Tópicos | Hideo Kojima

A franquia de jogos “Metal Gear”, da Konami, estreou em 1987 e foi a grande responsável por colocar o nome de seu criador Hideo Kojima nos holofotes da indústria. Entre as diversas características presentes na saga, se destaca o fato de ela ter popularizado o estilo de espionagem tática nos games. A coletânea “Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1” conta uma parte desta história, mas não manteve o respeito merecido pela obra de Kojima.

Apesar dos diversos problemas, o simples fato desses jogos serem disponibilizados para as plataformas atuais, pode ser considerado um grande acerto da Konami, já que até então, a maioria destes títulos estavam presos nos consoles PS2, PS3 e Xbox 360; ou poderiam ser acessados por meios alternativos. O LeiaJá teve a oportunidade de testar a nova coletânea na versão de Xbox Series X/S.

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Os principais games do pacote são: “Metal Gear Solid” (1998), com todos os extras lançados na época, o que incluir a versão “Integral”; “Metal Gear Solid 2” (2001), e a expansão “Substance”; e “Metal Gear Solid 3: Snake Eater” (2004), que também acompanha os dois primeiros games lançados para o computador MSX em 1987 e 1990 respectivamente.

Além desses jogos, a coletânea também inclui como bônus, os dois jogos lançados para o Nintendo 8-bits, que são o “Metal Gear” (1987) e o “Snake's Revenge” (1990). Vale destacar que ambas as versões não contaram com o envolvimento direto de Hideo Kojima no desenvolvimento, por conta disso, nenhum dos dois games fazem parte do cânone da franquia.

No entanto, a coleção deixa de lado os demais títulos da franquia, como “Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots” (2008), este que até então é um exclusivo do PS3; e o último game da saga “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain” (2015). Além de outros como “Portable Ops” (2006), “Peace Walker” (2010) e “Rising: Revengeance” (2013). Por possuir o “Vol. 1” no título, provavelmente a Konami deve lançar uma segunda coleção com os games restantes em um futuro próximo.

Para cada título, é possível visualizar a versão digital do livreto que acompanhava os CDs na época. Mas, não existe um hub central que reúne todos os games e cada um deve ser instalado de maneira individual no console ou PC.

Jogos lendários e um trabalho medíocre

Os games da franquia “Metal Gear” já conseguiram provar seus valores a muito tempo e, apesar de possuírem alguns aspectos de gameplay que não resistiram bem ao tempo, eles ainda são títulos bastante convidativos para os tempos modernos. Por outro lado, é evidente que a Konami fez o mínimo de esforço para tornar a coletânea mais atraente para os dias atuais.

Um dos primeiros destaques negativos é que as versões dos jogos presentes no pacote, se trata apenas de ports simples já vistos em coletâneas passadas. Não existem opções de filtros para melhorias gráficas, o que é ainda mais agravante no primeiro “Metal Gear Solid”, que é um título do Playstation 1 e aprenta um visual bastante datado. Além disso, nenhum dos games oferece suporte à resolução 4K e se restringem apenas a 1080p.

Os jogadores brasileiros também estão em desvantagem com esta coletânea, pois nenhum dos jogos contam com idioma em português, o que pode prejudicar o entendimento da história para muitos; uma vez que “Metal Gear” é conhecido por possuir diversos diálogos e longas cenas cinematográficas. 

De maneira inexplicável, os games também contam com tempos de carregamentos que podem chegar até a cinco segundos ou mais e, caso o jogador queira cortar as cinemáticas para avançar direto ao gameplay, ele pode se deparar com alguns pequenos travamentos. Vale destacar que muitos destes problemas podem ser corrigidos no futuro.

O preço cobrado de R$300 pela coletânea também pode ser um agravante, principalmente em um período cercado de tantos lançamentos. Além disso, a coleção contém apenas uma parte da franquia, diferente de outros pacotes lançados no passado, como “Metal Gear Solid: The Legacy Collection” (2013), que na época continha os principais games lançados entre 1987 e 2012.

Outro ponto desagradável para os fãs, é que o criador da franquia, Hideo Kojima, não é creditado na coletânea, já que ele saiu da Konami em 2015, após o lançamento de “Metal Gear Solid V: The Phantom Pain”, por conta de desavenças com a empresa.

“Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1” reúne grandes clássicos dos videogames, que são considerados referência para diversos desenvolvedores. No entanto, os títulos carecem de alguns cuidados, como melhorias gráficas para os consoles atuais, suporte ao idioma português, além do fato de não vir com todos os games da série. O pacote está disponível para PS5, PS4, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC por R$300.

Colaboração de Alfredo Carvalho, para o LeiaJá

A From Bedrooms To Billions anunciou nesta quinta-feira (30) que lancará um documentário sobre a trajetória do PlayStation (Sony). Com o título "From Bedrooms To Billions: The PlayStation Revolution", a produção abordará do lançamento do PSone, em 1997, até a atual geração do console. O lançamento está programado para 7 de setembro. Assista o trailer:

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Os responsáveis pelo documentário são os cineastas Anthony e Nicola Caufield, que também criaram o "From Bedrooms To Billions" (2014), que conta a história da indústria de videogames britânica a partir de 1979.

A produção sobre o PlayStation contará com a participação de alguns nomes da indústria dos jogos, como o criador da franquia "Metal Gear Solid" (Konami, 1998), Hideo Kojima, o responsável pela franquia "Resident Evil" (Capcom, 1996), Shinji Mikami, e o desenvolvedor do aclamado game do Playstation 2, "Shadow of the Colossus" (Sony – 2005), Fumito Ueda.

"From Bedrooms To Billions: The PlayStation Revolution" chega no mesmo mês em que o console original comemora 25 anos de seu lançamento nos Estados Unidos e na Europa. A produção será lançada em DVD e blu-ray, mas também estará disponível em plataformas digitais como Amazon, iTunes e Vimeo.

Se a expectativa para o lançamento de Death Stranding já estava alta, a divulgação do último trailer do jogo, nesta quarta-feira (30), fez crescer ainda mais os ânimos. Com pouco mais de sete minutos, o vídeo mostra detalhes do enredo e das motivações do personagem de Norman Reedus. Mais do que em todas as outras prévias já lançadas. 

O trailer começa com o personagem de Mads Mikkelsen correndo com um dos bebês na incubadora amarela, aparentemente sequestrando-o. Na sequência cenas das paisagens do jogo encantam, com Norman Reedus realizando algumas ações vistas no gameplay, anteriormente. Aparentemente, Sam tem que terminar o que Emily - uma possível ex-companheira - começou, religando terminais isolados para reerguer a humanidade.

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Várias cenas de ação são mostradas e elas mantém alta a empolgação tanto pela qualidade dos gráficos e quanto pelas dificuldades que o personagem de Reedus com certeza vai encontrar durante a história. O trailer também mostra as participações não apenas de Norman Reedus e Mads Mikkelsen, mas também Léa Seydoux, Lindsay Wagner, Margaret Qualley, Guillermo Del Toro e muitos outros. 

O enredo já disponibilizado por Hideo Kojima - criador do game - explica que “após o colapso da civilização, Sam Bridges (Reedus) deve viajar por uma paisagem devastada, cheia de ameaças sobrenaturais para salvar a humanidade à beira da extinção. Explosões misteriosas abalaram o planeta, desencadeando uma série de eventos sobrenaturais conhecidos como Death Stranding”. O game chegará ao PlayStation em 8 de novembro e será disponibilizado para PC em 2020.

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O perfil oficial da Kojima Productions, produtora criada por Hideo Kojima, anunciou nesta segunda-feira (28) que o game Death Stranding estará disponível também para PC. O jogo, que promete ser a obra prima do ex-vice-presidente da Konami, tinha sido apresentado como título exclusivo para PlayStation, mas deve chegar aos computadores pessoais em 2020.

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Atualmente, Kojima está em turnê para apresentação do jogo junto com a Sony. Death Stranding chega ao PS4 em 8 de novembro e só deve ser disponibilizado para PC no segundo semestre de 2020. Ainda não há informações sobre compatibilidades futuras com outras plataformas.

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A Sony divulgou, nesta quarta-feira (29), o data de lançamento e o trailer de Death Stranding, para alegria dos gamers de plantão. O jogo, criado por Hideo Kojima (ex-vice-presidente da Konami), é estrelado por Norman Reedus, Mads Mikkelsen, Léa Seydoux e Lindsay Wagner chega aos consoles no dia 8 de novembro.

A proposta é fazer o usuário viajar por uma nação devastada para reconectar uma sociedade quebrada e salvar a humanidade da beira da extinção. Somos levados a passear com Sam Bridges (Reedus), que sai pelo mundo para tentar salvar o que restou da raça humana. No caminho, ele se depara com criaturas fantasmagóricas e pessoas que vão tentar impedi-lo de chegar ao fim de sua jornada.

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Para celebrar o primeiro game desde que saiu da Konami, Kojima também deixou um recado para os fãs deixando claro que o objetivo do jogo é a conexão entre pessoas.

“As pessoas criam “Paredes” e se tornam acostumadas a viver isoladas.

Death Stranding é um tipo completamente novo de jogo de ação, onde o objetivo do jogador e reconectar cidades isoladas e uma sociedade fragmentada. Foi criado para que todos seus elementos, incluindo a história e jogabilidade, façam parte do tema da “Strand” ou conexão.

Como Sam Porter Bridges, você tentará unir a sociedade dividida, assim criando novos laços, ou “Strands” com outros jogadores pelo mundo. Através de sua experiência no jogo, espero que venha a entender a real importância de criar laços com as outras pessoas.

Agora, peço que aproveite o mais novo trailer de Death Stranding”.

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Além do trailer, a Sony também disponibilizou a pré-venda do título, que chega na PS Store por R$ 249. Um álbum com a trilha sonora exclusiva também deve aparecer em breve.

A Konami anunciou nesta quarta-feira (17) "Metal Gear Survive", um novo jogo dentro do universo da franquia Metal Gear. Além de trazer o renome da série nas costas, o game ainda carrega a responsabilidade de surpreender milhares de fãs, pois é o primeiro a ser lançado sem o selo de qualidade do respeitado designer japonês Hideo Kojima. A novidade, que será lançada para PlayStation 4, Xbox One e PC, foi revelada durante a feira Gamescom 2016. Assista ao trailer abaixo.

"Metal Gear Survive" se passa após os acontecimentos de "Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes", com os sobreviventes da organização Militaires Sans Frontières transportados por um buraco de minhoca a um universo alternativo repleto de zumbis. Lá, os jogadores vão encontrar paisagens desérticas e os restos do que uma vez já foi uma forte força militar. O título eletrônico é projeto para a experiência multiplayer cooperativa de até quatro pessoas.

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Enquanto isso, Hideo Kojima trabalha em "Death Stranding", seu primeiro projeto desde que deixou a Konami. Liderando um estúdio independente, o japonês apostará no ator Norman Reedus, conhecido por seu papel em "The Walking Dead", como protagonista deste novo título eletrônico.

A Kojima Productions se limitou a dizer que o jogo está em desenvolvimento para PlayStation 4. Reedus já trabalhou com Hideo Kojima antes, no projeto "Silent Hills". O jogo, que também teria a participação do diretor mexicano Guillermo del Toro, foi engavetado após o fim do contrato entre Kojima e a Konami – deixando milhares de fãs frustrados.

O criador da série "Metal Gear", Hideo Kojima, fez uma aparição surpresa na conferência de imprensa da Sony durante a Electronic Entertainment Expo (E3) 2016, nesta segunda-feira (13). Na ocasião, foi revelado um novo jogo assustador chamado "Death Stranding", seu primeiro projeto desde que deixou a Konami. Assista ao trailer abaixo.

Leia outras notícias sobre a E3 2016 

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Agora, Kojima possui um estúdio independente e traz o ator Norman Reedus, conhecido por seu papel em "The Walking Dead", como protagonista deste novo título eletrônico. O primeiro trailer de Death Stranding não traz muitos detalhes, exceto por Norman Reedus nu em uma praia misteriosa.

A Kojima Productions se limitou a dizer que o jogo está em desenvolvimento para PlayStation 4. Reedus já trabalhou com Hideo Kojima antes, no projeto "Silent Hills". O jogo, que também teria a participação do diretor mexicano Guillermo del Toro, foi engavetado após o fim do contrato entre Kojima e a Konami – deixando milhares de fãs frustrados.

O aguardado game de terror Silent Hills, exclusivo para PlayStation 4, foi cancelado. O diretor do jogo Guillermo Del Toro e o ator Norman Reedus, que iria emprestar sua voz e feições ao protagonista do título eletrônico, confirmaram o fim da parceria com a produtora Konami. Além disso, a demonstração do game será removida da PlayStation Network na próxima quarta-feira (29).

"A Konami está empenhada em novos títulos da franquia, no entanto, o projeto embrionário Silent Hills, desenvolvido com Guillermo del Toro e com o ator Norman Reedus, não será continuado", afirmou a produtora. Apesar do anúncio, a Konami afirma que está discutindo a participação de Guillermo del Toro e Norman Reedus em novos projetos.

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Silent Hills seria o novo projeto do aclamado game designer Hideo Kojima após o lançamento de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Tudo indica que ele já não trabalha mais na Konami e cortará laços com a produtora assim que o jogo chegar ao mercado, em 1º de setembro deste ano.

O filme de Metal Gear Solid, que está a cargo Sony Pictures, parece ter finalmente encontrado seu roteirista. A adaptação ficará sob responsabilidade de Jay Basu, co-escritor de Monsters: Dark Continent, do estúdio Vertigo Films. A informação é do Deadline.

Avi Arad, de O Espetacular Homem-Aranha (2012), produz a adaptação que está em pré-produção há mais de quatro anos. O título eletrônico de Hideo Kojima se transformou em hit imediato desde o lançamento de seu primeiro jogo da série, Metal Gear, em 1987.

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Ainda não há uma data de lançamento para o filme. A série de videogame, no entanto, receberá um novo capítulo em setembro deste ano. Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain chegará para o PlayStation 3, PlayStation 4, PC, Xbox 360 e Xbox One. 

O aguardado Metal Gear Solid V: The Phantom Pain será lançado globalmente em 1º de setembro deste ano. A informação foi relevada acidentalmente através do site IGN Itália, que deixou vazar a novidade através de um trailer. O jogo é a mais nova produção de Hideo Kojima, criador da saga.

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain será direcionado as plataformas PC, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 e PlayStation 4. O título será a continuação de Metal Gear Solid V: Ground Zeroes, lançado em março de 2014.

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Em The Phantom Pain, o jogador entra novamente na pele do soldado Snake. Agora com o nome Punished Snake, ele entra no Afeganistão durante a guerra Soviética para perseguir os homens responsáveis pela destruição do grupo mercenário Militaires Sans Frontières. 

Na madrugada desta quinta-feira (18), na feira Tokyo Game Show, o lendário desenvolvedor Hideo Kojima divulgou novos trailers dos seus dois jogos em desenvolvimento, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, e Silent Hills. Em duas conferências distintas, Kojima compartilhou novas informações e ideias que tem sobre ambos os jogos, e comandou uma demonstração de 30 minutos com gameplay do Metal Gear.

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Silent Hills, originalmente anunciado como o indie P.T. (Playable Teaser), ganhou um trailer conceitual, que procura mostrar o tipo de visual e atmosfera que os fãs podem esperar do jogo. O vídeo (acima) conta com monstros enormes, vermes e até brinquedos possuídos. O cineasta Guillermo Del Toro, que está produzindo o projeto junto com Kojima, apareceu no telão para mandar uma mensagem ao público. "Os conceitos e ideias que estamos discutindo, e as ferramentas que serão usadas para criar Silent Hills podem renderizar um jogo incrivelmente intenso e assustador," comentou o diretor. A equipe desenvolvendo o jogo está considerando lançá-lo de forma episódica.

Já quanto a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Kojima colocou o holofote na personagem coadjuvante Quiet. O trailer (acima) e o gameplay (abaixo) mostram a atiradora de elite exibindo seus poderes, que incluem super velocidade e invisibilidade. O desenvolvedor comentou que ela é uma parte importante da narrativa, mas que se o jogador tomar as escolhas erradas, Snake  -protagonista da narrativa - do jogo não irá recrutar Quiet para as missões. A demonstração mostrou uma missão na África e mais uma vez foi recheada de visuais avançados.

Kojima também confirmou que The Phantom Pain será lançado para o PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e, possivelmente, PC, em 2015. O produtor finalizou apresentando a Metal Gear Collection 2014, uma linha de roupas e colecionáveis baseados na série que será lançado no Japão.

Durante sua conferência na GamesCom, a Sony anunciou um jogo teaser (basicamente, um trailer jogável) de terror chamado P.T., desenvolvido pela 7780s. Mas logo foi descoberto que o jogo era na verdade o anúncio para o próximo Silent Hill, e que a 7780s era na verdade a Kojima Productions, empresa de Hideo Kojima - criador de Metal Gear Solid - que vai co-produzir Silent Hills junto com o diretor cineasta de O Labirinto de Fauno e Hellboy, Guillermo del Toro.

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Anunciar um jogo através de outro jogo é algo completamente inédito e o tipo de coisa que é esperado de alguém como o Kojima, que já fez coisas parecidas. Mas além de deixar os gamers extremamente ansiosos, P.T. também é um jogo de terror extremamente competente que não cai na armadilha de se basear apenas em sustos. Não se engane, os sustos estão lá, mas o que torna a experiência tão assustadora é a atmosfera congelante e sombria que recheia a pequena casa onde os jogadores tem que escapar do fantasma de uma menina chamada Lisa.

Falar algo a mais sobre a história seria entrar em território de spoilers, e contar o que acontece em P.T. tira boa parte da diversão. A narrativa do jogo é baseada em quebras-cabeça extremamente não tradicionais, alguns tão difíceis que a ajuda do bom e velho Google se torna totalmente necessária. Nada chega ao ponto de ser irritante, entretanto, resolver um problema e perceber que o status quo da casa foi alterado. O gameplay é extremamente simples, e isso acaba adicionando mistério a P.T., porque a simplicidade está em tudo, não há muito o que se fazer, e por mais estranho que soe, o resultado final é mais assustador por causa disso.

                                      

Como todo bom jogo de terror, P.T. tem sustos que são verdadeiros testes para o coração, mas o que torna a experiência especial é ver o jogo desafiando o jogador a todo momento. Não é incomum ficar parado em P.T., com medo de avançar. A visibilidade é baixa, e truques de iluminação ajudam a esconder o sobrenatural que as vezes está a poucos metros à frente. O resultado é uma tensa e congelante atmosfera, recheada com visuais bizarros e assustadores.

O próprio fantasma de Lisa e a forma com a qual ela se move é agoniante, em um determinado momento, ela simplesmente fica parada na frente do jogador, que passa a vê-la após dobrar uma esquina dentro da casa, é uma de arrepiar a espinha. O tempero do terror é o trabalho sonoro, cheio de sons, músicas e barulhos que vão marcar presença em vários pesadelos de agora em diante. Jogar com fone de ouvido é recomendado, mas os sons que os gamers mais ouvirão serão seus gritos de desespero.

É difícil encontrar algo negativo em P.T., especialmente já que o jogo é gratuito para todos os donos de PlayStation 4. Há alguns relatos de bugs, não encontramos nada em nossa jogatina, mas fora isso a experiência é extremamente positiva e, bom, aterrorizante. P.T. vai fazer você dormir com a luz acesa.

Hideo Kojima, criador de Metal Gear, e um dos responsáveis pelo próximo Silent Hill, anunciado através de P.T. - um teaser jogável - na última terça-feira (12), participou de uma transmissão ao vivo durante a GamesCom, no site TwitchTV. O programa tinha como foco Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, próximo lançamento da Kojima Productions, mas com a descoberta do Silent Hills acontecendo na noite anterior, a conversa rapidamente se virou para o jogo de terror. 

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Kojima comentou que sua expectativa era que os gamers demorassem uma semana para descobrir o segredo de P.T., e que foi positivamente surpreendido ao descobrir que o quebra-cabeças havia sido resolvido no mesmo dia. O desenvolvedor japonês também explicou que ele e sua equipe diminuíram propositalmente a qualidade gráfica do jogo para dar a impressão de que ele se tratava mesmo de um indie de terror. "Se a qualidade gráfica estivesse muito alta, as pessoas saberiam que havia uma grande empresa por trás", afirmou.

Segundo o produtor, Silent Hills será extremamente assustador. "Inicialmente pensávamos fazer um jogo que fizesse você fazer xixi nas calças, mas agora mudamos de ideia e estamos mirando num jogo que faça você fazer cocô nas calças", brincou Kojima, dizendo que eles não ligam se algumas pessoas acharem o jogo assustador demais e deixarem de jogá-lo. Eles estão determinados a fazer o produto mais assustador possível.

Silent Hills é produzido por Kojima em parceria com Guillermo Del Toro, cineasta mexicano que dirigiu Círculo de Fogo, Labirinto do Fauno e os dois filmes Hellboy. Norman Reedus, ator da série The Walking Dead, fará o papel do personagem principal do jogo, que é construído no motor gráfico Fox Engine. O título ainda não tem data de lançamento. 

O diretor Guillermo Del Toro (O Labirinto do Fauno e Hellboy) e o criador de Metal Gear, Hideo Kojima, estão se unindo para fazer um novo game da franquia Silent Hill. O décimo jogo da série também contará com a estrela do seriado The Walking Dead, Norman Reedus, no papel principal.

O game foi anunciado durante a conferência da Sony na Gasmescom de maneira inusitada. Na ocasião, os presentes foram convidados a baixar uma demonstração de um jogo de terror misterioso nomeado apenas como “P.T”. Ao realizar o download, os curiosos descobriram que o material era, na verdade, um teaser do novo capítulo da série Silent Hill. Para assistir ao vídeo da revelação, clique aqui e avance o vídeo para 1h16min.

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A demonstração exibida parece sugerir, como nos primeiros jogos da franquia, que o novo Silent Hill será ambientado em uma cidade vazia e decadente. O jogo está em desenvolvimento no estúdio de Kojima, o Kojima Productions. Além disso, ele será construído com o motor Fox Engine, o mesmo utilizado para fazer o Metal Gear Solid V: Ground Zeroes e Phantom Pain.

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