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Nesta segunda-feira (22), o segundo console da Microsoft, o Xbox 360 completa 16 anos de seu lançamento. O videogame chegou ao mercado em 2005, pertence à 7ª geração de consoles e, na época, foi o principal concorrente do Playstation 3 e do Nintendo Wii.

Após fazer sua estreia no mundo dos consoles com o Xbox original em 2001, o Xbox 360 serviu para consolidar de vez a Microsoft como uma importante empresa no mercado dos games. O aparelho era muito elogiado por sua rede Xbox Live, que possibilitava partidas multiplayer com boa qualidade de conexão, algo que a concorrente Sony ainda sofria para implementar.

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Durante sua geração, o videogame contou com três revisões de hardwares lançadas em 2005, 2010 e 2013. Além disso, a Microsoft também tentou implementar o acessório Kinect em 2010, uma câmera que se conectava ao 360 e vinha com a promessa de permitir gameplays sem o uso de controle. Uma ideia promissora, mas que não conseguiu atender suas premissas e se tornou uma mancha negra da plataforma.

Outro ponto negativo, mas que de certo modo ajudou a popularizar ainda mais o console, foi a pirataria expressiva do aparelho. Por ter sido destravado mais rápido que o Playstation 3, o Xbox 360 se tornou o favorito de muitos jogadores, principalmente brasileiros, que na época não tinham condições de pagar pelos jogos originais e encontravam versões alternativas de títulos por até R$10.

O 360 foi descontinuado em 2016, mas até hoje, a maior parte de sua biblioteca se encontra disponível na retrocompatibilidade dos sucessores, Xbox One e Xbox Series S/X. Vale lembrar que com exceção do PC, as plataformas da Microsoft são as únicas que possibilitam jogar esses títulos em suas versões originais, pois devido a complexa arquitetura do Playstation 3, o mesmo não foi possível nos consoles Playstation 4 e 5.

Para celebrar o aniversário do Xbox 360, o LeiaJá separou cinco jogos indispensáveis da plataforma, que também podem ser acessados em sua retrocompatibilidade. Acompanhe:

“Halo 3” (2007): Da mesma maneira que a Nintendo tem o “Super Mario” e a Sony possui o “God of War”, “Halo” é o principal nome dos consoles da Microsoft. Seu terceiro capítulo elevou o nível gráfico da franquia, além de trazer melhorias significativas de gameplay, quando comparado aos seus antecessores. Outro grande marco foi que o game veio inteiramente dublado em português, algo que ainda não era comum para época.

“Gears of War 3” (2011): A franquia “Gears of War” nasceu no 360 e se tornou outro grande nome da marca. Os jogos dessa série se destacaram por inovar o estilo de Tiro em Terceira Pessoa (TPS), com um gameplay que até hoje é referências para muitos games do gênero. O terceiro capítulo da série é a conclusão da história do soldado Marcus Fenix e, até hoje, é considerado por muitos jogadores como o melhor de toda a franquia.

Franquia “Forza”: Amantes de velocidade e jogos de corridas não podem deixar de conhecer a franquia “Forza”, que até os dias de hoje é tida como a melhor do gênero. Os games dessa saga oferecem boa jogabilidade, comandos precisos, variedade de veículos, boa trilha sonora e gráficos que beiram o realismo.

“Ninja Gaiden II” (2008): A Microsoft obteve por muito tempo a exclusividades dos jogos da franquia “Ninja Gaiden” e, embora o segundo capítulo da série tenha saído mais tarde para o Playstation 3, a versão do 360 é tida até hoje como a melhor de todas, pois além de ser livre de censuras, é a que possui a dificuldade mais elevada. Embora um remaster com os três jogos da série tenha sido lançado para todas as plataformas neste ano, as versões presentes no pacote são as do Playstation 3, o que mantém a exclusividade da edição de 360, que até hoje só pode ser acessada pelas plataformas Xbox, por meio da retrocompatibilidade.

“Dante's Inferno” (2010): Um clássico da sétima geração, que coloca o jogador no controle de Dante, que após assassinar a própria morte e lhe tomar a sua foice, deve cruzar o inferno e combater os pecados que cometeu em vida. O título foi lançado para Xbox 360 e Playstation 3, porém, encontra-se inacessível nas novas plataformas da Sony e, atualmente, a única maneira de jogá-lo, é por meio da retrocompatibilidade do Xbox One e Series X/S.

A empresa Israel Aerospace Industries divulgou a criação de tanques de guerra que serão controlado por um joystick de Xbox 360. De acordo com o comunicado à imprensa, os novos modelos foram solicitados pelas Forças Armadas a fim de facilitar o acesso de jovens cadetes.

Os veículos têm como referência os tanques M113 norte-americanos, mas substituem as escotilhas por monitores. Os controles de Xbox 360 vão então auxiliar na escolha de armamentos para diferentes situações de combates.

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Os novatos vão praticar em simuladores 3D, inspirados em jogos como "Fortnite" (Epic Games) e "Apex Legends" (Respawn Entertainment). Além disso, o novo blindado contará com inteligência artificial, que facilitará a locomoção.

O tanque comporta quatro pessoas e está em fase de testes.

O jogo de luta da DC Comics "Injustice: Gods Among Us" (NetherRealm, 2013) está disponível em versão gratuita na Xbox Live. O game é compatível com Xbox 360, Xbox One e com o futuro console Xbox Series X.

Algumas expansões também podem ser obtidas sem custo adicional, como o pacote "Homem de Aço – Zod" e "Skin de Arrow". Para obter o game, basta acessar marketplace.xbox.com.

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"Injustice: Gods Among Us" foi desenvolvido pelo mesmo estúdio que criou "Mortal Kombat 9" (2011), "Mortal Kombat X" (2015) e "Mortal Kombat 11" (2019) e, em 2017, recebeu uma sequência para PS4, Xbox One e Steam. O game de luta se destacou por apresentar uma história cinematográfica, que narra acontecimentos de um futuro alternativo onde o Superman se torna um ditador e cabe ao Batman deter essa ameaça em potencial.

O Xbox 360 chegou aos assuntos mais falados do Twitter, nesta segunda-feira (28), após usuários fazerem uma 'cronologia gamer', listando os primeiros consoles que tiveram e apontando aqueles que continuam em funcionamento. Nas listas divulgadas na plataforma é possível conferir também nomes como SNES, Atari, Master System e Mega Drive.

O console da Microsoft foi lançado em novembro de 2005 e se destacava principalmente pelo uso do Kinect. Atualmente descontinuado, o Xbox 360 demorou para ser substituído pela companhia de Bill Gates. O console recebeu suporte oficial até 2016, o que permitiu que pudesse coexistir com seu sucessor, o Xbox One - lançado em 2013. Para aqueles usuários nostálgicos ainda é possível encontrar versões do dispositivo à venda na internet. 

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Setembro chegou e com ele novos games. O fim do ano se aproxima, mas isso não quer dizer que as produtoras esgotaram suas cartas na manga. Este mês os jogadores vão se deliciar com títulos para os mais diversos gostos. Os fãs de futebol poderão escolher entre "FIFA 18" e "PES 2018". Mas há opções ainda para quem não dispensa um bom enredo. Para estes, a pedida fica com "Destiny 2". Confira os lançamentos para os próximos dias.

"Knack 2" (PlayStation 4)

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Já disponível exclusivamente no console da Sony, o game de ação em plataforma põe os jogadores na pele de Knack, um herói incomum que consegue se transformar graças ao poder de misteriosas relíquias antigas. A promessa é repetir a dose do primeiro jogo da franquia, com uma aventura divertida feita para toda a família com um gameplay acessível para crianças e desafiador para adultos.

"Destiny 2" (PlayStation 4, Xbox One e PC)

A Bungie retorna com sua franquia de tiro em "Destiny 2", que tem a promessa de ser um dos melhores games de 2017. O enredo levará o jogador em uma viagem espacial pelo sistema solar enquanto trava guerras contra os soldados de uma força conhecida como a Legião Vermelha.

O jogador precisa reunir os heróis da humanidade e, juntos, retomar o planeta Terra. Além da campanha, os modos competitivo e cooperativo estarão disponíveis com uma nova variedade de armas e habilidades. "Destiny 2" chega aos consoles no dia 6 de setembro, e apenas em 24 de outubro no PC.

''PES 2018'' (PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC)

Os fãs do futebol terão à disposição, a partir do dia 14 de setembro, o game "Pro Evolution Soccer 2018" (PES). O novo título vai incluir novidades técnicas e melhorias visuais. Os estádios também receberão atenção especial e prometem aparecer mais realistas do que nunca. A narração das partidas ficará novamente a cargo do jornalista Milton Leite, que narrou o último jogo da série.

"Dishonored: A Morte do Estranho" (PlayStation 4, Xbox One e PC)

No dia 15 a Bethesda lança mais um jogo da franquia "Dishonored". Desta vez, o jogador controla uma assassina sobrenatural que se reunirá com seu mentor para juntos realizarem o maior assassinato já concebido. Este game promete oferecer todas as características marcantes da série, incluindo sistemas de combate brutais, design único de estágios e uma narrativa envolvente que reage a todas as suas escolhas.

"FIFA 18" (PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox 360, PlayStation 3 e PC)

Quem encerra o mês com chave de ouro é a Electronic Arts (EA) com o game "FIFA 18", que tem lançamento marcado para o dia 29 de setembro. Disponível nas mais variadas plataformas, o jogo traz o craque português Cristiano Ronaldo na capa. Os diversos modos presentes vão ostentar um sistema de animação inédito que libera um novo nível de responsividade e personalidade dos jogadores.

Mas isso não é tudo. De acordo com a EA, as torcidas de "FIFA 18" serão as mais responsivas da história da série. A narração fica por conta do jornalista Tiago Leifert, que divide a dublagem com o comentarista Caio Ribeiro. A dupla trabalha na série desde "FIFA 13".

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A Microsoft anunciou que o seu serviço de assinatura de games do Xbox estará disponível no dia 1º de junho. Chamado Xbox Game Pass, a plataforma digital foi anunciada pela primeira vez em fevereiro e oferece acesso a mais de 100 jogos por US$ 9,99 ao mês - uma espécie de Netflix dos jogos eletrônicos. Os assinantes do Xbox Live Gold tê, acesso antecipado à novidade desde quarta-feira (24).

Ao contrário do Netflix, que funciona por streaming, o novo serviço da Microsoft oferece uma centena de games para download. Entre os títulos estão ''Halo 5: Guardians'', ''Resident Evil 0'' e a trilogia "Gears of War". A empresa diz que o acervo continuará crescendo ao longo dos meses.

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"Para os jogadores, isso significa um combo interminável de experiências de jogos de alta fidelidade sem ter que se preocupar com problemas de streaming, velocidade de banda ou conectividade", informou a Microsoft, em comunicado. A lista completa de títulos ofertados no Xbox Game Pass pode ser conferida aqui.

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A Microsoft anunciou hoje (28) um novo serviço para os proprietários de Xbox. Os dois consoles mais recentes da empresa terão um pacote de mais de jogos disponíveis ao preço de US$ 10 por mês. A iniciativa é semelhante ao serviço de stream da Netflix, colocando e tirando títulos do catálogo com o passar do tempo. Jogos consagrados, como Halo 5: Guardians, Payday 2, NBA 2K16 e SoulCalibur II, farão parte do lançamento.

A principal diferença do serviço, ofertado para Xbox 360 e Xbox One, em relação à proposta da concorrente Nvidia (Nvidia GeForce Now) é que o download será liberado, evitando latência, lags e problemas de desempenho das plataformas em relação aos jogos. Os jogos também poderão ser comprados em definitivo, com um desconto significativo, por aqueles que aderirem ao plano.

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Ainda em relação aos downloads, ainda não foi dito se haverá limite de jogos que poderão ser baixados, ou se isso será feito de forma livre. Como em todos os projetos experimentais da Microsoft, os participantes do programa Inside Viewers serão os primeiros a testar a novidade. Quando a plataforma estiver estável, será a vez dos membros Gold e, em seguida, será liberado para toda a rede.

Depois de fechar um acordo com a Confederação Brasileira de Futebol (CBF) para levar os times brasileiros ao game "Pro Evolution Soccer (PES) 2017", a produtora japonesa Konami confirmou o nome de Milton Leite como narrador oficial do título eletrônico. Ele substituirá Silvio Luiz, que desempenhava a função desde "PES 2011".

O narrador terá como comentarista o jornalista Mauro Beting. Esta, no entanto, não é a primeira vez que Milton Leite narra um game de futebol. A voz dele já marcou presença no título concorrente "FIFA 99", que é distribuído pela Electronic Arts (EA). Ele permaneceu na série até 2006.

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O lançamento oficial do "PES 2017" acontece no dia 13 de setembro para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Uma versão demonstração já está disponível e pode ser baixada gratuitamente na Xbox Live e PlayStation Network. O simulador de futebol traz como destaque um sistema de inteligência artificial inédito que se adapta ao usuário.

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Nesta semana, o renomado ex-jogador francês Thierry Henry postou em seu Twitter uma foto participando da captura de movimentos para um jogo. A aposta dos internautas era de que o atacante seria incluído como uma nova lenda no Ultimate Team do FIFA 17, mas parece não ser bem isso. O que muitos não perceberam é que a imagem postada por Henry revelava ao fundo o logotipo da PixelGun Studio, empresa que trabalha exclusivamente para a desenvolvedora 2K Games. Confira abaixo.

Famosa por comercializar jogos muito bem produzidos, como nas franquias Mafia, BioShock e Borderlands, a desenvolvedora, no âmbito esportivo, é conhecida por investir na produção de games que reencenam as modalidades populares nos Estados Unidos, como futebol americano, basquete, hockey e baseball. 

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A própria companhia, no entanto, há alguns anos, descartou essa possibilidade, alegando que sua equipe não possuía desenvolvedores que conheçam o esporte a fundo. O que pode ter feito a 2K mudar de ideia é a crescente popularização dos simuladores de futebol, levando em conta que a franquia FIFA, por exemplo, é uma das mais vendidas em todo o mundo. Ainda que dividindo espaço com o Pro Evolution Soccer, da Konami, a EA visivelmente domina o mercado mundial. 

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Chega de mistério. A Crystal Dynamics subiu ao palco da Electronic Entertainment Expo (E3) 2015 nesta segunda-feira (15), durante a conferência da Microsoft, para exibir o primeiro gameplay do jogo Rise of the Tomb Raider. Nele, a heroína põe sua vida em risco escalando uma montanha gélida em busca de ruínas.

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No próximo capítulo de sua jornada, Lara Croft deve usar sua inteligência e habilidades de sobrevivência, aprender a confiar em novos amigos e, finalmente, aceitar seu destino como o Tomb Raider. Marcado com momentos épicos de ação, Rise of the Tomb Raider irá levar os jogadores para vários locais ao redor do mundo repletos de espaços para serem explorados, alguns dos lugares mais hostis do planeta.

Rise of the Tomb Raider será exclusivo para Xbox One e Xbox 360 por um determinado período de tempo e já está disponível para pré-compra. O título será lançado em 10 de novembro de 2015. Depois, é provável que ele também chegue para PCs, PlayStation 3 e PlayStation 4.

A pedido dos jogadores, a Microsoft anunciou nesta segunda-feira (15) que o Xbox One rodará jogos lançados para o Xbox 360. A novidade foi revelada durante a conferência da companhia na Electronic Entertainment Expo (E3).

A novidade já está disponível para usuários do Xbox Preview. Por enquanto, apenas 100 títulos do Xbox 360 poderão rodar no Xbox One. De acordo com a Microsoft, outros games ganharão compatibilidade até o final deste ano.

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Os games comprados digitalmente aparecerão automaticamente na biblioteca dos usuários. Quem possui a versão física dos títulos também terá acesso ao recurso. 

Diferente das poucas opções que janeiro ofereceu para os gamers, o mês de fevereiro será recheado de lançamentos de peso para diferentes plataformas. Os destaques ficam com os títulos The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D, Resident Evil: Revelations 2, Evolve e Game of Thrones: Episode 2 - The Lost Lords. Confira abaixo estas e outras novidades para este período:

Game of Thrones: Episode 2 - The Lost Lords (03/02)

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O segundo capítulo do jogo de aventura da série Game of Thrones chega neste mês para as plataformas PC, PlayStation 4 e PlayStation 3, Xbox One, Xbox 360 e iOS. Baseado no seriado exibido pela HBO, o jogo conta a história Casa Forrester lutando para não ser destruída por seus rivais. Desta vez, Asher Forrester, o filho exilado, é procurado para retornar à Ironrath.

Evolve (10/02)

O jogo da ação online Evolve, que foi feito pelos mesmos criadores de Left4Dead, vai colocar um grupo de quatro jogadores para eliminar apenas um player, que controlará um monstro gigante.

O título eletrônico será lançado com legendas em português e utiliza o motor gráfico CryEngine, o mesmo da série Crysis e de Ryse: Son of Rome. As plataformas Xbox One, PlayStation 4 e PC recebem o game.

Zelda Majora's Mask 3D (13/02)

Originalmente lançado para o Nintendo 64, o game Zelda: Majora’s Mask ganha um remake para o portátil 3DS. A nova versão da segunda jornada de Link no Nintendo 64 vem com suporte a 3D e gráficos melhores.

Majora’s Mask foi lançado originalmente em 2000 e conta a história depois dos acontecimentos do Zelda: Ocarina of Time. O enredo se desenrola em Termina, onde o herói Link deve tentar impedir que a lua colida com o planeta Terra, após ser tirada da sua órbita pelo mascarado misterioso Skull Kid.

Kirby and the Rainbow Curse (13/02)

Exclusivo para Wii U, Kirby and the Rainbow Curse trata-se da nova aventura do personagem rosado da Nintendo. O título eletrônico é um jogo de ação e plataforma nos moldes típicos da série Kirby. No título, os jogadores deverão utilizar o Gamepad para ajudar o mascote na travessia de fases.

The Order: 1886 (20/02)

Exclusivo para a plataforma PlayStation 4, The Order: 1886 apresenta aos jogadores uma visão única de Londres no período vitoriano. Como Galahad, membro de uma ordem de cavaleiros de elite, os gamers entrarão em uma guerra secular contra uma poderosa ameaça que determinará para sempre os rumos da história.

Resident Evil: Revelations 2 (24/02)

Resident Evil: Revelations 2 se passa cronologicamente entre Resident Evil 5 e Resident Evil 6. Além de comandar a dupla Claire Redfield e Moira Burton na fuga de uma ilha misteriosa, o jogador tem a disposição Barry e uma outra novata, Natalia Korda, capaz de sentir a presença de inimigos e itens escondidos.

Revelations 2 virá com legendas em português e cada episódio custará R$ 12 (Xbox Live) ou R$ 12,99 (PS Store/Steam). Há também a opção do Season Pass, que dá direito ao game completo e possibilita jogar mais dois episódios extras contando as histórias dos personagens estreantes na série. Este pacote custará R$ 59 (Xbox Live), R$ 50,99 (PS Store) ou R$ 49,99 (Steam). 

Dezembro começou de maneira quente quando o assunto é games. Apesar de os próximos trinta dias amargarem poucos lançamentos, alguns títulos se destacam por serem muito aguardados, entre eles The Crew, Game of Thrones: Episode One - Iron From Ice e Captain Toad: Treasure Tracker. Confira abaixo estas e outras novidades para este período:

Captain Toad: Treasure Tracker: Esta é a mais nova aposta da Nintendo para o seu atual console de mesa, o Wii U. Apresentado em junho durante a E3 2014, o game traz aos usuários uma experiência parecida com a vivenciada em Super Mario 3D World (Nintendo 3DS).

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Toad, o personagem principal do título, deverá desvendar enigmas e desafios para ultrapassar cada fase, todas no estilo plataforma. Captain Toad: Treasure Tracker chega ao mercado nesta sexta-feira (5).

Game of Thrones: Episode One - Iron From Ice: O primeiro episódio do jogo produzido com base no seriado Game of Thrones, da HBO, estreia nesta terça-feira (2) nas plataformas PC, Mac e PlayStation 4. Iron From Ice, como foi batizado o capítulo, conta a história dos integrantes da Casa Forrester, um pequeno clã mencionado a partir do livro “A Dança dos Dragões”.

O título ainda será lançado para as plataformas Xbox One, iPhone, iPad, PlayStation 3 e Android ao longo deste mês. O game é ilustrado por rostos conhecidos da série da HBO, como o de Peter Dinklage, que interpreta Tyrion Lannister, assim como o da atriz Lena Headey, a Cersei Lannister do seriado. 

Lara Croft and Temple of Osiris: Este é o novo game da franquia Tomb Raider e chega ao mercado já na próxima semana, no dia 9. O título, que ganhará versões para PC, PS4 e Xbox One, traz a heroína Lara e um novo modo cooperativo para quatro jogadores.

Nesta aventura, Lara se une ao caçador de tesouros Carter Bell e aos deuses egípcios Horus e Isis. O quarteto enfrentará a ameaça de Set, divindade maligna que tenta retornar do mundo dos mortos.

Metal Gear Solid V: Ground Zeroes: O prólogo do décimo capítulo da série que traz Solid Snake como protagonista chega no dia 18 deste mês para os gamers da plataforma PC. Esta primeira parte funciona como uma espécie de treino que vai preparar os usuários para enfrentar os desafios da continuação The Phantom Pain, parte principal da história.

Em Ground Zeroes, o gamer precisa resgatar Paz Ortega Andrade e Chico Valenciano, dois personagens do episódio anterior, em uma base estadunidense em Cuba.

The Crew: O jogo de corrida da Ubisoft levará os jogadores às principais vias e avenidas dos Estados Unidos na mais alta velocidade. No estilo Need for Speed, o título eletrônico estreia nesta terça-feira (2) nas plataformas PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360 e PC. Em The Crew, ainda é possível criar grupos de amigos para correr juntos e disputar provas. 

Neste sábado (15), o primeiro Xbox completa 13 anos desde seu lançamento. Nele, a Microsoft estreou sua rede online, a Xbox Live, que conectou gamers ao redor do mundo em partidas multiplayer de jogos como Halo 2 e Tom Clancy's Rainbow Six 3. Para conversar sobre a chegada do console à adolescência, o Portal LeiaJá entrevistou Nelson Alves Jr, apresentador do programa Inside Xbox, coordenador da Revista Oficial do Xbox (ROX) no Brasil, e um dos primeiros brasileiros virar assinante da Live.

O primeiro Xbox surgiu meio que pra atender aos órfãos do Dreamcast. Embora tenha ajudado a Microsoft a entrar no mercado, não fez o estardalhaço que poderia, ou mereceria, porque havia muito exclusivos incríveis", diz Nelson, ao ser questionado sobre a evolução da plataforma com o tempo. "Mas serviu pra entender o mercado e crescer. Essencialmente a Microsoft é uma empresa de software, por isso sempre foi muito tranquilo pra ela ajustar o console no meio do percurso. O primeiro Xbox já contava com atualizações gigantes de sistema, que alteraram completamente o aparelho de quando foi lançado até quando saiu de circulação."

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O principal atrativo da plataforma foi a Xbox Live, a primeira rede de consoles que conectou pessoas de todo mundo em partidas multiplayer. "A Microsoft enxergou que o aspecto social era uma promessa," Nelson explica. Por isso a Live fou uma divisora de águas: não era apenas um lance pra jogar online, mas pra fazer amigos. A possibilidade de criar contatos e bater papo via console era meio surreal naquela época. E funcionou tão bem, que tenho amigos até hoje que fiz exclusivamente por conta da Live. Creio que isso responde sobre a filosofia da empresa: criar um sistema em que as pessoas se conectem, que seja amigável."

Com o tempo, a Live evoloiu. O Xbox 360 transformou a rede em um centro de entretenimento englobando filmes, séries e ainda mais customização, e o Xbox One ampliou ainda mais isto. "Do meu ponto de vista, a Microsoft consegue passar essa ideia de entretenimento familiar de forma mais clara do que Sony e Nintendo. A primeira deixou claro que quer apenas os jogadores hardcore, enquanto a segunda se posiciona quase como uma fabricante de brinquedo, cujo único intuito é atender crianças," ele conclui.

A marca Xbox tem crescido no Brasil nos últimos anos. O Xbox 360 e o One são fabricados no país, e a Microsoft, segundo Nelson, é a culpada. "Exceto pela TecToy, que se não me falha a memória fabricou o Master System aqui, a Microsoft foi de fato a primeira dona de um console que o fabricou no Brasil. Isso é um avanço imenso pros jogadores locais. A geração mais nova não tem ideia disso, mas era impensável quando eu tinha 10 ou 12 anos ter um jogo em português. Não era questão de ser improvável, era impensável mesmo," comenta o apresentador, comparando o fato com o pouso no cometa, realizado pela sonda Rosetta. "Ninguém mais questiona ou se surpreende com jogos em português. A discussão hoje é sobre qualidade da dublagem."

Nelson, como todo gamer, tem grandes memórias de consoles do passado. Há uma do Xbox original que se destaca. "Quando o primeiro Xbox foi lançado eu trabalhava na Ação Games. Não existia essa profusão de informação de hoje em dia. A internet estava engatinhando, então tudo leva uma vida pra chegar no Brasil. O lance é que a NC Games, que naquela época era uma portinhola, trouxe um Xbox pro Brasil. Como a revista comprava muito jogo deles, avisaram a redação de que o console chegaria e nós poderíamos fazer um breve teste, porque já estava vendido. O negócio chegou e fomos todos lá ver," ele conta, como se tivesse acontecido ontem.

"O teste não foi exatamente um 'teste'. Dentro de uma sala minúscula, sem nenhum infra-estrutura pra foto, nada. Ligamos o console numa TV horrorosa e foi isso. O único jogo era um que ninguém tava dando nenhuma bola: Halo. Tirando o controle, que era imenso, ficou todo mundo impressionado. Eu devo ter sido o mais empolgado, porque fiquei apaixonado no jogo e juntei grana pra comprar o aparelho pouco tempo depois. Aí, por conta disso, fui atrás de entender sobre essa tal Xbox Live, que a Microsoft planejava lançar." O resultado foi um fã que persiste até hoje. "Fui um dos primeiros brasileiros a assinar o serviço, junto com mais uns loucos que tenho contato até hoje. No lançamento, jogamos muito, mas muito mesmo, o Moto GP: Ultimate Racing Technology que era uma experiência incrível online."

Atualmente, a Microsoft trouxe a experiência Halo de volta, lançando uma coletânea que conta com versões remasterizadas em alta definição dos dois primeiros jogos da série. É a única maneira de experimentar o multiplayer, já que a Xbox Live para o primeiro Xbox foi cortada há alguns anos. Nelson, cujos títulos favoritos incluem Jet Set Radio Future, Gun Valkyrie e Shenmue 2, já está jogando.

No Brasil, o primeiro Xbox não fez tanto sucesso, pois competia diretamente com o PlayStation 2, um dos consoles mais vendidos na história do país. A plataforma foi anunciada em 1999, mas seu lançamento foi adiado pouco tempo depois. Em 2000, na Game Developers Conference (GDC), Bill Gates re-apresentou o Xbox dizendo que ter uma plataforma de jogos e entretenimento era essencial para o novo século. Seu nome original, DirectX Box, foi encurtado, suas vendas ultrapassaram 24 milhões de unidades mundialmente, e seu último jogo foi Madden NFL 09, lançado em 2008.

O engenheiro Ed Zarick já havia feito versões portáteis do Xbox One e PlayStation 4, mas parece que não ficou satisfeito. Nesta quinta-feira (30), ele lançou um vídeo no qual mostra o Xbook Duo, uma espécie de laptop que combina dois consoles da Micrososft, os Xbox 360 e One, em apenas uma máquina.

O Xbook Duo tem entradas para discos de ambos consoles, e funciona com dois controles diferentes, um para o 360 e outro para o One. A tela é uma Vizio LED LCD e tem 22 polegadas, mas uma saída HDMI permite transmitir o jogo para a TV ou monitor, caso o jogador deseje algo maior. Entretanto, Zarick comenta que não pretende lançar uma versão comercial do aparelho, e que trabalhou no projeto apenas para desenvolver um protótipo. 

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Entretanto, quem desejar pode enviar o Xbox One ou PlayStation 4 para o engenheiro transformer em um console portátil, mas o processo custa caro. 

Grand Theft Auto: San Andreas, título de grande popularidade, originalmente feito para o PlayStation 2 em 2004, será re-lançado em alta definição para o Xbox 360. O título já havia chegado, também, em plataformas mobile, no PlayStation 3 e no PC, onde também há texturas com resolução em HD. 

GTA: San Andreas, que já vendeu mais de 27 milhões de unidades, já era vendido digitalmente no Xbox 360, mas não em HD. A versão antiga foi removida da Xbox Live, plataforma de distribuição digital da pltaforma, e subsituída pela atual, que roda em resolução 720p e será lançada dia 26 de outubro, aniversário de 10 anos do jogo. A Rockstar, distribuidora da série Grand Theft Auto, não divulgou informações quanto ao preço.

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Por fim, foi confirmado que a remasterização em alta definição de GTA: San Andreas contará com suporte a conquistas, sistema de desafios presentes no ecossistema Xbox. O jogo foi removido da loja digital PlayStation na Europa e uma versão em HD já apareceu no banco de dados do Steam, indicando que o lançamento para outras plataformas deve acontecer futuramente.

O mais novo lançamento da Bungie, Destiny, chegou ao mercado na semana passada, e em seus primeiros cinco dias, o jogo arrecadou mais de US$ 325 milhões com vendas ao redor do mundo. Isso configura a melhor estreia de uma nova franquia na história dos videogames. Previamente, a Activision, distribuidora do título, informou que o equivalente a US$ 500 milhões em cópias foram enviadas às lojas mundialmente.

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A Activision não divulgou um número concreto de vendas, mas se a estreia foi a melhor da história, é seguro dizer que foram mais de quatro milhões de cópias vendidas. Este era o número de Watch Dogs, lançado em maio deste ano, e dono do recorde antes de Destiny. Até o último sábado (13), os jogadores já haviam passado mais de 100 milhões de horas jogando online e realizaram mais de 137 milhões de atividades dentro do jogo.

"Milhões de gamers estão se divertindo jogando Destiny e não conseguem tirar as mãos do controle," disse Eric Hirshberg, CEO da Activisio. "E isso é só o começo. Destiny é uma platafroma que vai crescer e evoluir, e nós vamos continuar a trabalhar junto dos nossos parceiros na Bungie para trazer uma longa lista de novas experiências e conteúdo à vida no jogo." O título está disponível para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One e Xbox 360.

A Activision anunciou nesta sexta-feira (5) o sistema de upgrade para quem comprar uma cópia de Destiny no PlayStation 3 ou Xbox 360, e desejar mudar para o PlayStation 4 ou Xbox One. Muitas empresas vendem a versão de nova geração do jogo por um preço descontado, mas neste caso, os donos das versões antigas receberam a nova sem nenhum custo adicional. Isso só é valido para quem comprar o título digitalmente.

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O sistema funcionará apenas para consoles da mesma empresa, então donos de Xbox 360 não podem fazer o upgrade para o PlayStation 4, nem de PlayStation 3 para Xbox One. Uma vez que o usuário adquirir o jogo através da PlayStation Network ou Xbox Live, ele será disponibilizado para download em ambas gerações, não é necessário registrar nenhum código extra, apenas acessar a loja virtual com a mesma conta. Para garantir acesso gratuito aos conteúdos bônus que vem com Destiny, é necessário baixar a versão de nova geração até o dia 15 de janeiro.

A Bungie, desenvolvedora do jogo, ressalta que o progresso dos seus personagens será acessível independente da plataforma. Quem começar a campanha no Xbox 360 pode continuá-la no PlayStation 3, Xbox One, ou até PlayStation 4. O mesmo é válido para qualquer outra ordem de consoles, já que a conta vinculada ao personagem é da própria Bungie.

A Microsoft vai investir cerca de R$ 118 milhões (US$ 52,1 milhões) na diversificação da Nokia do Brasil Tecnologia (Microsoft), para a produção do console Xbox, atualmente fabricado de forma terceirizada no Polo Industrial de Manaus (PIM). O investimento vai resultar na geração de 364 empregos, informou a Superintendência da Zona Franca de Manaus (Suframa).

O Xbox 360 é fabricado no Brasil desde 2011. Seu sucessor, o console de nova geração Xbox One também é produzido em território nacional. Com este novo acordo, a empresa poderá baratear ainda mais o valor do videogame em terras tupiniquins. Durante o lançamento do Xbox One ficou clara a importância da fabricação brasileira do aparelho. Enquanto o console da Microsoft era vendido por R$ 2,2 mil, o PlayStation 4, da Sony, era comercializado por R$ 4 mil.

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Há algumas semanas, a Microsoft anunciou o maior plano de reestruturação da sua história - que vai ocasionar na demissão de 18 mil funcionários em todo o mundo. Desse total, 12,5 mil empregados são da Nokia, comprada pela empresa americana no ano passado por 5,44 bilhões de euros.

Durante a conferência da Microsoft na GamesCom, realizada na última terça-feira (12), foi anunciado que Rise of The Tomb Raider seria exclusivo do Xbox One, mas nesta quarta (13), não só foi confirmado que haverá uma versão para o Xbox 360, como também houve um esclarecimento quanto à exclusividade do jogo.

Em entrevista ao Eurogamer, Phil Spencer, chefe da divisão Xbox da Microsoft, confirmou primeiramente que o jogo será cross-gen, ou seja, será lançado em plataformas da geração atual e da anterior, neste caso, Xbox One e Xbox 360. Spencer também confirmou que o novo Tomb Raider não será exclusivo para sempre. 

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“Sim, o acordo tem uma duração. Eu não comprei. Eu não sou dono da franquia”, disse Spencer, que se recusou a dizer quanto tempo durará a exclusividade de Rise of The Tomb Raider. “Não é porque eu estou tentando ser um enganador com ninguém. É um acordo entre nós e o parceiro.” 

Spencer comparou o acordo com Dead Rising 3 e Ryse: Son of Rome, que lançaram exclusivamente no Xbox One em novembro do ano passado, mas ganharam versões para PC meses depois. “Eu não comprei o IP. Eu não comprei o estúdio. Não é meu. Onde essa coisa vai com o tempo, assim como Dead Rising ou Ryse, nós veremos o que acontece com o jogo.”

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