Além disso, o game tem sido muito criticado por apresentar diversas falhas técnicas e uma baixa performance, mesmo em computadores potentes ou que atendem as especificações recomendadas pela EA.

Vale lembrar que no dia de seu lançamento, “Battlefield 2042” recebeu um pacote de atualizações que prometia melhorar a performance do jogo. Até o momento, só resta aguardar por novos updates que possam otimizar o game no futuro.

Diego Armando Maradona é um dos principais jogadores da história do futebol. O craque está presente na franquia FIFA desde o FIFA 18. Porém, após seu falecimento, a justiça Argentina ordenou como medida cautelar a remoção das imagens do atleta no game.

##RECOMENDA##

A Eletronic Arts e a DICE anunciaram a beta de Battlefield 2042. A avaliação do game será aberta ao público em todas as plataformas a partir de 8 de outubro. Os assinantes do EA Play, ou quem fizer a reserva antecipada do game, poderá ter acesso a Beta dois dias antes, em 6 de outubro.

 A Beta terá o modo Conquista no mapa Orbital. Os jogadores de PC, Xbox Series e PS5 poderão jogar com 128 pessoas simultaneamente. Já no PS4 e Xbox One serão 64 jogadores. Os participantes da Beta experimentarão o modo de jogo All-Out Warfare com um de quatro especialistas exclusivos, cada um com características e equipamentos únicos.

##RECOMENDA##

Os especialistas serão: Boris, um engenheiro russo que usa uma SG-36; Casper, o sul-africano especialista em camuflagem e ataques de longo alcance; Falck, a médica alemã especializada em suporte; e Mackay, o nômade canadense. Battlefield 2042 tem lançamento previsto para 19 de novembro e chega para PC, Xbox One e Series, PS4 e 5. Confira o trailer oficial:  https://www.youtube.com/watch?v=ASzOzrB-a9E

A ‘Axios’, site de notícias americano, publicou uma reportagem sobre a playerWON, uma nova plataforma de introdução de publicidades nos jogos de console. As propagandas seriam no estilo televisivo e trariam recompensas para quem assistisse. A playerWON já teria o envolvimento de duas desenvolvedoras de games: EA e Hi-Rez. Entretanto, a Electronic Arts já se manifestou e negou qualquer plano de colocar propagandas em seus jogos.

 O anúncio feito pela ‘Axios’ gerou muita revolta nos fãs das franquias da EA, principalmente se a introdução de propagandas ocorresse nos jogos pagos. A empresa agiu rápido e emitiu um comunicado ao site ‘PC Gamer’: "após relatos incorretos, gostaríamos de esclarecer que a publicidade dentro dos jogos não é algo que estejamos a analisar atualmente, nem assinamos acordos para o implementar”, disse um porta-voz da EA para a PC Gamer.

##RECOMENDA##

 O representante da EA mencionou que o principal foco deles é oferecer a melhor experiência de jogos aos usuários. No entanto, em 2020, a EA pediu desculpas aos fãs após introduzir anúncios no UFC 4.

A gigante dos videogames Electronic Arts (EA) revelou nesta quinta-feira (10) que hackers roubaram o código-fonte e outras ferramentas de software, mas é improvável que o ataque tenha impacto sobre os jogadores ou as operações comerciais da empresa.

A EA admitiu ter sido vítima do roubo depois que o site Vice Media relatou que hackers haviam pegado o código-fonte usado em jogos; entre eles o do FIFA 21, e o motor Frostbite que é usado em vários jogos da EA.

##RECOMENDA##

"Estamos investigando um recente incidente de intrusão em nossa rede, onde um número limitado de fontes de jogos e ferramentas relacionadas foram roubadas", declarou um porta-voz da EA.

"Nenhum dado do jogador foi acessado e não há razão para acreditar que existam riscos para a privacidade dos jogadores", acrescentou.

A EA garantiu estar trabalhando "ativamente" com autoridades e especialistas "como parte de uma investigação criminal".

A Vice Media relatou que os hackers se gabaram do ataque em fóruns clandestinos na internet e uma de suas postagens supostamente dizia ter " a capacidade total para explorar todos os serviços da EA".

Os cibercriminosos promoveram a venda do material roubado em fóruns da deep web, de acordo com o relatório.

O simulador The Sims 4 foi lançado em 2014 e nesta terça-feira (1°) chega ao seu 11° pacote de expansão, denominado “Decoração dos Sonhos”, disponível para PC, Mac via Origin e Steam, PlayStation 4 e Xbox One. Além disso, o kit “Oásis no Quintal” poderá ser adquirido nas mesmas plataformas, segundo a EA e a Maxis, criadoras do jogo. 

Todo conteúdo extra é um investimento a mais no game, que permite, literalmente, a simulação da vida. Cada atualização tem o objetivo de tornar a experiência do usuário mais intuitiva e personalizada, no The Sims 4, por exemplo, há três tipos de adições:

##RECOMENDA##

Pacotes de expansão: os mais conhecidos, permitem que o jogador tenha novas experiências (carreiras, ações) e estilos de vida no mesmo jogo. Exemplo: ter animais de estimação ou ir para a universidade.

Pacotes de jogo: adiciona experiências e lugares temáticos com missões de história — ser vampiro, mago, Jedi de Star Wars.

Coleção de objetos: como o nome já diz, implementa mais objetos dentro do jogo base, desde roupas até móveis — costuma ser dividido por categoria também (Fitness, Luxo, Halloween, etc).

Para celebrar a mais nova “cara” do The Sims 4, nós relembramos todas as expansões lançadas até agora. Confira:

The Sims 4: Get to Work (Ao Trabalho)

Os Sims da área de saúde podem curar, realizar partos e salvar vidas na expansão "Ao Trabalho". Foto: Divulgação/EA

Após o lançamento do jogo, em 31 de março de 2015 a EA lançou seu primeiro grande pacote de expansão, o Get to Work. A série fez sucesso com três novas possibilidades de carreira: Doutor, Detetive ou Cientista. Nesta expansão, que é focada em aprimorar os sistemas de trabalho, o jogador também consegue montar sua própria loja. O planeta alienígena Sixam, com Sims ET jogáveis, além do novo bairro de Magnolia Promenade, são outros atributos que chamam a atenção. Como nos demais pacotes, vários itens cosméticos como roupas e objetos o integram, que ainda inclui as habilidades inéditas de cozinha e fotografia.

Get Together (Junte-se à Galera)

Os clubes são o destaque de The Sims 4 "Junte-se à Galera". Foto: Divulgação/EA

Ainda em 2015, no dia 8 de dezembro, a EA apresentou ao mercado a segunda expansão de The Sims 4: Get Together. O maior diferencial foi a inserção do sistema de Clubes, que permite ao jogador a participação ou criação de clubes, que precisam ter ligação com os interesses e gostos de seus Sims.

City Living (Vida na Cidade)

A GeekCon, evento geek disponível na expansão "Vida na Cidade". Foto: Divulgação/EA

A terceira expansão de The Sims 4, City Living, foi lançada em 1° de novembro de 2016 e é conhecida por ser a mais urbana de todas, através da nova cidade de “San Myshuno”, que inclui quatro bairros diferentes, cada um com novas perspectivas de socialização e carreira. Novas locações, a exemplo de mercadinhos, bares de karaokê e até uma conferência geek também fazem parte do jogo. 

Cats and Dogs (Gatos e Cães)

Em "Cães e Gatos", o Sim pode seguir a carreira veterinária e abrir a sua própria clínica. Foto: Divulgação/EA

Um dos maiores sonhos dos fãs foi atendido em 10 de novembro de 2017, quando a EA lançou a quarta expansão, Cats and Dogs, totalmente focada em bichos de estimação. É possível usar as ferramentas de customização para criar animais idênticos ao seu bichinho real de estimação, ou até criar seu gatinho ou cãozinho dos sonhos. Para aqueles que pretendem seguir carreira na área dos animais, a expansão ainda adicionou o trabalho de veterinário, e a possibilidade de abrir a sua própria clínica.

Seasons (Estações)

Roupas de frio são a grande novidade em "Estações". Foto: Divulgação/EA

Lançada em 22 de junho de 2018, a quinta expansão de The Sims 4, denominada Seasons, também segue uma linha similar ao que foi visto em The Sims 2 e 3, que receberam um pacote com o mesmo nome e ideia geral de acrescentar variáveis climáticas para o simulador e feriados. A turma que é fã da praia foi presenteada com itens e roupas tropicais, enquanto os seguidores do frio puderam vestir agasalhos e roupas elegantes. O maior destaque no ramo profissional é a adição da profissão de Botânico.

Get Famous (Rumo à Fama)

As novas carreiras incluem ser uma celebridade na expansão "Rumo à Fama". Foto: Divulgação/EA

A sexta expansão de The Sims 4 é sobre a vida das celebridades, ricos e famosos, similar ao que já aconteceu em The Sims: Superstar.  Existe uma grande variedade de itens de luxo, que foram acrescentados para que o jogador pudesse ter uma mansão repleta de peculiaridades. As novas carreiras do pacote incluem as opções de ator ou atriz de sucesso, com direito a paparazzis e um novo mundo, chamado de “Del Sol Valley”.

Island Living (Ilhas Tropicais)

Na "ilha de Sulani", o Sim pode escolher ser instrutor de mergulho e nadar com golfinhos. Foto: Divulgação/EA

Anunciada em junho de 2019, Island Living permite que o jogador se mude com toda a sua família para uma ilha paradisíaca, não para tirar férias e sim para embarcar em um novo estilo de vida. A “Ilha de Sulani” oferece várias opções de casas de decoração, além de vizinhos que seguem as tradições da ilha. Entre as novidades, está o passeio de jet ski e a natação com golfinhos, além da possibilidade de criar sereias personalizadas. O pacote trouxe também novos trabalhos adaptados para a vida na ilha, a exemplo de pescador, salva-vidas e instrutor de mergulho.

Discover University (Vida Universitária)

É possível andar de bicicleta em The Sims 4 "Vida Universitária". Foto: Divulgação/EA

Uma das expansões mais aguardadas pelos jogadores do The Sims 4, o Discover University traz a experiência completa da vida na faculdade. Durante o jogo, é possível morar em alojamentos, andar de bicicleta, participar de organizações estudantis e escolher quais matérias estudar durante o semestre. Além disso, há visuais para todos os gostos, com adição de piercings na categoria acessórios e muito estilo nas roupas disponíveis. A atualização também adicionou itens como mesa de ping-pong, barris de suco, mesa de robótica e palanques para debate. Ademais, em conjunto com a nova carreira na área de engenharia, os Sims com bons níveis de habilidade podem desenvolver robôs e outros eletrônicos para melhorar a qualidade de vida.

Eco Lifestyle (Vida Sustentável)

Na expansão "Vida Sustentável" o desafio é limpar toda uma cidade com a ajuda da comunidade. Foto: Divulgação/EA

Focado em reduzir o impacto ecológico da vida do Sim no mundo, a atualização foi lançada em maio de 2020, e permite que os avatares se mudem para uma cidade poluída, no intuito de torná-la mais limpa. Em “Evergreen Harbor”, se o Sim conseguir reduzir o impacto ecológico de maneira suficiente, a água fica cristalina e a vegetação volta a crescer. Além de transformar o cotidiano de seu próprio Sim, a expansão também permite ao usuário fazer parte de uma comunidade criativa eco-friendly para pensar em soluções em larga escala para sua vizinhança.

Snow Scape (Diversão na Neve)

"Diversão na Neve" traz elementos da cultura japonesa para o jogo. Foto: Divulgação/EA

Lançado em novembro de 2020, a expansão se inspira em esportes radicais realizados no frio, e traz a possibilidade de os Sims terem mais camadas de personalidade, com os conhecidos estilos de vida. No jogo, a grande novidade é a possibilidade de visitar lugares inusitados para que os personagens façam “oba-oba”, como é conhecida a relação sexual no The Sims 4. Similar ao Monte Fuji, a nova vizinhança traz arquitetura, natureza e comidas inspiradas no Japão, além de atividades relaxantes e festivais de cultura asiática. 

De acordo com um anúncio feito pela EA e Maxis, criadoras do The Sims, uma nova atualização para o jogo está a caminho. Para a alegria dos usuários, o novo pacote, que ficará disponível para o The Sims 4, inclui eventos virtuais, três grandes atualizações gratuitas e um novo conjunto de expansões. As maiores novidades chegam em 1° de junho, na extensão “Decoração dos Sonhos”.

O lançamento vai ser feito simultaneamente para PC e Mac via Origin e Steam, PlayStation 4 e Xbox One. A principal atração tem ligação com o fato de que agora os usuários poderão investir na carreira autônoma de Decoração de Interiores de seus avatares. Além disso, o pacote ainda promete uma série de móveis novos e versáteis, a exemplo de sofás modulares, prateleiras e fornos embutidos.

##RECOMENDA##

Durante o jogo, os avatares que escolherem atuar na área de reforma e decoração, poderão apresentar os espaços recém-decorados como uma grande revelação, criando um clima de suspense para conferir a reação dos “clientes”. Também será possível fazer uma comparação entre o antes e depois da reforma.

Confira, abaixo, o vídeo de divulgação da nova extensão do jogo:

[@#video#@]

Uma boa notícia para os fãs dos títulos da EA Games. A empresa, que estava afastada de plataformas para PC desde que lançou sua própria loja online - a Origin, em 201 - resolveu voltar a lançar jogos na Steam. O primeiro título anunciado pela companhia é o esperado Star Wars Jedi: Fallen Order, que deve chegar à plataforma em 2020.

Além disso, a EA revelou que também tem planos de trazer seu serviço de assinatura, EA Access, para a Steam a partir do próximo ano. Isso permitirá que os jogadores paguem um preço mensal pelo acesso aos seus games na plataforma. Entre os games que poderiam ser adquiridos estão The Sims 4, Unravel 2 , Apex Legends, FIFA 20 e Battlefield V.

##RECOMENDA##

Infelizmente, apesar da Steam e do Origin serem plataformas com uso semelhante, a EA não pretende fazer com que seus títulos, adquiridos pelos jogadores originalmente em sua loja, sejam transferidos para a Steam, mesmo que os jogos também sejam lançados por lá. Ou seja, se quiser ter os jogos mais antigos em um só lugar é preciso comprar uma nova versão.

Essa divisão também se aplica ao EA Access no Steam, uma vez que a empresa não vai tratar o serviço de assinatura como as mesmas características do Origin Access. Quem quiser adquirir o serviço para PC, os preços serão os mesmos do EA Access no Xbox One e PlayStation 4: US $ 4,99 por mês ou US $ 29,99 por ano. Mas os títulos disponíveis só serão descobertos no ano que vem. 

Depois de marcar dois gols pelo Central Coast Mariners, em um amistoso na última semana, Usain Bolt ganhou maior atenção da EA Sports. A desenvolvedora Fifa 19 confirmou que o tricampeão olímpico de atletismo estará presente em seu game mais recente de futebol.

A inclusão de Bolt no game acontecerá na próxima atualização do jogo eletrônico, que deve acontecer em janeiro. A EA comunicou que o atleta será incluído independentemente de assinar um contrato profissional ou não.

##RECOMENDA##

Uma fonte anônima ligada à EA revelou ao jornal “Mirror” que a velocidade do jogador será seu principal destaque. "Se continuar jogando pelo Central Coast Mariners, ele será automaticamente incluído no update de inverno. Se eventualmente for dispensado, ficará como jogador livre. Será certamente o jogador mais rápido do jogo", disse.

Por Thiago Herminio

A produtora Electronic Arts (EA) está doando US$ 1 milhão para as vítimas do tiroteio que ocorreu durante um campeonato de videogame em Jacksonville, na Flórida (EUA). A empresa também criará um fundo para permitir que outras pessoas façam contribuições adicionais, além de realizar tributo com membros da comunidade no dia 6 de setembro.

No dia 26 de agosto um atirador matou dois e deixou mais 10 feridos em um torneio do jogo "Madden NFL 19" em Jacksonville, antes de cometer suicídio. Entre os mortos estavam Taylor Robertson e Elijah Clayton, dois dos principais competidores da categoria.

##RECOMENDA##

O suspeito foi identificado como David Katz, de 24 anos, de Baltimore, no estado de Maryland. Ele estava na Flórida para o torneio do game. A EA cancelou os três últimos eventos de qualificatórias para o campeonato.

"Os eventos no último fim de semana em Jacksonville vão impactar a comunidade de jogadores para sempre", disse a produtora em seu site. "Não podemos começar a entender a dor que muitos estão passando, nem pretendemos ter todas as respostas que nos ajudarão no processo de cura", completou.

LeiaJá também

--> EA cancela torneio de e-Sports após tiroteio na Flórida

A Electronic Arts (EA) suspendeu um grande torneio de e-Sports que realizaria em outubro, após um tiroteio que ocorreu neste domingo (26) durante um campeonato do game "Madden NFL 19" - jogo oficial da liga de futebol americano. David Katz, de 24 anos, abriu fogo matando duas pessoas antes de virar a arma contra si mesmo.

Três eventos foram cancelados pela EA. "Esta é a primeira vez que temos que enfrentar algo assim como uma organização, e acredito que a primeira vez que nossa comunidade de jogadores lidou com uma tragédia dessa natureza", disse o presidente-executivo da EA, Andrew Wilson, em comunicado.

##RECOMENDA##

Os eventos cancelados foram as três classificatórias do torneio ''Madden Classic", da EA. O evento, que deveria acontecer em outubro, tinha um prêmio de US$ 165 mil. O torneio de Jacksonville, na Flórida, estava sendo transmitindo ao vivo na plataforma de streaming Twitch, quando pelo menos nove tiros foram ouvidos.

Investigadores estão examinando os vídeos publicados online que aparentemente capturaram a cena. Desde então, Twitch o removeu as filmagens que mostravam o momento em que o tiroteio começou.

LeiaJá também

--> Pressionado, Facebook bane páginas de militares de Mianmar

Páginas

Leianas redes sociaisAcompanhe-nos!

Facebook

Carregando