Tópicos | Lute como uma garota

Duas estudantes brasileiras venceram o desafio Change the Game, do Google e tiveram suas ideias transformadas em jogos mobile. Isabela Fernandes, de 17 anos e Letícia Araújo, de 16 anos participaram da competição voltada para meninas entre 15 e 21 anos de todo país e passaram na frente de mais de 3 mil inscritas. 

O Save The World Like a Girl, ideia da Isabela Fernandes, que mora em Minas Gerais, é um jogo que mistura aventura, luta e história. Além de desafiador, o game conta com importantes mulheres da História da humanidade e da ciência como Cleópatra e Marie Curie. Já o jogo de quebra-cabeça, Meoweb, ideia da Letícia ensina a linguagem HTML enquanto resolve desafios para salvar gatinhos de apuros. São diversas fases para aprender a linguagem de programação enquanto se diverte.

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De acordo com a empresa, a intenção do desafio é aumentar o interesse de mulheres para o desenvolvimento de jogos. Segundo um levantamento realizado pela Game Brasil em 2018, nos últimos anos, a participação feminina cresceu 38% entre os profissionais no mercado. Apesar deste número, as empresas que trabalham no segmento de games contam com apenas 20,7% de mulheres contra 79,3% de homens dentre seus desenvolvedores. 

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