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O anúncio de Rainbow Six Siege, feito pela Ubisoft durante a E3, que ocorreu na semana passada, confirmou que a produtora abandonou o seu projeto anterior da série, Rainbow Six: Patriots. O jogo havia sido anunciado em 2011 e trocava as raízes táticas e o gameplay estratégico que marcava a série Rainbow Six por uma história mais cinematográfica, que falava de temas atuais. Patriots contava a história de um soldado SEAL da marinha americana que liderava um esquadrão sem piedade ou limites éticos contra um grupo terrorista americano chamado True Patriots.

De acordo com o artista técnico da Ubisoft, Oliver Couture, o jogo foi cancelado porque não ia sair para os novos consoles. "Eu trabalhei em Patriots por três anos e meio, ele era para a geração passada, 360 e PS3, mas os consoles de nova geração já estavam ali então estávamos tipo 'Nós queremos também uma experiência next-gen, o que podemos fazer para isso?'", disse Couture ao site Rock Paper Shotgun.

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"Nós estávamos testando a tecnologia de destruição e percebemos que ela realmente muda o jogo, estávamos vendo como isso se encaixaria na geração ‘antiga’, mas simplesmente não deu certo. Então para nós a melhor solução seria limpar tudo, recomeçar, e fazer o que é melhor para os jogadores", complementa.

Rainbow Six Siege volta pras origens da série e terá um foco no multiplayer competitivo com combates entre duas equipes. A demonstração do jogo na E3 mostrava duas equipes se enfrentando, uma tentava manter a refém capturada enquanto a outra tinha como objetivo resgatá-la. Siege chega em 2015 para PlayStation 4, Xbox One e PC.

 

 

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