Tópicos | xCloud

Os consoles de videogames sofreram muitas mudanças ao longo de suas gerações. Desde Magnavox Odyssey (primeiro console, de 1972) até o PlayStation 5/Xbox Series (2020), os videogames foram atualizados e receberam as tecnologias mais atuais de suas eras.

##RECOMENDA##

A Microsoft anunciou nesta terça (24) está trazendo seu serviço Xbox Cloud Gaming, o “xCloud”, para os consoles Xbox One e Xbox Series S/X nos próximos dias. A integração do xCloud permitirá aos proprietários de Xbox simplesmente clicar em jogar em um jogo Xbox Game Pass e transmiti-lo imediatamente, assim os jogadores podem experimentar os jogos antes de se comprometerem com o processo de downloads longos para os títulos mais pesados.

Mais de 100 títulos do Xbox Game Pass estarão disponíveis como parte dessa integração inicial do xCloud, e os jogadores do Xbox poderão experimentar os jogos enquanto aguardam o download completo. Essa integração com o xCloud também permite que os jogadores do Xbox entrem em jogos multijogador assim que os amigos enviam um convite, evitando ter que esperar até que a instalação seja concluída.

##RECOMENDA##

A desenvolvedora atualizará seu painel do Xbox nos consoles Xbox One e Xbox Series S/X para incluir um ícone de nuvem e mostrar quais jogos podem ser transmitidos instantaneamente. Muito parecido com o resto do Xbox Cloud Gaming, os streams suportam até 1080p e 60 fps, então não será uma substituição para aqueles com TVs 4K ainda. A Microsoft está promovendo isso como uma tentativa antes de você baixar o serviço.

Como a novidade também está chegando no Xbox One, isso significa que jogos exclusivos do Xbox Series S/X como o Microsoft Flight Simulator e o The Medium também estarão disponíveis nos consoles do Xbox One mais antigos em breve. A empresa não falou em datas para o Microsoft Flight Simulator no xCloud ainda, mas disse que está "chegando no futuro".

Esta nova integração com o xCloud estará disponível para o Xbox Insiders neste outono, antes do lançamento mais amplo, e a Microsoft planeja anunciar os detalhes dos testes em breve.

[@#video#@]

Na última quarta-feira (8), a Microsoft informou ao Game Stack que está utilizando a ferramenta xCloud para desenvolver jogos de maneira remota. A estratégia foi tomada em função da pandemia de coronavírus (Covid-19), que estabeleceu normas de distanciamento social.

Com o streaming xCloud, os estúdios conseguem desenvolver jogos através do sistema de nuvem, e os desenvolvedores podem acessar os kits de desenvolvimento do Xbox direto de suas casas. A funcionalidade ainda está em fase de testes, mas, de acordo com a Microsoft, é possível usar o recurso sem ter que baixar diversas aplicações no hardware do desenvolvedor, o que garante economia de tempo.

##RECOMENDA##

A nova ferramenta está sendo utilizada por estúdios que pertencem a divisão Xbox, entre eles, Ninja Theory, Playground Games, Rare, Turn 10 Studios e Undead Labs. O xCloud também está sendo testado por alguns estúdios terceirizados, como Eidos-Montréal e a Infinity Ward.

A Microsoft anunciou que sua plataforma de livestream Mixer será descontinuada em 22 de julho.

A empresa disse que está tentando migrar seus parceiros, criadores de conteúdo e usuários para o serviço de streaming do Facebook, “Facebook Gaming”.

##RECOMENDA##

O chefe da divisão Xbox, Phil Spencer, explicou em comunicado oficial no site da Microsoft que o projeto de jogos por streaming, nomeado de Xcloud, terá um papel importante ao lado do Facebook Gaming.

Spencer acredita que a parceria com o Xbox é essencial para promover novas experiências ao Facebook. Ele afirma que todos os meses mais de 700 milhões de pessoas jogam, assistem lives de jogos ou interagem com grupos de jogadores.

“No futuro, através do poder do Xbox Live e do Project xCloud, vemos apenas um clique entre ‘Estou assistindo’ e ‘Estou jogando’”, afirma Spencer.

A plataforma Mixer é um serviço de streaming ao vivo de jogos, que vinha integrado no console Xbox e possibilitava aos usuários transmitir suas partidas para outros jogadores.

O serviço surgiu em janeiro de 2016 com o nome de Beam, mas foi renomeado para Mixer em março de 2017.

A Microsoft está lançando um novo “Xbox Bounty Program”, um programa para recompensar jogadores, pesquisadores de segurança e qualquer pessoa que descubra vulnerabilidades na rede e nos serviços do Xbox Live. Quem encontrar qualquer bug nos produtos da companhia pode ganhar recompensas que variam de US $ 500 a US $ 20 mil (aproximadamente R$ 2.133 e R$ 85.334, respectivamente), dependendo da qualidade do relatório e do impacto da vulnerabilidade.

 Os valores mais altos pagos serão distribuídos por execução remota crítica de código e elevação de falhas de privilégios. Já problemas como desvios de recursos de segurança, divulgação de informações, falsificação e adulteração incluirão recompensas de até US $ 5 mil (mais de R$ 20 mil).

##RECOMENDA##

 Para ganhar a recompensa não basta avisar a empresa. É preciso preparar relatórios de alta qualidade com uma demonstração detalhada de gravação ou vídeo e uma clara prova de conceito. A Microsoft não está procurando pessoas para executar testes de DDoS, ataques de engenharia social ou muito longe em questões de execução no servidor.

 Este novo programa de recompensas do Xbox vem exatamente quando a Microsoft se prepara para lançar o console Xbox Series X e o serviço de streaming de jogos xCloud. Ambos irão operar na rede Xbox Live, por isso é necessária a correção de qualquer problema na rede. A Sony e a Nintendo também aceitam relatórios de erros de segurança, com a Nintendo recompensando até US $ 20 mil, já a criadora do Playstation oferece apenas uma camiseta como reconhecimento.

Leianas redes sociaisAcompanhe-nos!

Facebook

Carregando