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Curitiba, no Paraná, recebe neste sábado (3) um campeonato internacional de League of Legends (LoL), o International Wildcard Qualifier 2016 (IWCQ). O evento dará vagas para equipes no torneio mundial do título eletrônico, que será realizado nos EUA. O palco da classificatória será a Ópera de Arame, um dos principais cartões postais da cidade, e segue até o domingo (4).

Segundo a Riot Games, produtora do game, o Brasil sedia este campeonato internacional em razão do crescimento do cenário dos esportes eletrônicos no país. "Queremos levar a melhor experiência a todos os fãs brasileiros e agora será a vez dos torcedores de Curitiba conferirem de perto embates emocionantes do jogo", disse gerente geral da Riot Games no Brasil, Roberto Iervolino.

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Quatro equipes disputarão as partidas decisivas, entre elas a INTZ, representante brasileira. Serão dois confrontos em formato de melhor de cinco. No primeiro dia de torneio, o embate entre a INTZ e a Dark Passage (Turquia) começa às 18h. Depois, no dia seguinte, será a vez das equipes Lyon Gaming (México) e Albus NoX Luna (Rússia), às 16h.

As partidas serão transmitidas online pelos canais da Riot Games no Brasil, no YouTube (www.youtube.com/user/RiotGamesBrasil), no Twitch TV (www.twitch.tv/riotgamesbrazil) e no Azubu TV (www.azubu.tv/Riot_Games_Brazil). A SporTV também repete a parceria com a Riot Games e transmitirá exclusivamente para a TV, no canal SporTV 2.

A varejista Nagem, em parceria com a Dell, Razer e Intel, promove, neste final de semana, na loja do Shopping RioMar, um campeonato de League of Legends (LoL). A equipe vencedora vai levar para casa um notebook gaming da Dell e um mouse Razer para cada integrante do grupo. A competição começa neste sábado (13), às 10h. Os interessados devem ser inscrever neste link.

As equipes serão compostas invariavelmente por cinco jogadores, sendo que as chaves dos grupos serão definidas no dia do evento. No domingo (14), as partidas terão início às 13h e seguem até às 20h. As competições serão narradas por Kauê, da Razer, e o youtuber Gordox também irá participar da ação. A Nagem diz que vai promover promoção exclusivas de games, somente na loja do Shopping RioMar.

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A Riot Games, produtora e distribuidora do League of Legends (LoL), anunciou a segunda edição da mini série de documentários Live/Play. Dividida em quatro episódios, a produção apresenta histórias de jogadores ao redor do mundo, com vidas totalmente diferentes, mas unidos por uma única paixão. Assista ao trailer abaixo.

O documentário faz parte de um projeto global da Riot Games que tem a finalidade de mostrar como a paixão pelo jogo faz com que o League of Legends ultrapasse o simples entretenimento, e passe a ter um papel muito mais importante na vida dos fãs. A edição de 2015 do documentário já reuniu histórias de jogadores do Brasil, Egito, Coréia do Sul, EUA, entre outros. 

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Cada episódio será publicado quinzenalmente no canal da Riot Games no YouTube, sendo que o primeiro já está com data marcada para esta sexta-feira (5), e conta a participação do jogador brasileiro Vinicios Garcia. 

"Acreditamos que mostrar histórias que acontecem por trás do game é uma forma de compartilhar experiências únicas, pessoais e sociais, de cada indivíduo, e ao mesmo tempo mostrar que há um fator de identificação único na comunidade e uni-los ainda mais", explica o diretor de produtos da Riot Games no Brasil, Marcio Orlandi.

Para promover encontros entre os fãs de League of Legends (LoL), a Riot Games, produtora e distribuidora do título eletrônico, traz para o Recife um dos ícones do game - a torre, poderosa estrutura defensiva que guarda as três rotas do mapa Summoner’s Rift. Com nove metros de altura, a estrutura ficará exposta neste final de semana, a partir deste sábado (23), no Marco Zero, localizado no Centro do Recife.

A exposição contará com presença de Alexandre "Skeattt" Trevisan, comentarista das partidas realizadas no Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) e apresentador do League News, programa semanal de notícias sobre o cenário competitivo nacional e internacional do jogo. Ele estará no local durante os dois dias, das 9h às 21h, para recepcionar o público.

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"Tudo o que fazemos na Riot Games, fazemos pela comunidade, e trazer um elemento virtual para a vida real, promovendo encontros entre jogadores, foi uma das estratégias que usamos, aprovamos e aperfeiçoamos", explica o diretor de Produtos da Riot Games no Brasil, Marcio Orlandi.  Antes de chegar ao Recife, a estrutura passou por Fortaleza e Natal. Depois, entre os dias 29 e 31 de julho, a estrutura seguirá para Salvador.

A primeira etapa do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) 2016, em São Paulo foi decidida neste sábado (2) com uma disputa entre as equipes Keyd Stars e INTZ. Em um embate no esquema melhor de cinco, a INTZ se consagrou campeã, garantindo a premiação de R$ 80 mil e uma vaga para o International Wildcard Invitational (IWCI), que acontecerá entre os dias 16 e 23 de abril na Cidade do México.

A  final da 1ª etapa do CBLoL, que ocorreu nos estúdios da Riot Games, contou com a presença de mais de mil fãs de eSports que tiveram a oportunidade de assistir ao vivo a intensa disputa. A decisão também foi transmitida em 53 salas cinemas por todo o Brasil.

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A INTZ agora segue para o México para disputar contra os campeões do Japão, Oceania, América Latina, CIS/Rússia e Turquia a vaga para o Mid-Season Invitational - campeonato que ocorrerá na China, entre os dias 2 e 15 de maio.

Em julho, acontece no Ginásio de Ibirapuera a segunda etapa da final do CBLoL, que dá direito a uma vaga para o International Wildcard Qualifier. A expectativa é receber uma platéia de 15 mil fãs. O torneio será realizado em setembro no teatro Ópera de Arame, em Curitiba, e dará a equipe vencedora a chance de competir no campeonato mundial, que acontece nos Estados Unidos.

Os que não puderem ir até São Paulo no dia 2 de abril para acompanhar a final da primeira etapa do Campeonato Brasileiro de League of Legends (CBLoL) terão a chance de acompanhar a partida ao vivo em suas cidades. Os cinemas brasileiros voltarão a exibir, ao vivo, disputa - uma parceria entre a Cinelive e a Riot Games.

Pernambuco contará com dois locais de exibição - o Cinemark do RioMar, no Recife, e o Centerplex, de Caruaru. A pré-venda dos ingressos é realizada no site www.cinelive.com.br ou nas bilheterias dos cinemas participantes.

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Os ingressos comprados pela internet valerão uma skin para utilizar no League of Legends. O ingresso custa R$ 50 e a meia-entrada será aplicada de acordo com a legislação local de cada cidade.

Segundo a Riot Games, a exibição do CBLoL nos cinemas já figura entre as maiores bilheterias dentre os eventos ao vivo. Na primeira transmissão, feita em abril de 2015, direto de Florianópolis, 6,5 mil fãs vibraram com a decisão. A final da 2ª etapa do CBLoL 2015 aconteceu em agosto, direto de São Paulo, e foi transmitida ao vivo para cerca de 10 mil fãs.

Em quatro partidas disputadas na Arena Mercedes-Benz, em Berlim, na Alemanha, terminou neste sábado (31) o Campeonato Mundial de League Of Legends. Mais de 17 mil fãs no local e outros milhares que acompanharam a transmissão online (confira abaixo), não se surpreenderam com a vitória do time sul-coreano SKT T1 - equipe do astro Faker, maior atleta do mundo no jogo.

A final foi disputada contra outra equipe também sul-coreana Koo Tigers, que foi batida por 3x1. A SKT T1 conquistou seu 2º campeonato mundial de League of Legends, feito inédito até então. O time, que já havia levantado a taça em 2013, levou US$ 1 milhão de premiação. A Koo Tigers faturou US$ 250 mil.

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Com duas primeiras partidas de mais de 40 minutos de duração, a SKT abriu o placar com jogadas excelentes e um Faker inspirado para liderar a equipe na busca pelo segundo título. A Koo mudou duas vezes de estratégia, mas não conseguiu impedir as vitórias da SKT.

Foi dada a largada nesta quinta-feira (1º) para o Campeonato Mundial de League of Legends 2015, competição que definirá a melhor equipe deste ano. Durante o mês de outubro, os melhores times da América do Norte, Brasil, China, Coreia do Sul, Europa, Macau, Tailândia e Taiwan disputarão o título e o prêmio de US$ 1 milhão.

E já tem equipe brasileira disputando partida na estreia no campeonato. O time paiN Gaming, vencedor do Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL) 2015, encara os sul-coreanos da Koo Tigers às 16h30 (horário de Brasília). Depois, a paiN joga outras cinco vezes.

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Na sexta-feira (2), no domingo (4) e na próxima quinta-feira (8). Esta fase do torneio acontece nas duas primeiras semanas de outubro e reúne 16 equipes divididas em quatro grupos. As partidas ocorrerão na arena Le Dock Pullman, em Paris, na França.

As duas equipes que tiverem o melhor desempenho avançam às quartas de final. Entre 15 e 18 de outubro, as oito equipes classificadas participarão da fase eliminatória, em formato de chaves, em disputas melhores de cinco. As partidas ocorrerão na SSE Arena Wembley, em Londres, na Inglaterra.

As quatro equipes vencedoras seguem às semifinais, também em formato melhores de cinco que ocorrerão em 24 e 25 de outubro, no Brussels Expo, em Bruxelas, na Bélgica. A finalíssima, que definirá a melhor equipe de League of Legends do mundo, acontecerá em 31 de outubro, na Mercedes-Benz Arena, em Berlim, na Alemanha.

Além de US$ 1 milhão ao vencedor, o campeonato dará um prêmio de consolação de US$ 250 mil ao segundo lugar.

O time brasileiro paiN Gaming garantiu neste sábado (5) uma vaga para o Mundial de League of Legends. Os brasileiros levaram a melhor na série de cinco partidas com o placar 3x0 contra a equipe chilena Kaos Latin Gamers, em Santigo.

Com a vitória invicta, o time brasileiro garantiu uma vaga para disputar a fase de grupos do Campeonato Mundial de League of Legends em frente a uma torcida de oito mil pessoas. É a segunda vez que a paiN Gaming participou do Desafio Internacional. Em 2013, a equipe também havia se classificado, mas terminou em segundo lugar do torneio.

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O Campeonato Mundial de League of Legends realizará as fases de grupo em Paris, no início de outubro para, a partir do dia 15 do mesmo mês, as quartas de final serem disputadas em Londres. Em seguida, as equipes vitoriosas seguirão até Bruxelas para as semifinais. A finalíssima, disputada no dia 31 de outubro, será realizada na Arena Mercedes-Benz, em Berlim.

A equipe paiN Gaming venceu neste sábado (8) o Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL) 2015, consagrando-se bicampeã do torneio, em uma disputa contra a INTZ no Allianz Parque, em São Paulo. O time, além de conquistar o prêmio de R$ 60 mil, disputará vaga para o campeonato mundial do título eletrônico com equipes da América Latina e da Comunidade dos Estados Independentes (CEI).

O evento reuniu 12 mil pessoas, segundo a produtora Riot Games, responsável pelo jogo. “Ficamos muito felizes de sermos os campeões do CBLoL. Os jogos contra a INTZ foram muito disputados, mas seguimos as estratégias traçadas desde a definição dos finalistas e conquistamos o campeonato”, comenta Felipe "brTT" Gonçalves, atirador da paiN Gaming. “Agora vamos passar a estudar nossos próximos adversários para que possamos levar o Brasil novamente ao Mundial”, completa.

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A equipe INTZ ficou em segundo lugar e levou o prêmio de R$ 30 mil. Ao todo, a 2ª Etapa do CBLoL distribuiu R$ 150 mil. As melhores equipes do Brasil, CEI e América Latina jogarão uns contra os outros por uma vaga no Campeonato Mundial de League of Legends. A grande final, com as duas melhores equipes, será realizada em 5 de setembro, no Chile, na Movistar Arena.

Inicia neste sábado (23) a 2ª etapa do Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL). Oito equipes competirão para chegar à grande final, que será realizada no Allianz Parque, estádio inaugurado em novembro de 2014, em São Paulo. O time vencedor será coroado como Campeão Brasileiro de LoL e irá receber o prêmio de R$ 60 mil, além de conquistar a oportunidade de disputar uma vaga para o Campeonato Mundial. O segundo colocado receberá o prêmio de R$ 30 mil.

As equipes INTZ Team, Keyd Stars, paiN Gaming, CNB eSports Club, KaBuM Black, KaBuM eSports, INTZ Red e G3nerationX  disputarão partidas semanalmente e receberão pontos de acordo com seu número de vitórias. Os cinco times mais bem colocados durante a 2ª etapa garantem, automaticamente, vaga para a chave qualificatória para o CBLoL, em 2016. Ao todo, a 2ª Etapa do CBLoL distribuirá R$ 150 mil

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Todas as partidas da 2ª Etapa do CBLoL serão transmitidas online pelos canais da produtora Riot Games, distribuidora do League of Legends no Brasil. 

A final da 1ª Etapa do Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL) será transmitida ao vivo para 25 salas de cinema brasileiras, anunciou a Riot Games – produtora e distribuidora do League of Legends. Em parceria com a Cinelive, o confronto entre INTZ e Keyd Stars, realizado em 18 de abril, no Centro de Convenções de Florianópolis (SC), contará com a transmissão nas cidades de Aracajú (SE), Belo Horizonte (MG), Brasília (DF), Campo Grande (MS), Cuiabá (MT), Curitiba (PR), Fortaleza (CE), Guarulhos (SP), Maceió (AL), Manaus (AM), Natal (RN), Niterói (RJ), Porto Alegre (RS), Recife (PE), Rio de Janeiro (RJ), Salvador (BA), São Paulo (SP) e Vitória (ES).

“Vamos dar aos fãs de eSports, que não poderão estar em Florianópolis, a oportunidade de assistir à final do campeonato em uma sala de cinema, onde certamente poderão sentir toda a emoção da partida decisiva de forma única”, comenta o gerente geral da Riot Games no Brasil, Roberto Iervolino.

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A transmissão de etapas presenciais do CBLoL em cinemas ainda está em fase de testes. Nas praças que ainda permanecem disponíveis, os ingressos estão à venda pelo valor de R$ 30,00 (inteira) e podem ser adquiridos pelo site www.cinelive.com.br ou bilheterias dos cinemas participantes. A meia-entrada será aplicada de acordo com a legislação local de cada cidade.

A equipe campeã da 1ª Etapa do CBLoL garante vaga para disputar o International Wild Card Invitational (IWCI), na Turquia, além de ganhar o prêmio de R$ 60 mil.

Em Istambul, o representante brasileiro confrontará times da Turquia, da Comunidade dos Estados Independentes, da Oceania, do Japão, da América Latina e da Garena pro League (GPL) por uma vaga no Mid-Season Invitational (MSI), na Flórida (EUA).

A Riot Games – produtora e distribuidora do League of Legends – anuncia, nesta quarta-feira (21), que o Campeonato Mundial de 2015 será realizado na Europa, em outubro.

Dando continuidade a um padrão iniciado no ano passado, o Mundial 2015 será realizado em diversos países – com a fase de grupos, quartas de final, semifinais, e o confronto final realizados em cidades diferentes da Europa.

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O objetivo, segundo a Riot Games, é levar a ação dos eSports ao vivo para uma ampla base de fãs em toda a Europa e proporcionar um cenário emocionante e diversificado para os que assistirem de casa.

Os detalhes exatos, como locais, periodicidade e formato ainda estão para ser confirmados – e serão divulgados nos próximos meses.

Em 2014, a premiação total do torneio foi de US$ 2,13 milhões, dos quais US$ 1 milhão ficou com a equipe vencedora, a Samsung Galaxy White.

O principal mapa de League of Legends, Summoner's Rift, será atualizado. A Riot Games, produtora e distribuidora do jogo, anunciou a novidade nesta quarta-feira (29), e afirmou que a atualização será disponibilizada após o encerramento da temporada 2014 no MOBA. O lançamento será dividido em três fases, para garantir a estabilidade na conexão ao servidor, e acontecerá na a pré-temporada 2015. 

>>>League of Legends é eleito jogo mais rentável de 2014 

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Durante a primeira etapa, será possível jogar apenas os modos Formador de Equipes e Bots Introdutórios no mapa. Já na segunda, todos os modos normais de jogo estarão disponível, além dos personalizados e aqueles que incluem bots. Na terceira fase, partidas rankeadas serão adicionadas. A Riot diz que a forma progressiva com a qual a atualização será lançada permite aos jogadores testar as mudanças de forma graudal.

A empresa também comentou que, conforme for recebendo feedback, se concentrará em melhorar a atualização e resolver possíveis problemas. 

O time sul-coreano Samsung Galaxy White conquistou, neste final de semana, o título de campeão mundial de League of Legends. Os jogadores arremataram o prêmio de US$ 1 milhão após confronto contra a equipe chinesa Star Horn Royal Club.

A partida final aconteceu em frente a uma torcida de cerca de 40 mil pessoas no estádio de Sangam, na Coréia do Sul, um dos palcos da Copa do Mundo de 2002. Segundo a Riot Games, mais de 580 mil pessoas acompanharam a partida online.

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O campeonato teve início em 18 de setembro com a fase de grupos e a participação de 16 times – entre eles o brasileiro Kabum. Durante um mês, os jogadores passaram por Taipei, Cingapura, Busan e Seul, disputando as vagas para as quartas de final, semifinal e final do torneio.

Nesta sexta-feira (29), um time de League of Legends brasileiro poderá conquistar pela primeira vez uma vaga no campeonato mundial do jogo. Já consagrada como campeã brasileira, a equipe KaBuM e-Sports está em Seattle, nos Estados Unidos, para disputar a etapa eliminatória que vale a vaga contra a PEX Gaming. A partida começa às 21h (horário de Brasília).

>> KaBuM é a vencedora da Final Regional de League of Legends

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“Estamos muito contentes por termos conquistado essa oportunidade. Temos estudado muito o estilo de jogo do PEX e focamos todos os nossos treinamentos nessa competição para levarmos o Brasil ao Mundial de League of Legends”, comenta o gerente da equipe Kabum, Bruno “bit” Fukuda.

O Mundial de 2014 realizará as fases de grupo em Taipei e Cingapura, em setembro, para, no mês seguinte, as quartas de final serem disputadas em Busan, na Coreia. Em seguida, as equipes vitoriosas seguirão até Seul para as semifinais e a grande final, que será disputada no dia 19 de outubro, no Estádio Sangam, conhecido por ser um dos principais palcos da Copa do Mundo de 2002 da Fifa.

Diante de um público de oito mil pessoas no Maracanãzinho, no Rio de Janeiro, a equipe KaBuM se consagrou como a vencedora da Final Regional de League of Legends. O time, além de garantir sua participação como representante brasileiro no torneio de novas regiões, que dará ao campeão a chance de disputar o Campeonato Mundial, conquistou o prêmio de R$ 55 mil.

A equipe CNB eSports Club ficou em segundo lugar e levou um prêmio de R$ 25 mil. Ao todo, a Final Regional, segunda etapa do Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL), distribuiu R$ 100 mil.

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O Mundial de 2014 realizará as fases de grupo em Taipei e Cingapura, em setembro, para, no mês seguinte, as quartas de final serem disputadas em Busan, na Coreia. Em seguida, as equipes vitoriosas seguirão até Seul para as semifinais e a grande final, que será disputada no dia 19 de outubro, no Estádio Sangam, conhecido por ser um dos principais palcos da Copa do Mundo de 2002 da Fifa.

Confira a partida final abaixo:

A Riot Games – produtora e distribuidora do League of Legends – anuncia as partidas de quartas de final e semifinais da Final Regional, que serão realizadas entre os dias 18 e 20 de julho, no Espaço das Américas, em São Paulo. As equipes KeyD Stars, PaiN Gaming, CNB e-Sports Club, KaBuM, Team AWP, LegendsBR, Intz eSports e Ban Karma disputarão entre si para ser a representante brasileira no torneio de novas regiões, que garante vaga para o Campeonato Mundial. O torneio terá premiação total de R$ 100 mil.

O vencedor da Final Regional levará o prêmio de R$ 55 mil; o campeonato é a segunda fase do Circuito Brasileiro de League of Legends (CBLoL) e os ingressos para a etapa paulista podem ser adquiridos pelo site da Livepass.

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Os dois times classificados em São Paulo realizarão a grande final no Rio de Janeiro, em uma série melhor de cinco, no Ginásio do Maracanãzinho, no dia 26 de julho. Todas as partidas serão transmitidas pelo canal da Riot Games Brasil no Twitch e através deste link

Quem tentou se conectar ao League of Legends (LoL) durante este sábado (14) provavelmente enfrentou problemas ao efetuar o login ou até mesmo para criar partidas. É que um ciberataque deixou os servidores brasileiro e latino do game instáveis. Na manhã deste domingo (15), muitos jogadores ainda reclamavam sobre a impossibilidade de se conectar ao chat ou ao jogo. Segundo a Riot Games, os problemas estão sendo causados por ataques de negação de serviço, o famoso DDoS.

Neste tipo de ataque, o grupo cibercriminoso simula picos de tráfego nos servidores, colocando-os fora do ar ou impossibilitando o ingresso dos jogadores. Segundo a Riot, os servidores estão voltando ao normal aos poucos e quando o problema for totalmente solucionado será realizado um grande monitoramento para proteger os jogadores de futuros ataques. Apesar do posicionamento da empresa, muitos gamers ainda enfrentam problemas para utilizar o chat no jogo, o que impossibilita a criação de partidas com amigos.

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Na última quarta-feira (11), os servidores do leitor de RSS feedly enfrentaram um problema do mesmo tipo.

A Riot Games, empresa responsável pelo League of Legends, não participará da Brasil Game Show 2014 – evento marcado para acontecer entre 8 e 12 de outubro, em São Paulo. O estande da Riot figurava entre os mais movimentados da feira, reunindo centenas de fãs da América Latina. “Neste ano, a Riot Games Brasil está com uma estratégia de atuação diferente, focada na entrega da melhor experiência a seus jogadores”, informou o estúdio em comunicado.

A empresa continua: “Traçamos o objetivo ambicioso de dobrar o número de eventos que fizemos em 2013 e levar o League para 4 estados e três regiões, incluindo a final no Maracanãzinho. Vocês podem imaginar a complexidade de logística, planejamento e tempo da equipe! A ambição é sempre tentar fazer tudo, mas decidimos focar em fazer o CBLoL direito, e isso quer dizer que tivemos que fazer escolhas”.

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Outro motivo que pesou na decisão é que a Brasil Game Show 2014 acontece no mesmo mês que a Final do Mundial de League of Legends, na Coreia. Com a possibilidade de um time brasileiro participar do campeonato, a Riot optou por focar na cobertura da competição internacional.

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