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No próximo dia 4 de maio, o professor alemão Daniel Schober, da Universidade de Freiburg, na Alemanha, estará presente no Centro de Informática da UFPE, a convite do projeto “Ontologias para doenças tropicais negligenciadas” (NTDO).

O intuito da vinda do pesquisador ao Brasil é dar andamento à plataforma online que serve como apoio para a elaboração de propostas de políticas públicas voltadas à saúde. No Brasil esse sistema pode ser muito útil, visto que no país existem muitas doenças consideradas negligenciáveis, de acordo com as especificações da Organização Mundial de Saúde (WHO).

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A WHO denomina como doenças negligenciáveis aquelas infecções ligadas às precárias condições de vida. Um exemplo disso é a dengue, que mata de 500 mil a 1 milhão de cidadãos por ano. E com a parceria entre o CIn, o Instituto de Pesquisa Aggeu Magalhães (FIOCRUZ) e a Universidade de Freiburg na Alemanha, financiadas pela agência espacial alemã DLR (Deutsche Luft- und Raumfahrt), foi possível dar prosseguimento ao projeto que iniciou suas pesquisas desde 2008.

Esse projeto é diferenciado por atuar em uma área pouco explorada e, sequer, observada, mas pode auxiliar e abrir campo inclusive na informática médica. A plataforma foi construída com dados de saúde pública e também com a confirmação semântica dessas informações com a descrição das doenças contidas nas ontologias.

Buscando desmistificar o conceito de que robótica é uma ciência complexa, o engenheiro de sistemas, Henrique Foresti, trouxe para os visitantes do Centro de Informática a proposta da Plataforma Robótica Livre - robolivre.org. A intenção é difundir a ideia e conquistar adeptos do CIn para a formação de um grupo de estudos e construir robôs, afinal, eles estão mais próximos de nós do que imaginamos.

Henrique apresentou a plataforma e mostrou através de vídeos os resultados obtidos nos grupos de estudos existentes pelo mundo. Ele mostrou que a plataforma possui três vertentes que é a iniciação técnica em escolas públicas e particulares; a arte tecnologia que não se baseia apenas na ciência; e o desenvolvimento colaborativo. 

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Em Recife, a pós-graduação em educação já trabalha com a robótica como forma de desenvolver o aprendizado dos alunos de ensino fundamental e médio. No Colégio de Aplicação (CAp-UFPE), também há um grupo onde os alunos são desenvolvedores de projetos, colocando em prática a soma de todo o conhecimento adquirido nas demais matérias que aprendem, resultando em projetos tecnológicos.

O robolivre.org também possui representantes no interior de Pernambuco, em São Paulo, Rio de Janeiro e até no Uruguai e busca fazer o contato entre esses grupos, consolidando-os a fim de realizar a troca de experiências. “É uma plataforma de desenvolvimento colaborativo de robótica, aberto ao público, proporcionando a democratização do conhecimento”, explicou Henrique. Ele também expôs a realidade da robótica no mundo, onde pouca gente, de fato, põe a mão na massa por achar que essa realidade é muito distante, no entanto, a plataforma procura aproximar as pessoas dessa tecnologia.

Confira o que Henrique Foresti explicou sobre o projeto!

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Será realizado amanhã (11), às 17h, no Anfiteatro do CIn-UFPE, a palestra sobre Robótica Livre, intitulada "Sistemas de inovação - Instituições de ensino e a dimensão das empresas", com o engenheiro de sistemas e mestre em engenharia mecânica, Henrique Foresti. O debate visa desmistificar a robótica e mostrar que ela pode estar presente nas escolas do ensino médio e fundamental.

O palestrante também irá mostrar que a iniciativa também visa a inclusão sócio-tecnológica, buscando interesse dos alunos e professores na colaboração com a plataforma. Além disso, ele mostrará os objetivos da Plataforma Robótica Livre.

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A iniciativa já está presente em cinco núcleos de pesquisa: Escola Estadual Poeta Manuel Bandeira, no Colégio de Aplicação da UFPE, no Colégio Apoio, no SENAI e no Espaço Ciência. O evento é uma iniciativa do DA do Centro de Informática que busca formar um grupo de pesquisas sobre robótica no CIn e os participantes que quiserem conhecer mais o projeto, basta acessar o site.

Recife discutirá a área do desenvolvimento de software no evento Abril pro Ruby, que acontecerá no dia 21 de abril, às 9h40, no Auditório do Núcleo de Gestão do Porto Digital, no bairro do Recife.

O evento visa reunir nomes da tecnologia e do desenvolvimento a fim de discutir e realizar palestras traçando o panorama atual da área com o foco na linguagem Ruby e suas aplicações. Estarão presentes no encontro os palestrantes Bruno Andrade, da Dev LA Informática; Leandro da Silva, da CIO Locaweb, além das esperadas palestras dos alunos do Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco (CIn-IFPE), os mestrandos Thiago Diniz e Victor Cavalcanti e o ex-aluno João Brito.

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Durante o evento será mostrada a utilidade e o emprego da linguagem que foi criada em 1993 por Yukihiro Matsumoto para ser orientada ao ser humano e não ao objeto, como a maioria das linguagens. Possui como princípios a diversão, a produtividade e a simplicidade ao utilizá-la.

Para quem deseja participar do evento - que é gratuito - basta se inscrever no através do site.

Para você que é fã de cartão fidelidade e adora aproveitar as vantagens e comodidades que ele proporciona, ganhou agora uma novidade. Uma empresa de TI formada por ex-alunos do Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco (CIn-UFPE) usaram a tendência dos aplicativos para Smartphone e investiram na criação de um cartão fidelidade eletrônico, o Mobiclub.

O aplicativo, que já está sendo aceito no Planetário Fast Food dos Shoppings Recife e Guararapes, deixa o usuário a par das promoções dos estabelecimentos e possibilita que eles acumulem pontos e troquem por ofertas exclusivas. A verificação do cartão fidelidade é feita apenas ao mostrar para os atendentes o aplicativo no celular.

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O Mobiclub proporciona uma maior comodidade ao usuário, visto que ele poderá acessar o cardápio dos estabelecimentos e, o mais interessante, é possível fazer o download gratuito para iOS e para Android. Em breve, o aplicativo estará funcionando em Windows Phone 7, BlackBerry e em versão web.

A empresa UBEE, desenvolvida por alunos do Centro de Informática da Universidade Federal de Pernambuco foi uma das 100 startups escolhidas para participar do E-Bootcamp, evento mundial que acontece na Universidade de Standford, no Vale do Silício, entre os dias 10 e 15 de abril.

A empresa foi fundada para uma disciplina do sétimo período da graduação e resultou na criação de um aplicativo móvel e uma plataforma na web, voltado às empresas a fim de conquistar e analisar a preferência dos consumidores.

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O grande diferencial do aplicativo é que ele pode ser mais eficiente do que o GPS e identificar o gosto do usuário, encontrando o produto que ele procura até em ambientes fechados. O programa detecta a preferência do consumidor através do tipo de loja que ele costuma frequentar e que tipo de produto está habituado a comprar. Além disso, ele é a única tecnologia brasileira com localização indoor.

O aplicativo ainda não está à venda, mas a previsão é de que comece a ser comercializado em São Paulo.

Conheça o site da UBEE e do E-Bootcamp.

Em apresentação bem humorada no anfiteatro da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE), o mestrando de Ciência da Computação, Filipe Calegario, explorou o tema "Arte, Música e Computação" e mostrou que o modo engessado da computação tradicional não é o único caminho que pode ser seguido pelos estudantes e curiosos da área.

A palestra ministrada para alunos e visitantes do Centro de Informática (CIn-UFPE) teve como essência o incentivo pela experimentação e a tentativa para se alcançar o êxito. “Experimentar, prototipar e principalmente errar pode ser o caminho a seguir para se fazer arte”, explica Filipe.

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Ele que é ex-aluno do CIn expôs seus experimentos da época que ainda era graduando, onde usava as famosas “gambiarras” e hardwares que atualmente já são arcaicos; mostrou os projetos que participaram de eventos de arte e tecnologia dentro e fora do Brasil, como Marvin Gainsbug, um software que atua baseado em mensagens de 140 caracteres (do microblog twitter), programado com o objetivo de compor e executar canções, com letra e música, em tempo real, funcionando como um cantor e compositor.

Ele explicou os resultados que vem obtendo em seus protótipos durante o mestrado, usando o Kinect e outros equipamentos já existentes. Muitos dos presentes se identificaram com a ousadia de quebrar o tradicionalismo presente na área de exatas e vislumbraram que esse pode ser um ótimo caminho para misturar hobby, sonhos e profissão.

Uma forma de difundir isso é através de um espaço de discussão anunciado por ele, o grupo de pesquisa e inovação em Música, Tecnologia, Interatividade e Criatividade (MUSTIC). Antes da apresentação, Filipe implantou um celular Nokia N900 para fazer fotos de dois em dois segundos, para assim, ao final da palestra, gerar um vídeo da ocasião. Ele também deixou dicas para quem deseja desmistificar e inovar na área, como experimentar e errar mais, diminuir os muros e olhar ao redor e ser alguém especialista, porém generalista.

Está disponível em sua página da internet alguns vídeos dos seus projetos como forma de troca de experiências.



Confira a explicação de Filipe Calegario sobre a palestra:

Será realizada na próxima quinta-feira (22), às 15h, no Anfiteatro do Centro de Informática da UFPE, a palestra “Arte, Música e Computação”, ministrada pelo mestrando em Ciência da Computação pelo Cin, Filipe Calegario.

A palestra, que será aberta ao público, busca abordar a aplicação da computação em áreas multidisciplinares, quebrando o tradicionalismo dos temas e disciplinas que costumam ser abordados na academia.

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Calegario irá mostrar a sua pesquisa que consiste em buscar formas de criação experimental de novos instrumentos musicais digitais que é o resultado dos conceitos adquiridos no curso, somado à outras áreas do seu interesse como música e arte. O mestrando já carrega em seu currículo participações em diversos eventos de tecnologia nacionais e internacionais.

Portanto, para quem gosta da área de computação, mas não se encaixa ao formato tradicional, poderá comparecer e assistir a apresentação que terá vários exemplos de como esses três elementos podem se misturar, e talvez descobrir uma afinidade com a área.

Estão abertas inscrições para duas vagas, na área de informática, para professor adjunto do Centro de Informática (CIn) da Universidade Federal de Pernambuco (UFPE). Os interessados devem ser livre-docente ou possuir doutorado na área do concurso ou em áreas afins. Os profissionais irão atuar nas subáreas: banco de dados; engenharia de software; linguagens de programação; inteligência artificial; matemática computacional; redes de computadores; sistemas distribuídos; teoria da computação; sistemas de computação; mídia e interação.

A seleção terá como etapas o julgamento de títulos; prova escrita e prova didática ou didático-prática.

As inscrições seguem até o dia 11 de maio de 2012 e devem ser feitas na Secretaria Geral do CIn, na sala D201, das 8h às 12h e das 14h às 17h.

Clique aqui e leia o edital.

Serviço:

Centro de Informática  (CIn) da UFPE
Av. Jornalista Anibal Fernandes, s/n - Cidade Universitária (Campus Recife)
50.740-560 - Recife - PE
Fone: + 55 81 2126-8430 r:4029

O curso de Mestrado Profissional em Computação, que recebeu o título de mais conceituado em todo o Brasil pela CAPES (Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior), tem a duração de dois anos com a carga horária de 390 horas presenciais. A pós-graduação tem como público-alvo: docentes, empresários, gestores técnicos e comerciais da área de TI. Profissionais que tenham interesse em ocupar essas posições e que já tenham atuem como gerentes de projeto, engenheiros de software, de qualidade e líderes de equipe, também podem se candidatar.
 
O aluno terá que fazer o investimento de R$ 25.000,00 (vinte e cinco mil reais), podendo ser dividido em até vinte e quatro vezes. O início das aulas está previsto para a primeira semana de abril de 2012.
 
O interessado em ingressar poderá conferir o edital e o folder.

As inscrições podem ser feitas diretamente na sala D203 do Centro de Informática da UFPE, localizado na Av. Jornalista Aníbal Fernandes, CEP 50740-560.
Para mais informações, contatar Leila Azevedo através do e-mail loas@cin.ufpe.br ou pelos telefones (81) 9972.8741 / 2126.8430 r: 4712.

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