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Profissionais ligados à área do desenvolvimento de aplicativos e jogos digitais devem ficar atentos ao prazo de inscrições do concurso da Prefeitura do Recife (PCR). Desta vez, em parceria com a Secretaria da Mulher e Universidade Católica de Pernambuco (Unicap), a gestão está promovendo uma competição para programadores que desenvolverem aplicativos relacionados à promoção da igualdade entre meninos e meninas no ambiente escolar. A ação faz parte do programa 'Maria da Penha vai à Escola', também da PCR.  

Os interessados têm até o dia 6 de novembro para desenvolver e experimentar aplicativos que tratem sobre o enfrentamento à violência contra a mulher e o combate aos preconceitos de classe, raça, orientação sexual e às pessoas com deficiência, através do entretenimento digital. As inscrições podem ser feitas através do formulário eletrônico disponível no site do concurso.  

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Os concorrentes devem entregar os aplicativos nas plataformas de mobile (smartphones e tablets) ou computadores em até 90 dias. Todos os programas ganhadores serão disponibilizados, de forma gratuita, para os estudantes da rede municipal de ensino.  

Os jogos precisam ser ambientados no Recife e trazer a personagem Maia Maravilha, uma jovem negra, protagonista do concurso, que utiliza o seu arsenal superpoderoso - microfone, gravador, caneta e livros - para defender a igualdade de gênero e a divulgar a Lei Maria da Penha. Ao todo, serão distribuídos R$ 30 mil em prêmios para os cinco primeiros colocados. Após o prazo citado, o resultado será publicado no Diário Oficial do Município do Recife e no site da PCR. O edital com todas as informações está disponível no site da Prefeitura do Recife.

Maria da Penha vai à Escola - O Maria da Penha vai à Escola é uma ação desenvolvida no Recife com alunos  3º ao 5° ano  do ensino fundamental da rede municipal de ensino. Em cada escola, são realizadas três oficinas sobre igualdade de gênero e Lei Maria da Penha com intuito de desconstruir o machismo e fortalecer a equidade entre homens e mulheres. Após as oficinas, cada turma realiza um encontro sobre tudo o que foi aprendido. Toda a comunidade escolar é envolvida no processo.  O programa também vai abranger, a partir deste mês de agosto, os alunos do 6° ao 9° anos e do Ensino de Jovens e Adultos (EJA).  

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A Capgemini, empresa atuante com provedores globais de serviços tecnológicos, está selecionando profissionais. Ao todo, existem 50 vagas para gerentes e programadores, com possibilidade de atuação nas cidades de São Paulo, Salvador, Belo Horizonte, Rio de Janeiro e Brasília.

De acordo com a empresa, as exigências para as funções variam conforme as especialidades, porém, todas as oportunidades pedem, no mínimo, o ensino médio completo. Além disso, é desejável que os candidatos tenham curso superior em tecnologia da informação nas áreas de TI, administração ou engenharia.

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Os candidatos devem cadastrar seus currículos no endereço virtual da Capgemini. Entre as fases da seleção estão análise dos currículos, entrevistas e avaliações técnicas. Outros detalhes informativos sobre o processo seletivo podem ser encontrados pela internet.

A gigante da informática americana Apple advertiu aos desenvolvedores de aplicativos para seus produtos que o site que havia sido dedicado a eles foi alvo de hackers e que informações que lhes dizem respeito podem ter sido roubadas.

"Na quinta-feira, um intruso tentou ter acesso aos dados pessoais dos desenvolvedores registrados em nosso site", informou a Apple em um comunicado divulgado em seu site.

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Em reação a este ataque, que ocorreu na quinta-feira, o grupo afirmou que paralisou seu site com o objetivo de revisar totalmente seus sistemas dedicados aos programadores, atualizando seu software e reconstruindo sua base de dados.

A Apple disse que os dados pessoais sensíveis que figuram em seu site estão encriptados e que os hackers não podem ter tido acesso a eles.

No entanto, advertiu que os hackers "podem ter tido acesso a alguns nomes, e-mails ou endereços" dos programadores.

A empresa acrescentou que as informações vinculadas aos clientes de seus produtos não foram afetadas pelo ataque.

"Pedimos desculpas pelos incômodos provocados por este problema e acreditamos que o site para os programadores deve funcionar rapidamente de novo", concluiu o comunicado da Apple.

No começo dos anos 2000, poucos sabiam sequer o que fazia um desenvolvedor de games. Muitos ainda pensavam neles como nerds que só queriam jogar videogame. Com o avanço dos sistemas operacionais e dos próprios gadgets, o mercado bilionário dos games foi ganhando espaço, e hoje é um dos mais promissores do mundo. No Guia de Profissões, o Leia Já apresenta hoje, o mercado dos Jogos Digitais. 

Gostar de videogames e jogos, não viver sem um aplicativo novo no seu celular ou tablet, e ter curiosidade em saber como tudo isso é desenvolvido, são prerrogativas para trabalhar nesse mercado. Mas não só de desenvolvedores é feita uma empresa digital.  O mercado de jogos emprega desde analistas, engenheiros de softwares, técnicos, designers, programadores e muitas ideias.

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Grande parte das empresas desenvolvedoras inclusive são Startups, pequenas empresas, recém-criadas, na maioria das vezes por jovens que acabaram de sair da universidade, que querem implementar e vender suas ideias de uma forma independente. 

Marcelo Queiroz é um desses jovens promissores. Com apenas 26 anos, ocupa o cargo de líder técnico de desenvolvimento de aplicativos IOS, o sistema operacional da Apple. A frente da equipe de desenvolvedores da FingerTips, a equipe de Marcelo tem contratatos com grandes empresas do país, e já atende clientes dos Estados Unidos, Europa e até da Ásia. 

Marcelo Queiroz, desenvolvedor da FingerTips

Marcelo (foto 1) lembra que é preciso muita dedicação e constante aperfeiçoamento para ganhar espaço no mercado. Desenvolver seus próprios apps é uma forma de mostrar que você está preparado. “É uma área que muitas pessoas preferem trabalhar por conta própria, criando e vendendo ideias e aplicativos”, lembra Marcelo. Ele é um desses exemplos. Empregado antes mesmo de se formar, Marcelo continuou a desenvolver seus próprios Apps. Ficou três meses em primeiro lugar na loja online da Apple e já viu suas criações serem baixadas mais de 2,5 milhões de vezes.

Curso

O curso de Jogos Digitais na maioria das instituições de ensino é uma graduação técnica de dois anos e meio. Nas aulas, o aluno aprende de forma multidisciplinar, conceitos de desenvolvimento e criação, design e enredo de jogos.  Nas disciplinas também há aulas de desenho, linguagem visual, imagem gráfica, áudio e sonorização, realidade virtual, princípios de animação, modelagem em 3D, animação de personagens e até cinema e vídeo. 

Breno Carvalho (foto 2) é coordenador do curso de Jogos Digitais na Universidade Católica de Pernambuco. Ele lembra que apesar de parecer um curso simples e lúdico, é uma dinâmica pesada. “Queremos preparar para o mercado. As empresas são muito exigentes, querem profissionais capacitados”, afirma Breno. Segundo ele, é preciso fazer cursos extras, para aperfeiçoar algumas técnicas. “Nessa área, você não pode imaginar que só vai atuar como designer ou desenvolvedor. É preciso ser versátil e dinâmico.” Apostar em línguas é outro diferencial. Muitas empresas fazem reuniões em inglês, já que muitos clientes e até mesmo a equipe de trabalho são de diferentes países.

Atualizar-se também é essencial, já que as plataformas e os softwares são constantemente atualizados. “Seis meses sem estudar é suficiente para um profissional ficar defasado”, comenta Breno. Os alunos devem se destacar desde o começo do curso, durante os módulos cursados os estudantes desenvolvem seu próprio portfólio, para que quando formados possam apresentar as empresas de tecnologia. “Durante as seleções de emprego, o portfólio, desenvolvido durante o curso, é um grande diferencial. Hoje temos alunos trabalhando nas maiores empresas de tecnologia do mundo, entre elas a Google, Microsoft, Motorola e Samsung”, comenta Breno.

Mercado de Trabalho

De longe essa é uma das áreas que mais cresce e necessita de profissionais no país. Apenas em 2012, serão investidos R$ 450 milhões em Startups brasileiras. O mercado cresce, e com ele a demanda dispara. Esse ano, 200 mil vagas serão abertas, e até 2020 haverá um déficit de 700 mil profissionais no país. 

Recife é um dos mercados mais promissores. O velho porto na capital, com armazéns e edifícios antigos, recebeu o Porto Digital, uma junção de mais de 200 empresas do setor de tecnologia, que juntas empregam seis mil pessoas e faturam mais de um bilhão de reais por ano. 

Apenas o setor de games vai faturar esse ano R$ 613 milhões no Brasil. Até 2014 esse número deve chegar aos R$ 799 milhões. O mercado ainda é jovem, e muito promissor. A expansão é igualmente próspera para os criadores autônomos, que desenvolvem sozinhos seus aplicativos e os vendem nas lojas das empresas. Um dos maiores casos foi o Angry Birds. A guerra dos pássaros coloridos e porcos verdes, criado por três amigos finlandeses, ganhou outras plataformas, como Android, Xbox, PSP e até Facebook. Já foi baixado mais de um bilhão de vezes, ganhou até parque de diversões, e hoje vale bilhões.

Nesse mercado os jogos podem até ser de ficção, mas os números são muito reais.

A Fast Soluções, empresa especializada em desenvolvimento de softwares, está com vagas disponíveis para a função de programadores. Os selecionados terão de liderar e desenvolver pessoas trabalhando como “coach” ou “scrum máster” (líder técnico).

Para participar da seleção, os candidatos devem ter formação em ciências da computação, além de ter experiência em programação, saber ensinar e trabalhar em equipe. Os interessados nas oportunidades devem enviar currículos para o contato eletrônico curriculos@fastsolucoes.com.br. Mais informações podem ser conseguidas através da página virtual da Fast Soluções.

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