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A desenvolvedora e publicadora de jogos SNK lançou hoje (13) para o Nintendo Switch, o game “SNK VS. Capcom: Card Fighters’ Clash” lançado originalmente em 1999, para o portátil Neo Geo Pocket Color. Acompanhe o trailer: https://www.youtube.com/watch?v=EaZ7a2BSr74

Em sua época, “SNK VS. Capcom: Card Fighters’ Clash” foi vendido como dois jogos separados, o "SNK Cardfighter" e o "CAPCOM Cardfighter". Agora, ambos foram combinados em um único título e os jogadores poderão duelar, colecionar e trocar cartas de clássicos personagens dos games de luta.

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De acordo com a SNK, o game terá um total de 300 cartas, onde personagens da SNK e da Capcom serão representados nos cards, em modos de ação e suporte. Ícones da SNK como Terry, Nakoruru e Marco poderão se encontrar com as lendas da Capcom, Ryu, Chun-Li e Mega Man.

A empresa também divulgou que será possível trocar entre as versões da SNK e Capcom, além de poder utilizar os dados salvos de cada jogo para que eles lutem entre si, mas cada um manterá seus próprios arquivos de save.  

“SNK VS. Capcom: Card Fighters’ Clash” está disponível na eShop americana por US$ 7,99 (R$44,04). 

A Nintendo of America anunciou, nesta segunda-feira (30), que o Brasil ganhará uma Nintendo eShop no Switch. A loja virtual trará os jogos comercializados na moeda local e será oficialmente lançada em 7 de dezembro, às 21h, horário de Brasília. Com a chegada da loja, os títulos disponibilizados no site oficial da gigante poderão ser adquiridos diretamente no console. 

De acordo com o comunicado feito pela empresa japonesa, a versão brasileira terá mais de 700 títulos no lançamento e uma crescente biblioteca de jogos. Entre os games disponíveis estão Super Mario 3D All-Stars, Animal Crossing: New Horizons, Mario Kart 8 Deluxe e Super Smash Bros. Ultimate. Para comprar os jogos será preciso ter uma conta Nintendo definida para o território brasileiro. 

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O sistema também ganhará suporte em português do Brasil. Antes, a única opção do idioma era o de Portugal. No comunicado, Bill van Zyll, Diretor e Gerente Geral para a América Latina da Nintendo of America, afirmou esperar que o fãs brasileiros gostem de usar a Nintendo eShop para adquirir seus jogos favoritos no Switch. “Pretendemos continuar a aumentar a biblioteca de jogos para o Nintendo Switch disponível na Nintendo eShop, oferecendo, então, opções para todos os tipos de jogadores", escreveu.

O Instagram completou 10 anos em 2020 e resolveu celebrar a nova idade com uma grande mudança de layout. Há alguns dias a tela inicial do aplicativo ganhou novos ícones, abas e recursos o que acabou deixando muita gente estranhando a plataforma. A mudança, inclusive, dá a ferramenta de compartilhamento de fotos um novo significado, uma vez que o conteúdo “espontâneo”, que antes era encorajado, passa a ser preterido dando lugar a lojas e publicações feitas pelos chamados “influenciadores”.

O que mudou 

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A maior mudança fica no visual. Agora, ao abrir o aplicativo o usuário visualiza na barra principal de ícones, os botões Reels e Loja, que tomaram o lugar das abas de postagem de foto e de curtidas. Essas, por sua vez, foram realocadas para a parte de cima da tela, ao lado do ícone do chat. Especula-se que esta seja uma estratégia do Instagram para que seus usuários não se incomodem tanto com as curtidas que recebem e sim com o conteúdo publicado na rede. Porém, a impressão que fica é que ela deixa de ser uma rede social e passa a se aproximar, cada vez mais, do formato de eShop.

Com a adição dos novos botões chegaram também novos recursos. Na aba Loja, por exemplo, há várias sub-abas para que o usuário possa ver não apenas os produtos, mas também consiga navegar por lojas, ver a seleção dos editores e até mesmo salvar os itens que mais gosta em uma lista de desejos. Apesar de ser mais antigo que os novos recursos o IGTV ganhou um botão tímido, colocado na aba explorar, topo ao lado tags com temas mais consumidos pelo usuário.

O novato Reels foi o único que ficou em um formato confuso. Além de não permitir que o usuário pesquise pelos criadores ou que assista conteúdo de quem já é seguidor, o recurso apenas deixa que seja visto indiscriminadamente um feed de conteúdos aleatórios que o Instagram acredita que serão interessantes para aquele usuário. 

Por fim a adição das guias acabou dando uma carinha de blog a rede social. Nela é possível criar uma postagem promovendo locais, produtos ou publicações criadas pelo usuário, como dicas, por exemplo. Mais uma vez o recurso se afasta da proposta inicial da rede e pressupõe que a maioria dos utilizadores da ferramenta queira influenciar seus seguidores. 

Todas essas mudanças podem acabar afastando os usuários mais antigos, principalmente, porque postar suas fotos e memórias no feed do seu perfil passou a ser uma tarefa mais complicada visualmente. Isso pode desestimular o uso do Instagram como conhecemos, como uma rede social feita para conectar amigos e compartilhar inspirações. 

Dan Adelman, responsável pelo relacionamento com desenvolvedores independentes, ou indies, deixou a Nintendo America após quase dez anos na empresa. O anúnico foi feito pelo ex-funcionário através de sua conta no Twitter, ele também afirmou que irá trabalhar por conta própria agora.

Meses atrás, Adelman havia sido alertado pela Nintendo para não mencionar certos assuntos no Twitter, e após mencionar a trava de região - bloqueio que não permite, por exemplo, o funcionamento de jogos europeus em consoles americanos - dos consoles da empresa do Mario, ele foi forçado a parar de usar a rede social. Sendo o responsável pelo relacionamento com indies, Adelman usava o Twitter como ferramenta para falar com outros desenvolvedores, sua ausência gerou reclamações e a Nintendo sugeriu contratar um representante de relações públicas para twittar em seu lugar, mas Adelman recusou.

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Dan continuará trabalhando na indústria dos jogos, mais especificamente com indies. Seu objetivo é ajudar desenvolvedores independentes a publicar seus jogos em qualquer plataforma. Em postagem no seu site, Adelman explicou mais sobre seu trabalho na Nintendo e disse que a eShop - loja virtual da Nintendo onde eram lançados os indies - está em boas mãos. "As pessoas na Nintendo não precisam ser lembradas que jogos indies são importantes, eles os jogam todos os dias. Na verdade, uma das razões que eu decidir sair foi porque havia cada vez menos novas batalhas a travar", comentou.

 

 

O game Sonic Lost World ganhará um cenário totalmente inspirado no universo de The Legend of Zelda. As referências, que incluem Gorons e Dekus, personagens já conhecidos pelos fãs da série Nintendista, vão aparecer em um DLC (downloadable content, ou conteúdo ‘baixável’) gratuito para Wii U – que estará disponível na eShop no fim deste mês.

O cenário, batizado de “The Legend of Zelda Zone”, possui um design artístico inspirado em várias aventuras de Link, como em “Ocarina of Time” e “Majora’s Mask”. No trailer do DLC, Sonic aparece no melhor estilo Link, com roupas verdes, quebrando potes e até pegando peças de corações.

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