Balanço da BGS 2014: os jogos de destaque no evento

Confira quais os jogos que deixaram mais água na boca na Brasil Game Show 2014

por Guilherme Jacobs ter, 14/10/2014 - 18:28
Imagem/João de Lima/LeiaJá Evento aconteceu no Expo Center Norte, em São Paulo Imagem/João de Lima/LeiaJá

No último domingo (12), foi encerrada a edição 2014 da Brasil Game Show (BGS), realizada no Expo Center Norte, cidade São Paulo. A feira reúne os principais lançamentos de jogos de empresas como Sony, Microsoft, Ubisoft, Warner e uma galeria de títulos independentes, dos quais alguns são brasileiros. A equipe do Portal LeiaJá esteve presente e após testar diversas demos, escolheu os nomes que se destacaram no evento, que este ano teve cerca de 250 mil ingressos vendidos.

Chroma Squad é totalmente diferente de qualquer outro jogo presente na feira. Se trata de um RPG de estratégia no qual o jogador toma controle de uma equipe que faz parte de um programa de TV Super Sentai (heróis japoneses semelhantes aos Power Rangers ou Kamen Rider) e seu objetivo é realizar episódios que atraiam uma grande audiência para que a série fique cada vez mais popular. A desenvolvedora responsável por este jogo é a brasileira Behold Studios, e apesar de, no gameplay, Chroma Squad ser semelhante à Final Fantasy Tactics e XCOM: Enemy Unknown, as mecânicas vão muito além. Ganhar uma luta de forma "bonita" gera mais audiência do que simplesmente aniquilar todo mundo em dois minutos, é necessário gerenciar o orçamento da série, e sim, tem robôs gigantes. A espera pelo lançamento será dolorosa.

A desenvolvedora Insomniac Games é conhecida por criar universos com armas fora do comum, capazes de causar grandes explosões ou fazer coisas inesperadas. Foi assim em Ratchet and Clank e Resistance, com o exclusivo de Xbox One, Sunet Overdrive, a tradição continua. O jogo se passa numa cidade onde um refrigerante transformou as pessoas em mutantes zumbis sedentos por sangue. Sua missão? Basicamente, explodir todo mundo. O que tornou a demo tão divertida é a variedade de maneiras com as quais se pode fazer isso. Uma arma atira discos de vinil, outra ursinhos de pelúcia explosivos, e há também uma espada que gera pequenos tufões. Ao experimentar com as armas é possível encontrar combinações eficazes para derrotar os inimigos com mais facilidade, e de uma forma mais divertida. O título chega ao console da Microsoft dia 28 de outubro.

Uma das maiores filas no stand da Sony na Brasil Game Show era a de Bloodborne, e com boa razão. O RPG de ação da FROM Software se mostrou o exclusivo de PlayStation 4 mais promissor do evento, e vai agradar os fãs de outros títulos da desenvolvedora, como Demon's Souls e Dark Souls. Os cenários são lindos e a estética gótica adiciona ao espetáculo visual presente na demo. O gameplay se mostra mais ofensivo do que os outros jogos da FROM, agora a defesa é o ataque, e os corajosos serão recompensados. Entretanto, a desenvolvedora não está diminuindo aquilo que a fez famosa, e a dificuldade do jogo continua firme e forte. Menos de cinco pessoas conseguiram chegar até o fim da fase que estava jogável na feira, e a promessa é de ainda mais desafios quando Bloodborne for lançado em 6 de fevereiro de 2015.

Um dos maiores defeitos da edição deste ano da BGS foi como a organização deixou a área de jogos indies isolada e longe do público que visitava a feira. Entretanto, quem procurava era recompensado com bons jogos. Entre eles estava Hotline Miami 2: Wrong Number, continuação do indie de sucesso Hotline Miami. O esquema é o mesmo, muita violência e cores neon por toda parte, só que agora o jogo deixa os anos 80 e parte pros 90. Câmera de cima para baixo numa casa ou apartamento cheio de inimigos que te matam quase que instantaneamente. Seu objetivo é matar todos eles usando qualquer ferramenta, desde duas sub-metralhadoras até seus próprios punhos.O desafio é enorme e morrer dezenas de vezes em cada fase é quase inevitável, entretanto, uma vez que o jogador obtém sucesso e completa o nível, ele se sente como um deus invencível. Hotline Miami 2, desenvolvido pela Dennaton Games, foi adiado para o fim deste ano ou começo de 2015.

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