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Fãs de Senhor dos Anéis, uni-vos. Depois de anunciar uma série baseada na famosa trilogia de J. R. R. Tolkien, a Amazon fará também um game inspirado no universo de Lord of the Rings. O título já havia sido anunciado no ano passado pela Athlon Games, mas ninguém sabia quem seria o “desenvolvedor parceiro” que iria tocar o projeto. 

Agora, a Amazon Game Studios anunciou a parceria e que o game, que não tem relação com a série que está sendo produzida, será um MMO free-to-play para PC e consoles. O jogo será ambientado “muito antes dos eventos de O Senhor dos Anéis” e deverá levar os jogadores a explorar lugares, pessoas e criaturas da Terra-Média

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Ainda não sabemos quando a Amazon pretende lançar o MMO ou em quais plataformas ele poderá ser rodado, mas - para quem é fã - essa já é uma notícia que mostra que o mundo de Tolkien permanece cada vez mais vivo. 

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O game de estratégia online PlanetSide 2 acaba de quebrar o recorde mundial do livro Guinness World Records como a maior batalha de tiro em primeira pessoa de todos os tempos, reunindo 1.158 jogadores de 58 países simultaneamente em uma única partida.

O feito foi realizado neste final de semana pela comunidade PlaneSide Battles, em parceria com a Sony – produtora do título eletrônico. O confronto histórico ocorreu em Hossin, um dos continentes de PlanetSide 2, entre três facções.

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A partida superou o recorde anterior, quando 999 jogadores participaram do título Man vs. Machine, em 2012.

“São os jogadores que realmente definem o jogo e nós gostaríamos de estender um grande parabéns para eles por alcançarem feitos desse tipo quase todas as noites”, disse o produtor de Planetside 2, David Carey, ao site do Guinness.

PlanetSide 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa  online lançado pela Sony Online Entertainment em 20 de novembro de 2012. É um remake de PlanetSide, que originalmente chegou ao mercado em 2003.

O título eletrônico narra os esforços de três facções que lutam pelo controle territorial do planeta Auraxis. Em 2015, PlanetSide 2 entrou em beta fechado para o PlayStation 4.

Confira aqui a partida. 

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Goat Simulator, o jogo que dá ao jogador a possibilidade de viver como um bode, ganhará uma nova atualização trazendo mecânicas multiplayer. O modo é batizado de MMO (Multiplayer Massivo Online), gênero que inclui clássicos como World of Warcraft e Ragnarok, indicando que será possível jogar com várias pessoas ao mesmo tempo.

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A Coffee Stain Studios, desenvolvedores do projeto, tem lançado atualizações constantes para adicionar conteúdo novo, mas este é o mais drástico até agora. Os vídeos lançados para o Goat MMO Simulator mostram áreas medievais, similares a Skyrim e Oblivion, com novas opções de combate e customização de personagem, ou seja, quem queria ver um bode vestido com terno e cartola ficará muito satisfeito.Também é possível ver um T-Rex, comprovando que a atualização manterá o clima engraçado e nada realista do jogo original.

A atualização MMO de Goat Simulator será grautita, e tem lançado marcado para 20 de novembro no PC.

O game League of Legends, da Riot Games, foi eleito o jogo mais rentável de 2014, arrecadando quase US$ 1 bilhão, de acordo com pesquisa da consultoria Super Data Research. O estudo aposta que o mercado de títulos do gênero deve movimentar US$ 11 bilhões nos 12 meses deste ano.

League of Legends ficou na frente de jogos como DotA 2, World of Warcraft, Counter-Strike Online e Lineage. Diariamente, 27 milhões de usuários se aventuram no universo fictício do título da Riot Games. 

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Em 2013, o ranking era liderado por Dungeon Fighter Online, Crossfire e World of Warcraft, respectivamente. League of Legends, por sua vez, figurava na 4ª posição da lista no mesmo período do ano passado.

Vale lembrar que a pesquisa leva em conta apenas as microtransações realizadas nos jogos para listar os games. No quesito geral de faturamento, World of Warcraft sai na frente, já que é necessário pagar uma assinatura mensal para jogar.

O jogo da Blizzard Entertainment teve um aumento de 600 mil usuários nos últimos meses, devido ao lançamento próximo da expansão "Warlords of Draenor" e ficou em quarto lugar no ranking do Super Data Research.

Outro jogo da Blizzard que ilustra o ranking é HearthStone, que aparece na 10ª posição. O título está disponível para PC e iPad e deverá receber versões para plataformas Android e iPhone em 2015.

Veja a lista abaixo:

1 - "League of Legends": US$ 946 milhões;

2 - "Crossfire": US$ 897 milhões;

3 - "Dungeon Fighter Online": US$ 891 milhões;

4 - "World of Warcraft": US$ 728 milhões;

5 - "World of Tanks": US$ 369 milhões;

6 - "Maplestory": US$ 240 milhões;

7 - "Lineage": US$ 178 milhões;

8 - "Counter-Strike Online": US$ 148 milhões;

9 - "Dota 2": US$ 136 milhões;

10 - "HearthStone: Heroes of Warcraft": US$ 114 milhões.

A Razer, fabricante de produtos direcionados ao público gamer, anunciou, nesta quinta-feira (30), o mouse Razer Naga Epic Chroma. O novo periférico, que possui 19 botões, é voltado para jogos MMO (massively multiplayer online) e custa R$ 717.

O acessório possui a função Chroma de retroiluminação em sua barra de rolamento angulada e na grade de botões laterais, o que, segundo a fabricante, permite customizar a luz do mouse em até 16,8 milhões de cores.

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Com relação à parte técnica, o Naga Epic Chroma é equipado com um sensor a laser 4G de 8200DPI capaz de reconhecer a movimentação do mouse em velocidade de até 200 polegadas por segundo e aceleração máxima de 50G.

Há também a possibilidade de utilizar o mouse em modo wireless ou com cabo trançado de aproximadamente 2m e tecnologia de conexão Ultrapolling de 1000Hz. A autonomia da bateria, por sua vez, é de aproximadamente 20 horas em uso contínuo.

A primeira exibição pública do Razer Naga Epic Chroma será feita durante a BlizzCon, em Anahein, nos Estados Unidos, na próxima sexta-feira (7). A previsão para que o produto chegue ao Brasil é em janeiro de 2015.

A Blizzard, empresa responsável por jogos de sucesso como World of Warcraft e Starcraft II, anunciou em entrevista ao site Polygon que encerrou o desenvolvimento do seu novo MMO (jogo de multiplayer online massivo), apelidado de Titan. O jogo já havia enfrentado problemas em 2013, quando voltou para a fase de planejamento. 

O desenvolvimento de Titan começou sete anos atrás, mas o projeto não estava alcançando a expectativa da empresa, que decidiu recomeçar o trabalho e tentar algo maior, mas que no fim não deu em nada. “Nós não encontramos a diversão, não encontramos a paixão, conversamos sobre colocar o projeto num período de reavaliação, e na verdade, o que reavaliamos foi se esse realmente era o jogo que queríamos estar fazendo, a resposta é não," disse Mike Morhaime, CEO e co-fundador da Blizzard.

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A Blizzard é responsável por uma série de jogos populares para computador, que incluem Hearthstone e a franquia Diablo. além dos já mencionados Starcraft II e World of Warcraft, que foi um fenônemo dos MMOs por anos, mas vem perdendo jogadores constantemente. Era natural ver a empresa investindo em outro título do gênero, mas agora não há projetos futuros anunciados. 

A Playspot, publisher de entretenimento online, inicia suas atividades no Brasil com a proposta de criar uma comunidade participativa, interativa e muito próxima aos jogadores. Com o slogan “Live Like You Play” (Viva como você joga, em inglês), a empresa pretende conquistar um milhão de jogadores cadastrados até o final de 2014.

No portfólio da empresa figuram games como Cabal Online, Divine Souls, Magic Campus e Red Crucible 2. Para atender os jogadores, a Playspot promete oferecer suporte completo dentro dos games e um sistema offline para que todos possam enviar suas dúvidas, sugestões, elogios e reclamações. A meta da área responsável é responder cada ticket em até 48 horas após o envio.

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“A Playspot tem muito trabalho pela frente, mas estamos bastante empolgados e confiantes de que as novidades que temos para anunciar nos próximos anos serão um sucesso entre os players”, pontua o diretor de operações da Playspot, Byong Hwan Kang.

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League of Legends, DotA, Ragnarok, Lineage. Assim como no cotidiano de milhões de jogadores espalhados pelo mundo, os games online estão presentes na vida de alguns personagens da novela Geração Brasil, exibida pela Rede Globo. Na trama, que traz a inovação e a Tecnologia da Informação (TI) como mote, o casal protagonista Davi (Humberto Carrão) e Manuela (Chandelly Braz) tem o primeiro contato durante partidas do jogo de estratégia Legenday Heroes, que, de fato, existe.

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A personagem Manuela é conhecida no universo online graças aos seus tutoriais publicados em um site, como o YouTube. Em seu canal, ela exibe suas jogatinas com a personagem Maya, que representa a classe “Shade Countess”. Davi, por sua vez, se aventura online com um “Crusader”, apelidado de “Golias”.

Ao contrário do que é mostrado da novela, Legendary Heroes é compatível apenas com os sistemas operacionais Android (Google) e iOS (Apple). O título eletrônico lembra a jogabilidade de League of Legends, onde os gamers precisam defender sua base e atacar o território inimigo.

São cinco classes diferentes de personagens para escolher. Cada uma conta com habilidades distintas que podem ser melhoradas conforme o jogador avança pelas 30 fases disponíveis.

Jogar online deixou de ser uma atividade exclusiva para crianças há tempos. Hoje, este tipo de atividade é uma forma de diversão e de trabalho para muitos. O êxito de apps para dispositivos móveis e tablets, como o Candy Crush, ou games para PC, como League of Legends, fez com que os cibercriminosos tenham começado a apontar as suas armas a este tipo de entretenimento. Desde um mero ataque de phishing até um ataque sofisticado ao criador do jogo através de exploits como Heartbleed, os crackers podem afetar seriamente a atividade do game ou a carteira dos usuários. A Kaspersky preparou uma lista com as cinco grandes ameaças que qualquer jogador online pode enfrentar, confira abaixo:

Phishing: Trata-se de uma tática bastante eficaz no mundo dos jogos online. Através de emails falsos com links para páginas web fraudulentas, os hackers tentam apoderar-se das credenciais de acesso ou dos dados do cartão de crédito do usuário para roubar informação pessoal ou dinheiro. Os cibercriminosos criam páginas web falsas de determinados jogos online muito parecidas com as originais e pedem aos usuários que alterem a senha de acesso ou verifiquem a conta para conseguir acessar seus dados.

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Ciber-assédio: Hoje, praticamente qualquer jogo online inclui algum tipo de chat para falar com outros jogadores. Em alguns jogos, isto é mesmo fundamental e imprescindível e, infelizmente, esta forma de comunicação é utilizada com frequência para trocar insultos e humilhar outros jogadores online. 

Trapaça: Nos jogos online alguns usuários contornam as regras e utilizam clientes de jogos modificados ou bots para jogar em melhores condições que os outros usuários, ou exploram ainda erros que encontraram no código do jogo para ter mais vantagens.

Roubo de personagens e ferramentas de jogo: Os criminosos podem atacar um destes quatro alvos: recursos do jogo, personagens bem desenvolvidos, contas de pagamento ou cartões de crédito associados às contas. Quanto mais desenvolvido estiver o personagem do jogo ou mais prestígio tiver a conta, mais probabilidades existem de que os hackers tentem realizar um ataque dirigido a este usuário.

Violação da segurança de computadores e smartphones: Os hackers costumam utilizar como iscas falsas “atualizações” ou “utilitários” do jogo para tentar enganar o usuário. Estas aplicações maliciosas podem difundir-se através de mensagens de phishing ou em fóruns e chats do jogo. O malware utilizado nestes ataques costuma ter como objetivo a obtenção das credenciais de acesso dos usuários, o roubo de contas bancárias do jogador, a produção ilegal de bitcoins ou até a conversão do equipamento infectado como parte de uma botnet.

Para evitar estas ameaças, os analistas da Kaspersky Lab oferecem conselhos para que os usuários possam jogar online sem correr riscos:

- Instalar todas as atualizações do equipamento e do jogo tão rápido quanto possível.

- Utilizar senhas robustas e únicas para cada conta de jogo ou endereço de e-mail.

- Prestar atenção aos e-mails de phishing e às tentativas de roubo das credenciais de acesso.

- Bloquear imediatamente qualquer usuário que faça ameaças ou ofensas. Não jogar nem falar por chat com estas pessoas e avisar os editores do jogo.

- Nunca revelar a verdadeira identidade nem informação pessoal a outros jogadores.

- Não aceitar ofertas suspeitas de desconhecidos.

- Se perceber que outro jogador avança muito rápido no jogo, informe o serviço de suporte. A maior parte dos jogos online têm regras muito estritas e expulsam imediatamente os trapaceiros.

- Teclar manualmente o endereço da página web antes de entrar na conta do jogo.

- Utilizar uma ferramenta de proteção online que impeça a abertura de páginas web falsas.

A Marvel divulgou hoje os primeiros detalhes do game Marvel Herores MMO, desenvolvido pela Gazillion Entertainment. O game será gratuito e, segundo a empresa, elevará o estilo do MMO a outro patamar de ação.

O jogo trará uma série de herois e vilões do Universo Marvel, com a possibilidade do jogador escolher qualquer heroi no jogo. No comunicado ofical da empresa, constam os personagens Homem de Ferro, Thor, Tempestade e Viúva Negra.

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O grande vilão da vez é o maléfico Doutor Destino, que tem o controle do Cubo Cósmico, artefato capaz de alterar a realidade e conceder poderes inimagináveis ao seu dono. Além de ser gratuito, também permitirá a customização dos uniformes dos personagens, entre outras coisas. Entre os cenários do game estão a ilha de Manhattan e o Instituto Xavier, lugares onde o jogador pode interagir com outros personagens, descobrir missões e comprar itens.

O game foi escrido por Brian Michael Bendis, autor de quadrinhos como Ultimate Spider-Man e New Avengers. A data de lançamento ainda não foi divulgada.

A Marvel divulgou também um vídeo que mostra um pouco da história e do gameplay do título.

Quanto dinheiro você conseguiria acumular a partir da prática de gold farming (que consiste em fazer dinheiro com bens virtuais) em games? Se você governa a Coreia do Norte e tem acesso a equipes inteiras, aparentemente pode conseguir cerca de 6 milhões de dólares.

E parece que o ditador Kim Jong-il se encaixa em todos esses pré-requisitos: o New York Times informa que o líder da Coreia do Norte usou jogos MMO (multiplayer massivo online) para financiar seu governo. De acordo com fontes da polícia de Seul, capital do país, o governo local tem recebido “comissões” de um grupo hacker que conseguiu 6 milhões de dólares em dinheiro de verdade, enquanto o “financiamento sujo” do gold farming possui um valor estimado de bilhões de dólares (virtuais). 

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Aparentemente, o ditador norte-coreano recorreu ao gold farming em MMOs como outro meio estranho para levantar dinheiro, uma vez que as Nações Unidas (ONU) restringiram o comércio da Coreia do Norte com outros mercados, além de emitir sanções sobres os programas nucleares do país.

Vale notar que esquemas e redes envolvendo gold farming são incrivelmente comuns em muitos locais na Ásia – mas também são mais uma atividade ilegal que Jong-il usa para levantar dinheiro, além do “tráfico de drogas, falsificações, venda de armas e outras atividades ilícitas.”

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