Tópicos | Diablo IV

Quando um grupo de amigos decide conversar sobre os jogos que marcaram a indústria nos anos 1990, provavelmente a franquia de ação e RPG “Diablo” estará presente no assunto. A famosa saga foi responsável por alavancar o nome da desenvolvedora americana Blizzard (hoje Activision Blizzard), que recentemente recebeu o aguardado quarto capítulo, que vinha com a promessa de corrigir alguns erros cometidos por seu antecessor. O LeiaJá teve a oportunidade de testar o game no Xbox Series X/S.

Desta vez, a trama de “Diablo IV” gira em torno da antagonista Lilith, também conhecida como Rainha das Súcubos, que retorna para o mundo dos humanos com a promessa de espalhar a escuridão pelo mundo. Além disso, o anjo renegado Inárius, deseja destruir Lilith, em uma guerra santa que pode dizimar todos os seres vivos do planeta. Cabe ao protagonista sem nome (criado e controlado pelo jogador), impedir que este caos ocorra.

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“Diablo IV” marca o retorno da franquia às raízes, já que apresenta uma estética visual bastante sombria, que se distancia do aspecto colorido de “Diablo III” (2012) e remete aos dois primeiros games da franquia, lançados em 1996 e 2000 respectivamente. Esta volta às origens se torna mais crível em um mundo ameaçado por anjos e demônios.

Foco no gameplay

Embora o game apresenta uma narrativa bem construída, assim como nos demais jogos da franquia, o foco de “Diablo IV” está na jogabilidade, que continua a oferecer bastante dinamismo durante a jornada. O game conta com uma perspectiva de visão “top-down”, onde o jogador enxerga os cenários por meio de um ângulo de cima para baixo.

Antes de iniciar a jornada, é preciso criar um personagem e escolher entre as cinco classes disponíveis, que são: Druida, Mago, Barbaro, Necromante e Renegado; depois, o jogador poderá atribuir algumas caracteristicas visuais ao aventureiro, como esitlo de cabelo, proporção do corpo, sexo e outros detalhes. Vale destacar que novas classes poderão ser adicionadas em futuras expansões.

Ao longo da jornada, o jogador deverá fortalecer o personagem e adquirir pontos de experiências para aprender novas habilidades, que podem ser distribuídas nos botões X, A, LT, RT, RB e Y (no caso do Xbox e PC). Estas atribuições podem ser feitas por meio de um menu, também conhecido como "árvore de habilidades” e, a busca pelo melhor conjunto de técnicas não é algo simples e exigirá muitas tentativas e erros.

Por outro lado, caso o jogador não esteja satisfeito com as habilidades aprendidas, ele pode optar por resetar a árvore de habilidade e tentar novas atribuições. Este processo pode ser feito por uma pequena quantidade de ouro, que pode ser adquirido com bastante facilidade ao longo do gamplay.

Da mesma maneira que foi feito na remasterização “Diablo II: Resurrected” (2021), o título recebeu uma boa adaptação para os joysticks, o que garante uma experiência agradável para os jogadores de console, já que no passado, era impensável jogar qualquer game da franquia por outro meio, que não fosse pelo teclado e mouse.

Outro ponto de destaque, é que difernete de seus antecessores, “Diablo IV” conta com um único mapa, que conecta todas as regiões do game. Por conta disso, o jogador fica livre para escolher a ordem das missões que deseja cumprir, além de também poder optar por tarefas secundárias, que vão desde favores a moradores de vilarejos, itens escondidos e inúmeras cavernas espalhadas pelo mundo.

No entanto, se locomover de um ponto para o outro em um mapa gigante, pode ser uma tarefa cansativa, já que todo o processo deve ser feito a pé. Existe a possibilidade de adquirir um cavalo, que ajuda a acelerar a locomoção, mas, esta opção só fica disponível por volta da metade do game. Considerando a grandiosidade do mundo de “Diablo IV”, o transporte deveria ser uma das primeiras coisas a serem liberadas na jornada.

 O pesadelo dos servidores

“Diablo IV” tinha tudo para oferecer aos fãs da franquia a experiência dos sonhos, porém, muitos dos acertos do game são prejudicados por conta da instabilidade de seus servidores. O jogo exige conexão constante com a Internet, mesmo para aqueles que desejam jogar partidas solos e, por conta disso, qualquer falha de conexão pode interromper a aventura e o jogador será levado direto para a tela de menu do jogo.

Durante a semana de lançamento do título, o game sofreu diversas quedas de servidores e, algumas delas deixaram o jogo inacessível por mais de uma hora. Vale lembrar que existe um modo de dificuldade com morte permanente (ao morrer, terá que recomeçar a jornada do zero) e que a instabilidade do servidor pode resultar no fim injusto deste personagem.

O quarto capítulo da franquia “Diablo” se prova uma aventura satisfatória para os fãs mais antigos, mas também pode ser uma porta de entrada para os novatos. A instabilidade dos servidores é um dos fatores que prejudicam a experiência e pode causar certa irritação aos jogadores.

Outro ponto que pode deixar alguns brasileiros insatisfeitos é o preço cobrado de R$349,90 na edição padrão ou R$499 na edição ultimate. “Diablo IV” está disponível para Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.

Por Alfredo Carvalho

 A desenvolvedora de jogos Blizzard anunciou que Joe Shely assumirá a liderança do desenvolvimento de “Diablo IV”. O atual diretor está na empresa desde 2005 e, além de “Diablo”, já trabalhou em franquias como “World of Warcraft” e “StarCraft”.

De acordo com a Blizzard, antes de assumir a liderança de “Diablo IV”, Shely já trabalhava com a parte de design do projeto. O novo diretor declarou que se sente honrado em representar a equipe, que se esforça em criar o próximo capítulo da popular franquia de Action RPG.

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A empresa divulgou que, no último trimestre, o foco do desenvolvimento tem sido o design de som. Segundo a Blizzard, o supervisor de som de “Diablo IV”, Kris Giampa, explora maneiras criativas de criar os efeitos sonoros de combate, da atmosfera do mundo e das habilidades utilizadas pelos personagens.

Por enquanto, “Diablo IV segue sem previsão de lançamento. O antigo diretor do game, Luis Barriga, foi demitido da Blizzard, assim como outros funcionários, devido a investigações e acusações de assédios dentro da empresa, que repercutiram na internet nas últimas semanas.

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