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Pokémon surpreendeu na última quarta-feira (24), ao apresentar um novo game Multiplayer online battle arena (MOBA). Muito parecido com títulos já conhecidos do público, como League of Legends (LoL) e DotA 2, Pokémon Unite vai oferecer - gratuitamente -  em partidas de cinco contra cinco tanto no Nintendo Switch quanto para dispositivos móveis.

Desenvolvido em conjunto pela The Pokémon Company e pelo TiMi Studios da Tencent Games, responsável por Legends, Arena of Valor e mais recentemente, Call of Duty: Mobile, o game introduz um novo tipo de jogabilidade, diferente do que já foi testado pela Nintendo até agora. Durante as batalhas, os jogadores cooperam com os companheiros de equipe para capturar Pokémon selvagens, subir de nível e evoluir seus próprios Pokémon, além de derrotar os monstrinhos dos oponentes enquanto tentam ganhar mais pontos do que o time adversário. Tudo isso com limite de tempo.

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Ainda não há informações sobre quando ele ficará disponível para os jogadores, mas a promessa da empresa é que ele chegue de forma gratuita, pelo menos no começo. A parte mais interessante do trailer é saber que você poderá ver os seus Pokémon interagindo e atacando em tempo real, ao tentar chegar do outro lado do mapa. Parece uma investida empolgante e uma alternativa que tem tudo para conquistar quem gosta desse tipo de jogo.

O game League of Legends, da Riot Games, foi eleito o jogo mais rentável de 2014, arrecadando quase US$ 1 bilhão, de acordo com pesquisa da consultoria Super Data Research. O estudo aposta que o mercado de títulos do gênero deve movimentar US$ 11 bilhões nos 12 meses deste ano.

League of Legends ficou na frente de jogos como DotA 2, World of Warcraft, Counter-Strike Online e Lineage. Diariamente, 27 milhões de usuários se aventuram no universo fictício do título da Riot Games. 

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Em 2013, o ranking era liderado por Dungeon Fighter Online, Crossfire e World of Warcraft, respectivamente. League of Legends, por sua vez, figurava na 4ª posição da lista no mesmo período do ano passado.

Vale lembrar que a pesquisa leva em conta apenas as microtransações realizadas nos jogos para listar os games. No quesito geral de faturamento, World of Warcraft sai na frente, já que é necessário pagar uma assinatura mensal para jogar.

O jogo da Blizzard Entertainment teve um aumento de 600 mil usuários nos últimos meses, devido ao lançamento próximo da expansão "Warlords of Draenor" e ficou em quarto lugar no ranking do Super Data Research.

Outro jogo da Blizzard que ilustra o ranking é HearthStone, que aparece na 10ª posição. O título está disponível para PC e iPad e deverá receber versões para plataformas Android e iPhone em 2015.

Veja a lista abaixo:

1 - "League of Legends": US$ 946 milhões;

2 - "Crossfire": US$ 897 milhões;

3 - "Dungeon Fighter Online": US$ 891 milhões;

4 - "World of Warcraft": US$ 728 milhões;

5 - "World of Tanks": US$ 369 milhões;

6 - "Maplestory": US$ 240 milhões;

7 - "Lineage": US$ 178 milhões;

8 - "Counter-Strike Online": US$ 148 milhões;

9 - "Dota 2": US$ 136 milhões;

10 - "HearthStone: Heroes of Warcraft": US$ 114 milhões.

A Riot Games – produtora e distribuidora do League of Legends – anuncia as partidas de quartas de final e semifinais da Final Regional, que serão realizadas entre os dias 18 e 20 de julho, no Espaço das Américas, em São Paulo. As equipes KeyD Stars, PaiN Gaming, CNB e-Sports Club, KaBuM, Team AWP, LegendsBR, Intz eSports e Ban Karma disputarão entre si para ser a representante brasileira no torneio de novas regiões, que garante vaga para o Campeonato Mundial. O torneio terá premiação total de R$ 100 mil.

O vencedor da Final Regional levará o prêmio de R$ 55 mil; o campeonato é a segunda fase do Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL) e os ingressos para a etapa paulista podem ser adquiridos pelo site da Livepass.

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Os dois times classificados em São Paulo realizarão a grande final no Rio de Janeiro, em uma série melhor de cinco, no Ginásio do Maracanãzinho, no dia 26 de julho. Todas as partidas serão transmitidas pelo canal da Riot Games Brasil no Twitch e através deste link

O eSport é levado a sério pela comunidade gamer. Anualmente, a atividade movimenta milhões em campeonatos ao redor do mundo. Agora, uma nova vertente econômica está nascendo deste ramo. A novidade é que uma empresa sul-coreana está comercializando aulas de League of Legends. Desta forma, jogadores novatos terão menos dificuldade para progredir durante as partidas.

O serviço recruta atletas do eSport para dar aulas aos gamers em tempo real, enquanto eles jogam uma partida. O aluno faz login no serviço e sua tela é exibida no computador do tutor. Para dar dicas, o instrutor pode treinar o jogador via chat de voz ou desenhar instruções na tela do jogo dos “estudantes”.

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De acordo com Sung Hyun Kim, que supervisiona as aulas, o sistema não permite que os tutores controlem o personagem do jogador. Segundo a empresa, este serviço oferece uma oportunidade para que atletas do eSport de usem seus conhecimentos e habilidades, mesmo depois de estarem aposentados.

Atualmente, o serviço suporta apenas o game League of Legends, sendo que Dota 2 está previsto para ser incluído no catálogo da empresa. As lições estão programadas para começar em agosto deste ano.

A Riot Games – produtora e distribuidora do League of Legends – divulgou detalhes sobre Final do Mundial de 2014. A grande decisão será disputada no dia 19 de outubro, no Estádio Sangam – em Seul, na Coreia do Sul, que é conhecido por ser um dos principais palcos da Copa do Mundo de 2002.

As fases de grupo do Mundial serão realizadas em Taipei e Cingapura em setembro, para no mês seguinte, as quartas de final serem disputadas em Busan, na Coreia. Em seguida, as equipes vitoriosas seguirão até Seul para as semifinais e a grande final.

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Durante essas etapas, o novo formato de evento, que conta com a participação de 16 equipes das ligas globais, será apresentado. As três melhores equipes da América do Norte, Europa, Coreia e China se unirão a dois times de Taiwan e Sudeste da Ásia e a dois campeões do Wildcard para se enfrentarem. Os times serão alocados em quatro chaves e se enfrentarão na fase de grupos até que os dois melhores de cada grupo avancem para as quartas-de-final.

Com a inclusão do Wildcard, a participação dos times de novas regiões é maior. Uma das vagas no Mundial será disputada no Wildcard entre América Latina e Brasil, com o time campeão de cada região se enfrentando durante a Final Regional da LCS América do Norte. A outra vaga será disputada no Wildcard entre Oceania, CEI (Comunidade dos Estados Independentes) e Turquia durante a Final Regional da LCS Europa.

“Levar a disputa de League of Legends a tantos fãs apaixonados e dedicados requer um cenário incrível - e esperamos receber ainda mais torcedores do que antes nessa arena esportiva de primeira classe”, comenta o gerente de eSports da Riot Games Brasil, Bruno Vasone.

Quem tentou se conectar ao League of Legends (LoL) durante este sábado (14) provavelmente enfrentou problemas ao efetuar o login ou até mesmo para criar partidas. É que um ciberataque deixou os servidores brasileiro e latino do game instáveis. Na manhã deste domingo (15), muitos jogadores ainda reclamavam sobre a impossibilidade de se conectar ao chat ou ao jogo. Segundo a Riot Games, os problemas estão sendo causados por ataques de negação de serviço, o famoso DDoS.

Neste tipo de ataque, o grupo cibercriminoso simula picos de tráfego nos servidores, colocando-os fora do ar ou impossibilitando o ingresso dos jogadores. Segundo a Riot, os servidores estão voltando ao normal aos poucos e quando o problema for totalmente solucionado será realizado um grande monitoramento para proteger os jogadores de futuros ataques. Apesar do posicionamento da empresa, muitos gamers ainda enfrentam problemas para utilizar o chat no jogo, o que impossibilita a criação de partidas com amigos.

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Na última quarta-feira (11), os servidores do leitor de RSS feedly enfrentaram um problema do mesmo tipo.

A equipe KeyD Stars se consagrou como a campeã da Liga Brasileira de League of Legends (LoL) neste domingo (8). Além do título, o time leva para casa o prêmio de R$ 45 mil, após partida contra a equipe PaiN Gaming, disputada no Centro de Eventos do Ceará, em Fortaleza. A equipe PaiN Gaming, por sua vez, ficou em segundo lugar e garantiu o prêmio de R$ 25 mil.

Com o título em mãos, a KeyD Stars pretende potencializar os treinos para ter um bom desempenho também na Etapa Regional - segunda fase da série de campeonatos promovidos pela Riot Games no Brasil. “Continuaremos a treinar intensamente para termos um bom desempenho também na Etapa Regional e conquistarmos a vaga para representar o Brasil no Campeonato Mundial de League of Legends”, ressalta Felipe “brTT” Gonçalves, ADC da equipe KeyD Stars.

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A Etapa Regional do Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL) acontecerá entre os dias 18 e 20 de julho no Espaço das Américas, em São Paulo, com a grande final marcada para dia 26 no Ginásio do Maracanãzinho, no Rio de Janeiro. O torneio terá premiação total de R$ 100 mil, sendo R$ 55 mil para o primeiro lugar, além de uma vaga no torneio mundial do game. 

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Quem joga League of Legends com frequência conhece bem o mapa Summoner's Rift. A arena, que é a principal do game, receberá uma grande atualização que trará melhorias gráficas, onde informações críticas sobre personagens se destacarão na tela. A novidade foi divulgada pela Riot Games nesta quinta-feira (5). Por enquanto, apenas Summoner's Rift será atualizado.

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Os monstros espalhados pelo mapa, como o Dragão e o Barão Na’Shor também vão receber um visual repaginado. A nova versão do Dragão, por exemplo, possui dois ataques únicos em área, e o Barão possui um conjunto de habilidades que fazem a luta contra a criatura parecer mais “épica”.

A Riot também afirma que está consertando “uma tonelada” de erros de navegação e inconsistências entre os lados do mapa. Por exemplo, as bases do norte e do sul, que não têm espaços tão idênticos no atual Summoner's Rift, agora são quase idênticas para que a área de jogo entre os lados combine mais.

“Nesta atualização, nós nos concentramos em manter a mecânica de jogo o mais intacta possível. Nos esforçamos muito em garantir o seguinte: mesmo que o mapa pareça diferente, sua disposição é praticamente idêntica”, informa a Riot Games no seu blog oficial.

Apesar do projeto da Riot já estar avançado, a novidade ainda não possui data de lançamento. Segundo a empresa, um teste fechado ainda deverá ser realizado para encontrar falhas. Além disso, um teste público também está nos planos da distribuidora.

Confira a nova Summoner's Rift:


A Riot Games anunciou que a segunda etapa Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL) acontecerá entre os dias 18 e 20 de julho no Espaço das Américas, em São Paulo, com a grande final marcada para dia 26 no Ginásio do Maracanãzinho, no Rio de Janeiro. O torneio terá premiação total de R$ 100 mil, sendo R$ 55 mil para o primeiro lugar.

Além disso, os invocadores campeões da "Regional Brasileira" vão representar o Brasil no torneio que garante vaga para o Campeonato Mundial – previsto para acontecer Coreia do Sul, ainda sem data definida.

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No total, oito equipes participarão das partidas, com quatro times já confirmados: CNB e-Sports Club, KaBuM!, KeyD Stars e PaiN Gaming. As partidas serão transmitidas pelos canal do Twitch da Rio Games Brasil e através deste link.

O Super-Con Recife, evento que reunirá os aficionados por cultura pop internacional no Chevrolet Hall, entre os dias 19 a 20 de julho, será palco da Copa Pernambuco de League of Legends. Na competição, 64 times se enfrentarão em partidas online, sendo que a etapa final será realizada presencialmente no primeiro dia da Super-Con.

A equipe vencedora levará para casa R$ 2 mil e 16 mil Riot Points. Também há premiações para o segundo e terceiro lugar. Para se inscrever, os invocadores devem acessar este link até o dia 30 de junho.

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Para participar, os jogadores devem possuir uma conta nível 30 no servidor brasileiro do jogo com no mínimo 16 campeões cadastrados e ter 12 anos ou mais. Cada equipe poderá ter sete invocadores, sendo dois reservas. As regras da competição podem ser acessadas através deste link.

A Liga Brasileira - Série dos Campeões chega a Fortaleza (CE) para sua etapa final. As equipes CNB E-Sports Club, KaBuM!, KeyD Stars e PaiN Gaming obtiveram as melhores pontuações do campeonato e classificaram-se para disputar a semifinal e a finalissíma do torneio realizado pela Riot Games - produtora e distribuidora de League of Legends (LoL), no Centro de Eventos do Ceará, nos dias 7 e 8 de junho. Os quatro times disputarão o título de R$ 45 mil. O segundo colocado receberá R$ 25 mil e o terceiro, R$ 12,5 mil.

As semifinais e a disputa de terceiro e quarto lugar serão realizadas no formato “melhores de três” e a grande final em uma “melhor de cinco”. Todas as partidas serão transmitidas pelo canal do Twitch da Riot Games.

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De acordo com o gerente de eSports da Riot Games Brasil, Philipe Monteiro, realizar a última etapa do torneio no Ceará é um reflexo do crescimento da modalidade e de todo o esforço da Riot para promovê-la no País.

“A torcida assistirá partidas muito disputadas, uma vez que, por competirem com frequência desde a abertura do torneio, em Porto Alegre, os times já possuem estratégias mais elaboradas para alcançarem a vitória”, complementa.

Em Pernambuco, o cenário de League of Legends também demonstra sua força. Em abril deste ano, a equipe Lemon Gaming East se consagrou como a grande campeã do torneio pernambucano do jogo, levando para casa R$ 1 mil.

A partir deste sábado (12), a Riot Games, criadora do jogo League of Legends, promove no Brasil a competição “Liga Brasileira - Série dos Campeões". Esta primeira fase servirá como classificatória, onde serão selecionadas as seis equipes que disputarão o grande prêmio de R$ 45 mil em cinco rodadas semanais - com abertura em Porto Alegre. A decisão final, por sua vez, será sediada em Fortaleza. Os interessados em inscrever suas equipes devem entrar no site oficial do torneio.

As rodadas entre a abertura do campeonato e a grande final serão disputadas a partir do dia 7 de maio online. A contagem de pontos será somada de acordo com o número de vitorias de cada time - ao vencer as duas partidas, a equipe ganhará três pontos; caso vença uma e perca a outra, receberá apenas um ponto.

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Além dos R$ 45 mil que o time vencedor levará para casa, a equipe que conquistar a segunda colocação receberá R$ 25 mil, enquanto a terceira receberá R$ 12,5 mil. Quem não participar do evento poderá assisti-lo online, através do site da competição. As etapas presenciais também poderão ser acompanhadas e os ingressos para conferir as partidas serão vendidos posteriormente. 

A Valve relevou a data de lançamento do documentário que irá abordar o cotidiano de três jogadores profissionais de DotA 2. Free To Play, como foi nomeada a peça, estará disponível a partir do dia 19 de março na Steam, com exibição especial em algumas salas de cinema dos Estados Unidos. No mesmo dia da estreia, em comemoração, também será disponibilizado um pacote especial para os gamers.

Free To Play acompanha a rotina de três jogadores profissionais: Dendi, da Ucrânia, HyHy, de Cingapura, e Fear, dos Estados Unidos. Apesar de terem histórias de vida bem diferentes, todos estão em busca de um mesmo objetivo, que é o prêmio de um milhão de dólares no 1º Torneio Internacional de DotA 2.

Veja o trailer: 








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Faz quase três meses que os servidores brasileiros de League of Legends (LoL) apresentam problemas que estão atrapalhando a experiência de jogo dos gamers. A instabilidade resulta na queda de partidas e aumento na latência. Nesta quarta (5) a Riot Games, empresa responsável pelo título, confirmou que os problemas são causados por ataques feitos pela própria comunidade, além de mudanças nas rotas dos servers.

"Vamos simplificar e dizer que das causas fora do nosso controle, uma das principais atualmente são ataques numa escala e complexidade bem maiores do que no passado", disse o gerente regional da Riot Games Brasil, Roberto Iervolino, no fórum oficial de LoL.  

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De acordo com Iervolino, a Riot Brasil está investindo em novos servidores para tentar solucionar o problema, contudo, este é um processo que leva tempo. “Quando desenvolvemos uma solução, muitas vezes é necessário a compra de equipamentos que não são produzidos no Brasil, o que é um problema pois o sistema de importação é complexo e demorado", complementa.

Para amenizar o problema, o produtor do jogo no Brasil, Fernando Mazza, fez um apelo aos gamers. "Neste momento, contamos com a ajuda de vocês para denunciar pessoas que possam estar abusando do sistema. Reúnam provas, capturas de tela e o máximo de informação possível, e realizem uma denúncia através do Suporte ao Jogador", disse Mazza.

O eSport tem se consolidado mundialmente com uma legião crescente de fãs, que acompanham os campeonatos e torcem por seus times e jogadores preferidos. Uma prova disso são os números alcançados pela Riot Games, produtora e distribuidora do League of Legends (LoL), durante o Campeonato Mundial do jogo. Mais de 32 milhões de fãs assistiram às transmissões ao vivo da partida final do torneio, em que a equipe SK Telecom T1 conquistou a taça Summoner e o prêmio de um milhão de dólares diante do estádio Staples Center, que ficou lotado durante a competição.

Esse número representa um crescimento de 390% sobre o torneio da Segunda Temporada, que foi assistido por 8,2 milhões de espectadores e eleva o campeonato mundial como o evento de eSport mais assistido da história.

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Neste ano, o campeonato contou com um pico de audiência de 8,5 milhões de fãs assistindo às partidas simultaneamente, enquanto na Segunda Temporada esse número foi de 1,1 milhão de espectadores. O campeonato mundial de 2014 será realizado na Coreia do Sul, país considerado um centro dos eSports e morada de alguns dos fãs do game mais dedicados do planeta. 

E o primeiro dia de Brasil Game Show (BGS) já está cheio de atividades fervilhantes. Uma delas foi anunciada há pouco tempo pela Riot Games. É que a produtora irá promover um campeonato de League of Legends (LoL) entre este sábado (26) e a próxima segunda-feira (28) para os gamers latino americanos que terá transmissão ao vivo pela internet. O desafio trará quatro equipes brasileiras enfrentando times do Chile, Colômbia, Peru e Argentina.

A transmissão contará com a narração de especialistas e será realizada totalmente em português. A equipe vencedora será consagrada como a grande campeã da América Latina e levará para casa a premiação de US$ 30 mil.

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O game mais jogado do mundo também é mais “assistido”. De acordo com dados publicados pela Riot Games, League of Legends (LoL), têm atraído muita atenção dos players brasileiros. O campeonato Brasileiro do título eletrônico deste ano contou com mais de 11 mil fãs simultâneos assistindo as transmissões das partidas.

Essa interação proporcionou um crescimento de mais de 9.900% no número de espectadores das transmissões ao vivo dos torneios brasileiros oficiais neste um ano e meio de atuação da Riot Games, no Brasil. No total, mais de 1.554.700 pessoas assistiram a transmissão das partidas nos 3 dias de evento do torneio de eSports.

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De acordo com Bruno Vasone, gerente de eSports e Comunidade da Riot Games, trata-se de uma nova tendência no universo gamer. "Ser espectador de campeonatos e partidas de jogadores profissionais também se tornou um esporte", comenta. "Da mesma maneira que as pessoas se reúnem nos bares para assistirem a partidas de futebol, os espectadores de jogos também estão se reunindo para assistirem aos jogos de seus times preferidos de League of Legends", afirma.

Torneio - A premiação oferecida nas competições também cresceu. No ano passado, o valor total da premiação do campeonato realizado na Brasil Game Show (BGS) foi de US$ 80 mil. Já no Campeonato Brasileiro de 2013, foram US$ 100 mil distribuídos durante toda a temporada, sendo que US$ 40 mil foram entregues durante as quatro etapas classificatórias e o valor restante, de US$ 60 mil, esteve em jogo na final.

 

 

 

O enorme potencial brasileiro como consumidor de jogos eletrônicos já é um fato. Games traduzidos e dublados em português não são novidades, além disso, produtoras e distribuidoras de jogos eletrônicos estão cada vez mais dando atenção ao consumidor daqui. A Riot Games faz parte desse grupo.

Após lançar oficialmente na sexta-feira (10) o League of Legends oficialmente no Brasil, a empresa anunciou um campeonato brasileiro do jogo com a maior premiação de competição de games já paga no Brasil. Serão US$ 80 mil distribuídos em quatro eventos classificatórios programados para o mês de setembro. Centenas de times disputarão oito vagas para participar da final do campeonato, que acontecerá na Brasil Game Show, entre os dias 11 e 14 de outubro de 2012, em São Paulo.

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“A comunidade brasileira está entre as cinco maiores do mundo e este será apenas o primeiro torneio desta magnitude no Brasil. Nossa intenção é, logo de saída, mostrar o quão sério é nosso compromisso com o desenvolvimento do cenário competitivo de League of Legends no Brasil. Pretendemos proporcionar um início sólido para que os melhores jogadores do País possam se dedicar com seriedade e profissionalismo à modalidade, podendo competir em pé de igualdade no cenário internacional”, afirma Bruno Vasone, Community Manager da Riot Games. 

League of Legendes (LoL)  é um MOBA (Mobile Online Battle Arena) exclusivo dos PCs e considerado o “game mais jogado mundo” no ano passado, ganhando na Europa, Estados Unidos e Coreia do Sul - até mesmo de World of Warcraf nesse quesito. League of Legends foi jogado 1.292.502.456 horas, enquanto World of Warcraft chegou as 622.378.909 horas jogadas.  LoL é free-to-play, para ter acesso ao game basta acessar o site oficial.



No game você compete contra outros jogadores controlando um campeão por um vasto mapa, numa combinação de ação e estratégia.

Servidores

Os servidores do game no Brasil começaram a funcionar no início do mês. Os gamers que já jogavam o título podiam aproveitar o game, mas conectados a servidores localizados em Miami, o que poderia atrapalhar um pouco. A velocidade de resposta do jogo a comandos dos jogadores também depende da distância dos servidores, já que tudo acontece em tempo real.

A Riot já deu início ao processo de transferência dessas contas para servidores no Brasil, e os que decidirem transferir suas contas no game para o Brasil ganharão benefícios. 



Jogadores brasileiros que migrarem as contas irão ganhar a Campeã Annie, a Skin Annie Gótica e Bônus de IP (Pontos de Influência) por 10 vitórias. Migrar não é obrigatório, e é bom lembrar que quem mudar a conta para o Brasil não poderá retornar ao antigo servidor. 

Aliás, a versão do game no Brasil foi completamente traduzida para o português, com suporte técnico, comunidades localizadas e novas maneiras de adquirir Riot Points (moeda corrente no game).

Você pode obter mais informações na página de suporte do game, em português.

Confira o trailer do título:


 

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