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Quando um grupo de amigos decide conversar sobre os jogos que marcaram a indústria nos anos 1990, provavelmente a franquia de ação e RPG “Diablo” estará presente no assunto. A famosa saga foi responsável por alavancar o nome da desenvolvedora americana Blizzard (hoje Activision Blizzard), que recentemente recebeu o aguardado quarto capítulo, que vinha com a promessa de corrigir alguns erros cometidos por seu antecessor. O LeiaJá teve a oportunidade de testar o game no Xbox Series X/S.

Desta vez, a trama de “Diablo IV” gira em torno da antagonista Lilith, também conhecida como Rainha das Súcubos, que retorna para o mundo dos humanos com a promessa de espalhar a escuridão pelo mundo. Além disso, o anjo renegado Inárius, deseja destruir Lilith, em uma guerra santa que pode dizimar todos os seres vivos do planeta. Cabe ao protagonista sem nome (criado e controlado pelo jogador), impedir que este caos ocorra.

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“Diablo IV” marca o retorno da franquia às raízes, já que apresenta uma estética visual bastante sombria, que se distancia do aspecto colorido de “Diablo III” (2012) e remete aos dois primeiros games da franquia, lançados em 1996 e 2000 respectivamente. Esta volta às origens se torna mais crível em um mundo ameaçado por anjos e demônios.

Foco no gameplay

Embora o game apresenta uma narrativa bem construída, assim como nos demais jogos da franquia, o foco de “Diablo IV” está na jogabilidade, que continua a oferecer bastante dinamismo durante a jornada. O game conta com uma perspectiva de visão “top-down”, onde o jogador enxerga os cenários por meio de um ângulo de cima para baixo.

Antes de iniciar a jornada, é preciso criar um personagem e escolher entre as cinco classes disponíveis, que são: Druida, Mago, Barbaro, Necromante e Renegado; depois, o jogador poderá atribuir algumas caracteristicas visuais ao aventureiro, como esitlo de cabelo, proporção do corpo, sexo e outros detalhes. Vale destacar que novas classes poderão ser adicionadas em futuras expansões.

Ao longo da jornada, o jogador deverá fortalecer o personagem e adquirir pontos de experiências para aprender novas habilidades, que podem ser distribuídas nos botões X, A, LT, RT, RB e Y (no caso do Xbox e PC). Estas atribuições podem ser feitas por meio de um menu, também conhecido como "árvore de habilidades” e, a busca pelo melhor conjunto de técnicas não é algo simples e exigirá muitas tentativas e erros.

Por outro lado, caso o jogador não esteja satisfeito com as habilidades aprendidas, ele pode optar por resetar a árvore de habilidade e tentar novas atribuições. Este processo pode ser feito por uma pequena quantidade de ouro, que pode ser adquirido com bastante facilidade ao longo do gamplay.

Da mesma maneira que foi feito na remasterização “Diablo II: Resurrected” (2021), o título recebeu uma boa adaptação para os joysticks, o que garante uma experiência agradável para os jogadores de console, já que no passado, era impensável jogar qualquer game da franquia por outro meio, que não fosse pelo teclado e mouse.

Outro ponto de destaque, é que difernete de seus antecessores, “Diablo IV” conta com um único mapa, que conecta todas as regiões do game. Por conta disso, o jogador fica livre para escolher a ordem das missões que deseja cumprir, além de também poder optar por tarefas secundárias, que vão desde favores a moradores de vilarejos, itens escondidos e inúmeras cavernas espalhadas pelo mundo.

No entanto, se locomover de um ponto para o outro em um mapa gigante, pode ser uma tarefa cansativa, já que todo o processo deve ser feito a pé. Existe a possibilidade de adquirir um cavalo, que ajuda a acelerar a locomoção, mas, esta opção só fica disponível por volta da metade do game. Considerando a grandiosidade do mundo de “Diablo IV”, o transporte deveria ser uma das primeiras coisas a serem liberadas na jornada.

 O pesadelo dos servidores

“Diablo IV” tinha tudo para oferecer aos fãs da franquia a experiência dos sonhos, porém, muitos dos acertos do game são prejudicados por conta da instabilidade de seus servidores. O jogo exige conexão constante com a Internet, mesmo para aqueles que desejam jogar partidas solos e, por conta disso, qualquer falha de conexão pode interromper a aventura e o jogador será levado direto para a tela de menu do jogo.

Durante a semana de lançamento do título, o game sofreu diversas quedas de servidores e, algumas delas deixaram o jogo inacessível por mais de uma hora. Vale lembrar que existe um modo de dificuldade com morte permanente (ao morrer, terá que recomeçar a jornada do zero) e que a instabilidade do servidor pode resultar no fim injusto deste personagem.

O quarto capítulo da franquia “Diablo” se prova uma aventura satisfatória para os fãs mais antigos, mas também pode ser uma porta de entrada para os novatos. A instabilidade dos servidores é um dos fatores que prejudicam a experiência e pode causar certa irritação aos jogadores.

Outro ponto que pode deixar alguns brasileiros insatisfeitos é o preço cobrado de R$349,90 na edição padrão ou R$499 na edição ultimate. “Diablo IV” está disponível para Playstation 4, Playstation 5, Xbox One, Xbox Series X/S e PC.

Por Alfredo Carvalho

O período de Acesso Antecipado e Beta Aberto de Diablo 4 está se aproximando e a Blizzard revelou as datas em que o download do game estará disponível.

Os clientes de pré-venda, que têm direito ao Acesso Antecipado, poderão baixar Diablo 4 a partir de amanhã, 15 de março, às 13h. Já os jogadores que explorarão apenas o Beta Aberto estarão liberados para fazer o download a partir de 22 de março às 13h. Tudo no horário de Brasília.

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Nos dois finais de semana de testes, os players terão acesso ao Prólogo e Ato 1 do jogo, com a possibilidade de criar até dez personagens. A Blizzard também revelou que Ashava, Chefe do Mundo, estará vagando especificamente nas seguintes datas:

– 18 de março às 14h e 16h– 19 de março às 2h e 4h– 25 de março às 14h e 16h– 26 de março às 2h e 4h

A partir de 17 de março, os fóruns de Diablo 4 estarão disponíveis para relatar bugs e fornecer feedbacks.

O Acesso Antecipado à Diablo 4 começa no dia 17 de março às 14h e vai até 20 de março às 17h. Já o Beta Aberto está programado para 24 de março às 14h até 27 de março às 17h.

O título será lançado oficialmente em 6 de junho para PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 e PlayStation 4.

Os desenvolvedores de Diablo IV revelaram mais detalhes sobre os períodos de Beta Aberto e Acesso Antecipado ao jogo, que irão acontecer a partir de meados de março.

Em uma live especial, o Sistema de Armadura do game foi mostrado detalhadamente e várias outras informações foram divulgadas. As classes Renegado, Mago e Bárbaro, por exemplo, serão as únicas disponíveis no Acesso Antecipado. As opções de Necromante e Druida serão adicionadas no Beta.

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Os jogadores terão acesso ao Prólogo e Ato 1 do título, com a possibilidade de criar até dez personagens. Todo o progresso feito na primeira exploração será transferido para os dias de Beta, e dois modos cooperativos (online e local) também estarão disponíveis.

Porém, o avanço será limitado até o nível 25 e os personagens serão excluídos quando os eventos terminarem. Também é válido explicar que o Acesso Antecipado poderá ser aproveitado apenas pelas pessoas que compraram Diablo IV na pré-venda.

O período de Acesso Antecipado à Diablo IV começa no dia 17 de março às 14h e vai até 20 de março às 17h. Já o final de semana do Beta Aberto está programado para 24 de março às 14h até 27 de março às 17h. Tudo está no horário de Brasília. Quando essas datas estiverem mais próximas, será possível baixar o jogo antecipadamente.

Quem jogar nas duas semanas (no PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 ou PlayStation 4) e alcançar certos objetivos receberá itens do Pacote de Lobo e outros títulos. Essas recompensas continuarão com o player quando Diablo IV for lançado, em 6 de  junho de 2023.

A Blizzard divulgou na noite do domingo (06) o lançamento de um novo herói para o mundo de Overwatch 2. O jogo anunciou o novo guerreiro chamado “Ramattra”, para a segunda temporada. O herói será lançado no mês de dezembro, junto a novas roupas e personalizações para o herói.

Ramattra chegará ao jogo junto com uma intensa história de origem, que foi divulgada juntamente ao personagem em um vídeo promocional. O novo herói será outro personagem “tanque”, classe conhecida por sua grande capacidade de suportar dano.

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Em comunicado, o estúdio Blizzard anunciou que promete mais novidades para o herói durante as próximas semanas. O último herói que chegou ao Overwatch 2 foi a suporte conhecida como “Kiriko”, que faz parte do mesmo clã de ninjas que Hanzo e Genji.

Overwatch 2 está disponível gratuitamente para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch e PC.

Confira o vídeo de anúncio de Ramattra a seguir: https://www.youtube.com/watch?v=RkpYVA20xDo&feature=emb_title

O jogo Overwatch 2 estreou no dia 04 (apesar das dificuldades técnicas) e trouxe para os fãs diversos detalhes escondidos, inclusive alguns exclusivos para os fãs brasileiros. Diversos jogadores compartilharam os achados nas redes sociais nesta sexta-feira (07).

Enquanto os jogadores estavam jogando, outros fãs mais atentos estavam procurando easter eggs (detalhes escondidos) dentro do universo do jogo. O usuário do Twitter @aintnofear se deparou com três capas de discos que lembram muito algumas produções das bandas Raimundos, Os Mutantes e Pink Floyd.

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Dentre as capas, é possível enxergar uma semelhança com o disco “Só No Forevis (1999), da banda Raimundos e também com o álbum de estreia da banda Os Mutantes, de 1968. Além disso, a terceira capa parece ser uma versão do clássico The Dark Side of The Moon, lançado em 1973 pelo Pink Floyd.

Overwatch 2 veio para substituir o título original, Overwatch 1, lançado no ano de 2016. O jogo está disponível de forma gratuita para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Switch e PC. 

A Blizzard Entertainment anunciou que o jogo Overwatch 2 será lançado no Brasil nesta quarta-feira (4), às 16h, no horário de Brasília. Para isso, os servidores de Overwatch foram desligados temporariamente na segunda-feira (3), para a migração.

O jogo será gratuito, mas quem comprou o Pacote do Observatório nos consoles ou PC já pode realizar o pré-download do jogo de tiro com heróis. 

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Segundo o Game On, o novo game da franquia terá o modelo de temporadas com Passes de Batalhas pagos. Na primeira temporada de Overwatch 2, Sojourn, Kiriko e Junker serão os três personagens novos. Além deles, seis mapas e mais de 30 skins inéditas estarão disponíveis. 

Após o anúncio da venda da Activision Blizzard para a Microsoft, divulgada na última semana, diversos jogadores vem se questionando se as franquias de jogos do estúdio serão exclusivos para o Xbox. Esta preocupação também atinge a Sony, marca do PlayStation e principal competidora da Microsoft em consoles.

Em declaração divulgada para o órgão fiscalizador de concorrência no Brasil, a Sony afirmou que a venda poderia ser prejudicial para a competição de mercado, pois nenhum outro jogo consegue rivalizar com Call of Duty, jogo do gênero FPS que se estabeleceu como dominante por mais de 20 anos.

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“Call of Duty é um jogo essencial: um blockbuster, um jogo de grande orçamento que não tem rival. De acordo com um estudo de 2019, a importância de Call of Duty para o entretenimento em geral é indescritível. É a única franquia de videogame a entrar no TOP 10 de todas as marcas de entretenimento, sendo comparada a potências como Star Wars, Game of Thrones, Harry Potter e O Senhor dos Anéis.” divulgou a Sony no blog oficial.

A Sony afirmou também que, mesmo que existam outras empresas competidoras como Electronic Arts, Epic Games ou até mesmo a própria PlayStation, nenhum destes estúdios são capazes de criar uma franquia que possa competir com Call of Duty, que segundo a Sony é “praticamente uma categoria por si só”.

A declaração foi fornecida para o Conselho Administrativo de Defesa Econômica (CADE), do Brasil e está disponível no blog oficial da Sony. É importante lembrar que diversos órgãos fiscalizadores estão investigando a venda da Activision Blizzard, sendo este um procedimento padrão.

A Microsoft, caso a compra seja confirmada, pagará um total de US$ 68,7 bilhões para a compra da Activision Blizzard, estúdio conhecido por franquias como Call of Duty, Diablo, Warcraft e Overwatch.

 

 

A Activision Blizzard anunciou nesta quarta-feira (3) que os games Overwatch 2 e Diablo 4 foram adiados por tempo indeterminado. A produtora realizou a medida para ter mais tempo para o desenvolvimento dos jogos.

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 A desenvolvedora de jogos Blizzard anunciou que Joe Shely assumirá a liderança do desenvolvimento de “Diablo IV”. O atual diretor está na empresa desde 2005 e, além de “Diablo”, já trabalhou em franquias como “World of Warcraft” e “StarCraft”.

De acordo com a Blizzard, antes de assumir a liderança de “Diablo IV”, Shely já trabalhava com a parte de design do projeto. O novo diretor declarou que se sente honrado em representar a equipe, que se esforça em criar o próximo capítulo da popular franquia de Action RPG.

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A empresa divulgou que, no último trimestre, o foco do desenvolvimento tem sido o design de som. Segundo a Blizzard, o supervisor de som de “Diablo IV”, Kris Giampa, explora maneiras criativas de criar os efeitos sonoros de combate, da atmosfera do mundo e das habilidades utilizadas pelos personagens.

Por enquanto, “Diablo IV segue sem previsão de lançamento. O antigo diretor do game, Luis Barriga, foi demitido da Blizzard, assim como outros funcionários, devido a investigações e acusações de assédios dentro da empresa, que repercutiram na internet nas últimas semanas.

A desenvolvedora Blizzard divulgou que a partir da próxima sexta-feira (13), os jogadores que realizaram a pré-compra de “Diablo II: Resurrected” ou “Diablo Prime Evil Collection” no PC, Xbox One, Xbox Series X/S, Playstation 4 e Playstation 5, poderão acessar a versão beta do título e explorar as duas primeiras fases do game durante todo o final de semana.

Segundo a empresa, aqueles que não adquiriram o jogo na pré-venda, poderão testar o título no próximo beta, que ocorrerá em 20 de agosto e será aberto para todo o público. Durante este período, os usuários poderão baixar o game na plataforma de preferência.

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Na beta estarão inclusos o sagrado Paladino de Armadura e o Druida Metamorfo, que são duas classes adicionais do título. Além deles, também ficarão à disposição o Bárbaro, a Amazona e a Maga.

De acordo com a Blizzard, durante o beta aberto, os jogadores poderão acessar a modalidade multijogador online, onde até oito pessoas duelarão contra as Tropas do Inferno ou lidarão com partidas de jogador vs jogador.

A companhia também destacou que embora a beta se limite às duas primeiras fases do jogo, todos os jogadores poderão subir de nível e experimentar as diversas opções de atributos dos personagens.

“Diablo II: Resurrected” é uma remasterização de “Diablo II” (2000), o segundo capítulo da popular franquia de RPG, que coloca guerreiros e magos para duelarem contra criaturas demoníacas. A versão final do título está prevista para 23 de setembro de 2021.

A desenvolvedora de games Blizzard anunciou que o game para celulares “Diablo Immortal”, previsto para este ano, foi adiado para o primeiro semestre de 2022. Segundo o anúncio da empresa, será necessário mais tempo para aplicar algumas melhorias no jogo.

Há pouco tempo, “Diablo Immortal” recebeu um alfa fechado, onde alguns usuários puderam testar o novo título e enviar seus feedbacks. Após encerrar os períodos de testes, foram relatados problemas no suporte a controles, desbalanceamento nas partidas de jogador contra jogador (PvP) e nos conteúdos que vão além da campanha principal. Por conta disso, a Blizzard concluiu que não seria possível entregar o jogo em 2021.

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“Diablo Immortal” foi anunciado durante a edição de 2018 da Blizzcon, para iOS e Android. Por ser exclusivo de celulares, o anúncio causou a revolta de muitos fãs da franquia “Diablo”, que esperavam por um novo título para PC ou consoles.

A série “Diablo” surgiu em 1996, trata-se de um jogo de ação e RPG, ambientado na idade medieval. Durante a jornada, o jogador deve explorar vilas, catacumbas e outros cenários sombrios, ao mesmo tempo que encara criaturas demoníacas. Ao vencer as batalhas, o personagem recolhe pontos de experiências, que podem ser distribuídos em seus atributos de força, destreza, vitalidade ou magia.

A desenvolvedora de videogames Activision Blizzard demitiu dezenas de pessoas na última terça-feira (16), incluindo 50 funcionários que lidavam com a programação de eSports e outros eventos de interação na empresa.

Segundo o colunista Jason Schreier, do site Bloomberg, as demissões afetam aproximadamente 2% da força de trabalho total, o que se aproxima dos 190 funcionários. Também entre os cortes estavam colaboradores da King.com, fabricante do aplicativo Candy Crush.

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As reduções sinalizam que a Activision planeja uma mudança mais ampla longe dos eventos pessoais após um ano de bloqueios por coronavírus. A América Latina, com grande ênfase no Brasil, foi uma das regiões mais afetadas pela reestruturação da Blizzard, que é feita em escala mundial.

“Os jogadores estão cada vez mais optando por se conectar com nossos jogos digitalmente e a equipe de e-sports, assim como os esportes tradicionais, entretenimento e indústrias de radiodifusão, tiveram que adaptar seus negócios devido ao impacto que a pandemia teve nos eventos ao vivo”, disse um porta-voz da empresa ao site americano.

Sabe-se que os Estados Unidos concentraram o maior índice de demissões, mas os números não foram divulgados. Os trabalhadores estadunidenses receberão pelo menos 90 dias de indenização e benefícios de saúde por um ano, bem como suporte para a transição de emprego, segundo a empresa. Às equipes demitidas foi entregue também um cartão-presente para o Battle.net, serviço de jogos on-line da Blizzard, no valor de U$ 200.

No mês passado, a Blizzard realizou uma versão virtual de sua convenção anual da BlizzCon que foi mais reduzida do que os shows anteriores. Mesmo reduzindo o número de funcionários em algumas divisões, a Activision Blizzard, conhecida por franquias como Call of Duty e World of Warcraft, deu uma perspectiva otimista para este ano e disse que espera contratar 3.000 pessoas em 2021.

Funcionários da Blizzard Entertainment começaram a divulgar os valores de seus salários em uma planilha anônima na internet. De acordo com informações passadas ao portal Bloomberg, a lista é uma maneira de protestar contra a empresa, que está pagando um valor abaixo do esperado aos seus colaboradores.

Segundo o documento, em 2019, a Blizzard havia feito uma pesquisa interna que já apontava insatisfação de seus colaboradores com a remuneração. No último mês, a companhia fez novas propostas de aumento de salário, porém, a maioria ficou abaixo dos 10%.

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As novas propostas revoltaram muitos funcionários e intensificou após o CEO da empresa, Bobby Kotick, receber uma compensação de US$ 40 milhões em 2019, e o diretor financeiro, Dennis Durkin, receber um bônus de US$ 15 milhões.

Segundo o Bloomberg, um funcionário da empresa relatou que hoje a Blizzard paga menos, quando comparado há dez anos, onde os colaboradores ganhavam mais ao fazer horas extras.

Outros funcionários apontam que só foram adquirir melhores salários após sair da companhia para trabalhar em outras empresas da indústria dos jogos.

A Blizzard Entertainment, responsável por jogos como "Overwatch" e "World of Warcraft", anunciou o lançamento de um concurso que promete revelar as novas vozes dos e-Sports no Brasil. Em parceria com a Razer, o evento é voltado aos aspirantes a narrador, comentarista e apresentador de e-Sports que buscam uma oportunidade para iniciar as suas carreiras. 

Além da categoria de narrador e comentarista, a Blizzard introduziu nesta edição a oportunidade para quem deseja se tornar um apresentador. Os candidatos deverão exibir suas habilidades e realizar a abertura e o encerramento de eventos presenciais da empresa. Além disso, serão responsáveis por conduzir entrevistas com jogadores e personalidades.

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Para participar, os candidatos devem acessar o site oficial da Blizzard e realizar a inscrição até o dia 20 de outubro de 2018. Os aspirantes poderão escolher um dos cinco principais jogos da Blizzard e enviar um vídeo mostrando seu talento. Os vencedores receberão como prêmio uma câmera com iluminação, microfone profissional e um headset gamer, oferecidos pela Razer.

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Quase duas décadas após seu lançamento em 1998, ''StarCraft'' está livre para download gratuitamente. A produtora Blizzard acaba de disponibilizar o jogo original - além da expansão ''StarCraft: Brood War'' - sem custos para PC e Mac. Até algumas semanas atrás, era preciso desembolsar cerca de US$ 15 (aproximadamente R$ 47) para adquirir o pacote. Clique aqui para baixar.

A empresa diz que o jogo agora traz uma compatibilidade melhorada com o Windows 7, Windows 8.1 e Windows 10, além de variadas correções de bugs. A Blizzard está prestes a lançar uma versão remasterizada do clássico título eletrônico de estratégia, com gráficos melhorados para os sistemas modernos. Liberar a versão original gratuitamente pode atrair novos fãs para a franquia, pouco antes deste lançamento.

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A Blizzard anunciou nesta segunda-feira (27) que o clássico jogo de estratégia ''Starcraft" vai ganhar uma versão remasterizada em resolução 4K que trará de volta todo o conteúdo do título original, além da expansão "StarCraft: Brood War". Segundo a produtora, a jogabilidade do game lançado em 1998, que conquistou milhões de fãs ao redor do mundo, será mantida em suas origens.

Além de gráficos turbinados, esta nova versão também traz outras atualizações, tais como novas ilustrações que aprimoram a narrativa das missões de campanha, pareamento de partidas avançado, conexão completa à rede social de jogos da Blizzard, possibilidade de salvar na nuvem o progresso e mapas personalizados.

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De acordo com a produtora, "Starcraft: Remastered" terá suporte para oito novos idiomas além dos cinco originais. A Blizzard está produzindo o título para PC e Mac com uma data de lançamento antecipada para o segundo semestre de 2017. Preços e outras informações serão anunciadas futuramente.

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Aos 10 anos, a jovem Iris Benfica dos Reis já precisou lidar com o assédio e machismo em partidas de "Overwatch", descobrindo desde cedo que nem todos os jogadores estão lá apenas para se divertir. Diante da situação, o pai da menina não se calou e fez um apelo para a maior comunidade brasileira do título eletrônico, que rapidamente viralizou.

Após observar sua filha enquanto ela jogava, ele notou que outros jogadores estavam proferindo palavras ofensivas e desrespeitosas para ela. Foi aí que Eros Reis resolveu entrar no grupo do Facebook "Overwatch – Brasil", dedicado ao título eletrônico, para expor o caso e pedir ajuda.

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"A quantidade de mensagens pedindo fotos e outras coisas é desanimadora. Conversando com um bom amigo, ele me aconselhou a entrar no grupo e perguntar se há outras meninas da faixa etária dela", escreveu. O apelo deu resultado e a comunidade se mobilizou e resolveu ajudar.

"Obrigado a todos do grupo. Estou extremamente feliz, pois ela passou o dia jogando com vários outros usuários que a adicionaram e tomara que ela faça boas amizades", contou o pai, aliviado. "Agora ela está conversando e rindo junto dos novos amigos. É ótimo e muito legal de ver", completou.

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A Blizzard revelou que Tracer, uma das heroínas mais populares do game "Overwatch", é a primeira personagem LGBT do título eletrônico. A informação foi revelada em uma história natalina em quadrinhos publicada no site oficial da produtora que retrata Emily, a namorada de Tracer.

Esta revelação surge depois que o diretor artístico de "Overwatch", Bill Petras, confirmou na BlizzCon 2015 que o título eletrônico apresentaria personagens gays, embora nenhuma informação adicional tenha sido revelada na época.

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Tracer é um dos rostos mais populares do jogo, frequentemente usada em campanhas de marketing do jogo. Segundo a Blizzard, a ideia é que o universo de "Overwatch" seja acolhedor, inclusivo e represente a diversidade dos fãs de todo o mundo.

"A sexualidade é apenas uma parte do que torna nossos heróis quem eles são", disse a produtora, em nota enviada em Kotaku. "Overwatch" é um game em primeira pessoa disponível para PC, Xbox One e PlayStation 4. O título foi eleito o jogo do ano na respeitada premiação The Game Awards 2016.

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Deixando para trás o favorito "Uncharted 4: A Thief's End", o shooter "Overwatch" se consagrou o melhor game do ano na premiação The Game Awards 2016, que foi realizada nesta quinta-feira (1º), em Los Angeles (EUA). O jogo ainda levou para casa mais duas estatuetas e ajudou a produtora Blizzard a conquistar outras duas categorias, fechando o ano com chave de ouro.

"Overwatch" ainda conquistou as categorias de melhor game multiplayer e melhor jogo de eSports. Outras surpresas da noite ficaram por conta de vencedores como "Dishonored 2", que levou para a casa a estatueta de melhor game de aventura e "Forza Horizon 3" – o melhor título de esporte.

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A votação do público ainda escolheu "The Legend of Zelda: Breath of The Wild" como vencedor da categoria de game mais aguardando do ano. O título da Nintendo desbancou games como "Gof of War", "Horizon Zero Dawn" e "Red Dead Redemption 2". 

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