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Nesta quarta-feira (1), a PlayStation anunciou a chegada da atualização 1.40 de Gran Turismo 7. No update, terá a presença de novos carros, como Lexus LFA 10, Tesla Model 3 e outros cinco modelos. Além do multiplayer local de até quatro jogadores, a atualização gratuita também traz a chegada de uma nova pista, Lake Louise Snow Circuit, com layouts de corrida diferentes para os jogadores experimentarem, além de adicionar três Menus Extra para os amantes de velocidade a partir do nível 30. 

 Também tem a chegada de sete novos circuitos de corrida, inclusive com um deles passando por Interlagos. Em termos de gameplay, a novidade é que os jogadores poderão escolher se querem correr com a IA padrão do jogo ou optar por jogar contra a Sophy, a inteligência artificial que capta as corridas dos melhores jogadores do mundo e aprende com elas, elevando ainda mais a dificuldade durante os percursos.

No update 1.40 também tem o “Diretório de Eventos”, um recurso para que jogadores encontrem rapidamente eventos em que podem participar. Além disso, com o novo evento “Desafio Semanal”, os jogadores terão uma lista de eventos para concluir. 

Ainda nessa atualização, 50 novos desafios de licenças adicionais serão desbloqueados ao completar as que já estão presentes no jogo e uma adição no multiplayer com os Padlock, áreas em que os jogadores não só poderão conversar, mas também dar uma olhadinha nos carros dos amigos presentes no lobby. Por fim, também tem um novo filme de introdução e novidades nos Scapes, com um novo local, aba dos spots favoritos dos jogadores e mais recursos nas fotografias dos carros.

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A PlayStation, em conjunto com a Sony, anunciou nesta segunda-feira (03) os planos envolvendo o jogo Horizon Zero Dawn, lançado oficialmente em 2017. De acordo com o site MP1st, uma remasterização, também conhecida como remake, está em desenvolvimento pelo estúdio.

A nova versão do jogo terá melhorias gerais na jogabilidade e aprimoramentos visuais significativos, como iluminação mais rica, texturas novas e reformuladas e melhores animações. Além disso, as opções de acessibilidade e de aparência dos personagens será mais alinhada com a sequência do jogo, Horizon Forbidden West.

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Ainda não existem informações se este será um projeto nos mesmos moldes do remake de The Last of Us Part 1 que, em teoria, aplicou grande parte das mudanças já citadas acima.

Outra novidade divulgada pela Guerrilla Games inclui um novo modo de jogo no estilo multijogador, que se passa no mundo de Horizon para PlayStation 5 e PC. No entanto, os detalhes divulgados param por aí, prometendo novos anúncios para os próximos dias.

As informações divulgadas foram corroboradas pelo site VGC, que acrescentou detalhes sobre o remaster. Segundo o portal, o projeto contará com elementos co-op, colocando jogadores para enfrentar as máquinas gigantescas de forma cooperativa. 

Uma nova entrada focada na narrativa da franquia Battlefield está em desenvolvimento, no novíssimo estúdio da Ridgeline Games. A série FPS de longa duração é aclamada por seus grandes mapas multiplayer e veículos interativos, mas o Battlefield 2042 do ano passado foi amplamente criticado por seus problemas técnicos e falta de recursos. O título chegou a ser alvo de uma petição de reembolso após o lançamento, e a editora, Electronic Arts, parece comprometida em evitar essa recepção negativa com a próxima entrada da franquia. 

Enquanto muitos fãs estavam interessados no cenário de futuro próximo do jogo antes do lançamento, o lançamento de Battlefield 2042 foi recebido com críticas quase universais. Diversos bugs e falhas foram em grande parte culpados pelo lançamento desastroso do título, com a contagem de jogadores do jogo caindo drasticamente semanas após o lançamento. 

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Além de problemas técnicos, Battlefield 2042 não tinha muitos recursos que se tornaram itens esperados da série, como lobbies multiplayer persistentes, pequenos veículos de transporte, quadros de líderes globais e modos de jogo padrão, como Team Deathmatch. Os fãs também ficaram chateados com o fato de Battlefield 2042 não ter modo de campanha, com o cenário e a narrativa do jogo sendo desenvolvidos exclusivamente por meio de jogabilidade multiplayer. 

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Um comunicado de imprensa da Electronic Arts revelou que o próximo título de Battlefield marcará o retorno das campanhas FPS baseadas em narrativas de entradas de séries mais antigas. Esta próxima edição do Battlefield está sendo criada pelo desenvolvedor Ridgeline Games, com sede em Seattle, que está sendo dirigido pelo co-criador de Halo, Marcus Lehto. 

Enquanto Battlefield 2042 foi fortemente focado em tiroteios multijogadores em grande escala, a visão da série da Ridgeline Games contará uma história única dentro do gênero de tiro em primeira pessoa e aproveitará as oportunidades de "narrativa e desenvolvimento de personagens na série Battlefield”. 

Embora o jogo tenha sido amplamente criticado após o lançamento, o recente lançamento da primeira temporada de Battlefield 2042 trouxe alguns jogadores de volta ao título futurista de FPS. Intitulada Zero Hour, esta primeira temporada de conteúdo pós-lançamento foi adiada no início deste ano para que a desenvolvedora DICE pudesse corrigir os inúmeros bugs e falhas do jogo. 

Agora, a primeira temporada finalmente chegou, e as adições que ela faz ao Battlefield 2042 são surpreendentemente de alta qualidade. O novo mapa multiplayer do jogo, Exposure, é menor e mais detalhado do que os mapas de lançamento, enquanto ainda é grande o suficiente para acomodar os vários modos de jogo do título. Dois novos modos chamados Conquest e Breakthrough também foram adicionados ao Battlefield 2042 nesta primeira temporada, assim como um novo especialista jogável chamado Lis.

Ao relembrar os últimos dez anos da indústria de videogames, muitas foram as franquias que se destacaram e ganharam popularidade entre os jogadores e, entre elas, com certeza “Call of Duty” da publicadora Activision está presente.

Amada por uns e odiada por outros, a saga que iniciou em 2003, já conta com mais de 15 jogos da sua franquia principal, além de outros títulos spin-offs lançados para consoles portáteis. A princípio, a franquia era ambientada no cenário da Segunda Guerra Mundial (1939-1945), mas apresentou uma nova roupagem em 2009, com “Modern Warfare”, que trazia a saga para o universo das guerras modernas.

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A partir desse ponto, “Call of Duty” adotou a temática moderna como padrão para seus futuros títulos e, em alguns momentos, trouxe cenários futuristas, o que incomodou muitos fãs antigos. Hora ou outra, a Activision revisitou a Segunda Guerra Mundial, como foi o caso em “WWII” (2017) e agora, em seu mais novo título “Call of Duty Vanguard” (2021).

Por mais que muitos prefiram a ambientação e as armas modernas, o cenário da Segunda Guerra Mundial está entre os favoritos de muitos jogadores, não apenas para fãs de “Call of Duty”, mas também, para os que cresceram nos anos 1980 e 1990, com as franquias “Wolfenstein” (1981) e “Medal of Honor” (1999).

É importante esclarecer que os eventos presentes na Segunda Guerra Mundial foram momentos de horrores para toda a humanidade, contudo, o tempo provou que é possível explorar a temática e extrair bons materiais de entretenimento em diversas mídias. Um grande exemplo disso, são filmes como “O Resgate do Soldado Ryan” (1998) e outras obras que retratam a tirania do ditador Adolf Hitler (1889-1945).

Nos videogames isso não é diferente e “Vanguard” é a prova que essa temática ainda não está saturada e consegue promover bons produtos para a indústria do entretenimento.

Contudo, não espere uma história real de guerra em “Vanguard”, pois neste caso, a Segunda Guerra Mundial é apenas um plano de fundo e os demais eventos que compõem a narrativa do game são ficcionais, o que não configura um problema, mas sim, uma segunda opção de trabalhar com a temática.

Em “Vanguard” o jogador assume o controle de um pequeno grupo especialista, que na maior parte do tempo precisa se infiltrar nas bases nazistas e descobrir os planos de Hitler, que podem determinar o destino da guerra. Toda a campanha solo se apresenta de maneira cinematográfica.

Contudo, o título não está livre de problemas. Em diversos momentos, a história do game obriga o jogador a seguir de maneira mais sorrateira, para isso, será preciso passar por lugares sem ser visto ou correr de inimigos por estar desarmado. Esse tipo de situação não combina com a estrutura de gameplay que a franquia utiliza nos últimos anos e quebra o ritmo da jornada.

Diversas falhas técnicas podem comprometer a experiência, como o registro de pontos de checagens em momentos de quase morte, que muitas vezes podem obrigar o jogador a resetar um capitulo inteiro; além de travamentos e fechamentos repentinos na versão de PC.

Outro ponto a ser destacado é que, há muito tempo, as campanhas solo dos jogos da franquia “Call of Duty” são apenas conteúdos secundários, tento em vista que o principal atrativo é o seu modo multijogador. Por conta disso, aqueles que desejam jogar de maneira solo, saibam que a campanha do jogo é curta, e pode ser concluída em menos 8h, a depender da dificuldade escolhida.

Muitos jogadores compram os jogos da série “Call of Duty”, ignoram o modo campanha e vão direto se aventurar no modo online. Ao que tudo indica, a Activision sabe disso e acaba por não investir tanto na campanha single player, que possui um grande potencial de brilhar ainda mais. Quem sabe um dia.

Ao se tratar do multiplayer, “Vanguard” traz o clássico mata-mata em equipe, favorito de muitos jogadores por anos, mas também dispõe de outros modos, como rouba bandeira e outros níveis que trazem o popular Battle Royale (Gênero de jogo onde vários jogadores competem e apenas um sobrevive, o estilo ficou muito popular graças a títulos como “Fortnite” (2017) e “Playerunknown's Battlegrounds” (2018) ).

“Call of Duty Vanguard” retorna às suas origens, mas oferece uma campanha curta aos jogadores que se interessa pelo seu modo solo. O multiplayer do game pode ser uma maneira de trazer longevidade ao título, no entanto, o título cai na mesma situação de outros da franquia em relação a sua durabilidade, que chega a no máximo um ano.

Em 2022, um novo “Call of Duty” será lançado e a massa de jogadores migrará para a versão mais nova, o que obriga muitos a fazerem o mesmo upgrade. Por ser lançado de maneira anual, essa mesma situação se repetira em 2023, 2024, 2025 e assim por diante.

O jogo está disponível para PC por R$229,90; Playstation 4; Playstation 5, Xbox One e Xbox Series X/S por R$R$279,00 em suas versões digitais.

A desenvolvedora de jogos Cold Iron Studio divulgou que “Aliens: Fireteam Elite” será lançado em 24 de agosto para Steam, Playstation 4, Playstation 5, Xbox One e Xbox Series X/S. Além disso, o estúdio também revelou um novo trailer que mostra um pouco da atmosfera do game: http://https://www.youtube.com/watch?v=o6FWR1sq51Q&t=1s

O jogo adotará a perspectiva de câmera em terceira pessoa (visão que possibilita visualizar o corpo inteiro do personagem) e será focado no multiplayer de até três jogadores, que deverão sobreviver em cenários infestados por alienígenas. Os soldados aliados poderão ser outros usuários conectados ao game ou personagens controlados por inteligência artificial.

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Para combater os inimigos de “Aliens: Fireteam Elite”, foi revelado que o jogador terá à disposição um arsenal com mais de 30 armas, além disso, os apreciadores de enredos poderão optar por quatro campanhas, que serão focadas em história.

“Aliens: Fireteam Elite” será baseado na clássica franquia cinematográfica de 1979, que na época, revolucionou o gênero de ficção científica e expandiu o universo para outras mídias, como histórias em quadrinhos, livros e videogames. A história do novo jogo continuará os eventos vistos em “Alien 3” (1992).

 

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Nos últimos 12 anos surgiram muitos games que focam em uma proposta multiplayer (que permitem que vários jogadores participem simultaneamente de uma mesma partida). Com eles, várias competições se popularizaram e se tornaram até campeonatos. O maior exemplo é o CBLOL, que é o campeonato brasileiro de League of Legends.

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Para o programador de jogos Rodney Victor, o sucesso dos Battle Royales, MMO e os E-Sports (que oficialmente foi aprovado como esporte olímpico) é entendido como uma grande conquista, pois potencializou e deu visibilidade ao mercado de desenvolvimento de jogos. “No passado, quando se dizia ser desenvolvedor de games, a contraparte que escutava geralmente nos entendia como pessoas que passam os seus dias inteiros apenas jogando, mas que de fato não existia uma profissão ou trabalho propriamente dito. Hoje em dia ser desenvolvedor de games é motivo de orgulho e respeito”, assinalou.

Para o sucesso dos games, ele aponta três fatores: “Primeiro é fazer algo que você realmente gosta, o amor é o tempero do sucesso; segundo, nunca desistir, pois as pedras no caminho sempre irão aparecer; e terceiro, entender o que as pessoas realmente querem e dar a elas exatamente isso”, explicou.

Rodney destacou que, para serem bem-sucedidas e chamarem a atenção, é necessário que as lojas virtuais dos games ofereçam constantes novidades e itens que façam a diferença. “Uma loja que, por exemplo, vende apenas itens cosméticos comuns (roupas, acessórios e skins) não chama tanta atenção quanto uma loja que te ofereça a possibilidade de comprar asas para o seu personagem (afinal quem nunca sonhou poder voar) ou outros item que façam com que o game possa ser enxergado de uma forma diferente, renovando assim interesse do jogador”, afirmou o programador.

Sobre o seu projeto recente na Boiuna Games (startup de games), Rodney disse que trabalha na criação do game “O Curioso Caso do Doutor X”, de plataforma 2D, no estilo de clássicos como Castlevania e Ghosts 'n Goblins (com gráficos estilo pixelart) e uma trilha sonora épica com toques de Carlos Gomes com Demons Crest. “O nosso game conta uma das grandes lendas urbanas de Belém, onde o misterioso Doutor X, após ser contratado na calada da noite para a realização de um parto, acaba se vendo perdido em um mundo paralelo conhecido como Mortalha, em que passa a ser perseguido por visagens e assombrações como a Matinta Pereira, homúnculo da Sé, Tutu Marambá, o Boto, entre muitos outros”, finalizou.

 Atualmente, a startup está angariando fundos para lançar uma versão para PC e Consoles, por meio de campanha de financiamento coletivo através da plataforma kickstarter. Link para a doação aqui

Para o jogador e fã de League of Legends Tiago Paixão, que acompanha o CBLOL e torce para o Pain Gaming (time participante da competição), as transmissões do campeonato são empolgantes. “As narrações e reportagens são excelentes, os jogos são muito competitivos e eu gosto muito de acompanhar. É o meu 'futebol' do fim de semana”, disse.

Tiago afirma que sempre compra os passes, que basicamente são eventos dentro do jogo que dão direito a skins e outros mimos. Ele estima que deve ter gasto acima de R$ 500,00, se for somar tudo.

Com relação os periféricos, Tiago mantém tudo em dia, para não atrapalhar o gameplay. "Mouse gamer, headset gamer e teclado gamer. Não faço ideia do quanto já gastei com isso”, explicou o jogador.

Tiago informou que só joga on-line com amigos que já conhece pessoalmente. “Fiz poucas amizades com aleatórios dentro do jogo. Já conheci pessoalmente apenas pessoas do meu bairro. Não gosto da ideia de acordar numa banheira fria sem um dos rins, por isso não costumo me encontrar com estranhos. Já vi filme de terror suficiente e já li muitas notícias também, o que faz a gente ser precavido”, afirmou.

Por Cássio Kennedy e Álvaro Davi.

 

 

Ficar em casa durante a quarentena não precisa ser chato. Ao menos, se você tem uma plataforma de jogos em casa. Enquanto os casos do novo coronavírus não diminuem e não dá para encontrar os amigos por aí, uma solução é procurar games que possam ser jogados remotamente. Dessa forma, passar a quarentena pode ser tudo, menos solitário. Para te ajudar a encontrar quais games permitem o multiplayer remoto, o Leiajá fez uma lista de games que oferecem o recurso. Porém, se você quer jogar algum título que não está nesta lista, saiba que para usuários do PS4 e do Steam isso é possível. Chegue no final da nossa lista e confira como! 

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Share Play

O recurso da Sony dentro do PlayStation permite aos jogadores disputarem partidas competitivas e cooperativas sem sair de casa. Juntos e Shalow Now, como diz a canção. Para usar o Share Play é preciso entrar numa sessão de jogo com outro usuário que deve estar na sua lista de contatos da rede PlayStation. Dentro da sessão, selecione o usuário e ative o recurso. O jogador convidado não precisa ter o game, mas é preciso prestar atenção porque alguns títulos são exclusivos para assinantes Playstation Plus e só nesses casos é preciso que ambos façam parte do serviço.

Remote Play Together

Já para os usuários do Steam da versão beta podem aproveitar o  Remote Play Together. Nele você pode convidar os seus amigos do Steam para se juntar, pela internet aos seus jogos. É possível usar os modos cooperativo local, multijogador local ou tela dividida. Até quatro jogadores podem participar. Só o anfitrião precisa ter e instalar o jogo, enquanto os outros jogadores se conectam através da tecnologia de transmissão do Steam Remote Play.

Para usar inicie o Steam. Comece qualquer um dos seus jogos com multijogador local. convide os seus amigos, na sua lista de amigos no Painel Steam e selecione Remote Play Together. Quando eles aceitarem vocês estarão jogando juntos. É possível transmitir vídeo, áudio, entrada e voz entre jogadores, usar os seus próprios controles ou compartilhar o controle do teclado e mouse e acessar o recurso no PC, Mac e Linux.

Seis anos após o lançamento do último título principal do The Sims (4), a Electronic Arts (EA) confirmou que está trabalhando em um novo título para a franquia, focado na próxima geração de consoles (PlayStation 5 e Xbox Series X). Após uma reunião com investidores, o diretor executivo da EA Andrew Wilson revelou que o próximo jogo da série incorporaria elementos single-player e multiplayer. 

Apesar de não ter oficialmente sido revelado como um número 5 da franquia, a descrição feita por Andrew leva a crer que se trata de um jogo central, desses que é preciso tê-lo para, enfim, instalar pacotes de expansão. "Tipicamente, o que The Sims fez foi focar em realizar as motivações de inspiração, fuga, criação, e melhoria própria, mas não necessariamente focar tanto em interação social e competição", contou o executivo (via GamesRadar).

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Ainda de acordo com o executivo, o novo game de simulação da vida, já estaria em fase de pré-produção. Vale lembrar que The Sims completa 20 anos em 2020 e é um dos jogos gratuitos da PS Plus, junto com Biochock: The Collection e Firewall Zero Hour.

Prepare-se para a batalha. A Niantic anunciou que, em 2020, jogadores de Pokémon GO poderão enfrentar outros usuários de todo o mundo. A empresa está trabalhando no desenvolvimento de um recurso que se baseará nas batalhas de Treinador, o formato atual de jogador contra jogador que já existe no Pokémon GO. Esse recurso se chamará Liga de Batalha GO.

O novo recurso pretende incentivar os jogadores a explorar o mundo. Os treinadores terão que continuar caminhando para ter acesso à liga e assim enfrentar adversários de todos os cantos do planeta. Cada batalha contará pontos para que os jogadores possam crescer nas classificações da liga.

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Ainda não há muitos detalhes sobre como funcionará o modo de luta, mas a empresa garantiu que novas informações sobre o novo modo de batalha devem chegar em breve, em um vídeo especial do Dev Insights.

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Cuidado, jogadores profissionais: as máquinas podem estar chegando em breve para roubar seus trabalhos.

Uma equipe de programadores de uma empresa britânica de inteligência artificial projetou "agentes" automáticos que ensinaram a si mesmos como jogar um jogo de tiro multiplayer em primeira pessoa, e se tornaram tão bons que derrotaram os humanos consistentemente.

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O trabalho dos pesquisadores da DeepMind, que pertence à empresa matriz do Google, Alphabet, foi descrito em um artigo publicado na revista Science nesta quinta-feira e marca a primeira vez que esse feito foi realizado.

Certamente, os computadores têm exercido seu domínio sobre os humanos em jogos entre duas pessoas baseados em turnos, como o xadrez, desde que o Deep Blue da IBM venceu Gary Kasparov, em 1997. Mais recentemente, um agente da GoogleAI venceu o jogador número um do mundo em Go, em 2017.

Mas a capacidade de jogar multiplayer envolvendo trabalho em equipe e interação em ambientes complexos permanecia uma tarefa insuperável.

Para o estudo, a equipe liderada por Max Jaderberg trabalhou em uma versão modificada do Quake III Arena, um jogo de tiro em primeira pessoa que foi lançado em 1999.

O modo de jogo que eles escolheram foi "Capture the Flag", que envolve trabalhar com os companheiros da equipe para pegar a bandeira do time adversário enquanto protegem a sua própria, forçando os jogadores a elaborar estratégias complexas que combinam agressão e defesa.

Depois que os agentes tiveram tempo para treinar a si próprios, suas proezas foram equiparadas aos testadores de jogos profissionais.

"Mesmo depois de 12 horas de prática, os humanos testadores de jogos só conseguiram vencer 25% dos jogos contra a equipe do agente", escreveram os pesquisadores, enquanto o desempenho dos agentes permaneceu superior mesmo quando seus tempos de reação foram artificialmente reduzidos para níveis humanos.

- Novos passos para a IA -

Os programadores confiaram no chamado "Reinforcement Learning" (RL, "aprendizado por reforço") para imbuir os agentes com suas habilidades.

"Inicialmente, eles não sabiam nada sobre o mundo e, em vez disso, estavam fazendo coisas completamente aleatórias e saltando sobre o local", disse Jaderberg à AFP.

Os agentes foram ensinados a se recompensar por capturar a bandeira, mas a equipe também desenvolveu uma série de métodos novos e inovadores para ampliar os limites do que é possível com o RL.

"Uma das contribuições do artigo é que cada agente aprende seu próprio sinal interno de recompensa", disse Jaderbeg, o que significa que os jogadores de IA recompensavam a si mesmos com magnitudes variadas por realizar tarefas como pegar a bandeira ou atirar com sucesso em um oponente.

Em seguida, eles descobriram que treinar uma população de agentes juntos, em vez de um de cada vez, fez a população como um todo aprender muito mais rápido.

- Questões éticas -

A equipe não comentou, no entanto, sobre o potencial da IA para uso futuro em ambientes militares.

A DeepMind declarou publicamente no passado que está comprometida em nunca trabalhar em qualquer projeto militar ou de vigilância, e a palavra "atirar" não aparece sequer uma vez no artigo (o processo é descrito como marcar adversários apontando um dispositivo a laser contra eles).

Jaderberg disse que sua equipe gostaria de explorar a possibilidade de os agentes jogarem na versão completa do Quake III Arena e descobrirem como sua inteligência artificial poderia funcionar em problemas fora dos jogos.

"Usamos jogos, como o Capture the Flag, como ambientes desafiadores para explorar conceitos gerais como planejamento, estratégia e memória, os quais acreditamos serem essenciais para o desenvolvimento de algoritmos que podem ser usados para ajudar a resolver problemas do mundo real", acrescentou.

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Goat Simulator, o jogo que dá ao jogador a possibilidade de viver como um bode, ganhará uma nova atualização trazendo mecânicas multiplayer. O modo é batizado de MMO (Multiplayer Massivo Online), gênero que inclui clássicos como World of Warcraft e Ragnarok, indicando que será possível jogar com várias pessoas ao mesmo tempo.

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A Coffee Stain Studios, desenvolvedores do projeto, tem lançado atualizações constantes para adicionar conteúdo novo, mas este é o mais drástico até agora. Os vídeos lançados para o Goat MMO Simulator mostram áreas medievais, similares a Skyrim e Oblivion, com novas opções de combate e customização de personagem, ou seja, quem queria ver um bode vestido com terno e cartola ficará muito satisfeito.Também é possível ver um T-Rex, comprovando que a atualização manterá o clima engraçado e nada realista do jogo original.

A atualização MMO de Goat Simulator será grautita, e tem lançado marcado para 20 de novembro no PC.

A Sony anunciou, através do seu blog oficial, que a partir das 16h01 desta sexta-feira (25), até meia-noite de domingo (27), a PlayStation Plus vai abrir o multiplayer online para os donos de PlayStation 4 sem custos.

Com isso, donos de novos títulos como Destiny, Maddan NFL 15, Fifa 15 e Diablo III vão poder jogar de graça os modos multiplayer. Segundo a Sony, os gamers devem apenas fazer login durante o período para aproveitar as horas grátis.

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Ao contrário do PlayStation 3, o PlayStation 4 cobra uma assinatura mensal no valor de $ 9,99 (aproximadamente R$ 24) para que seus usuários acessem recursos online.

Após anunciar uma versão para PC, a desenvolvedora Kojima Productions demonstrou um vídeo de 20 minutos de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. Nesta quinta-feira (21), mais de uma semana depois, o vídeo foi lançado no YouTube, e nele possível ver mais da campanha e também como funcionará o modo muliplayer do jogo. Para ver, pule para o minuto 16:50.

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Ao contrário de modos multiplayer competetivos e cheios de ação, como o de Call of Duty ou Battlefield, The Phantom Pain apresenta algo mais tátito e estratégico. Na demonstração, Mother Base - base que serve como centro de operações e quartel-general de Snake, protagonista principal da história - é utilizada como arena para um embate entre dois jogadores. Um deles precisa invaidr a base e neutralizar, sem ser detectado, o outro jogador.

Durante a partida é possível obter itens do inimigo encontrados pela área da Mother Base, e até capturar soldados para tentar convencê-los a servir sua Mother Base, traindo o jogador adversário. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain será lançado em 2015 no PS3, PS4, PC, Xbox 360 e Xbox One.

Muitos dos jogadores que estavam ansiosos para jogar Watch Dogs, um dos games mais aguardados do ano, estão decepcionados. É que os servidores do jogo, que foi lançado nessa terça-feira (27), estão enfrentando problemas na autenticação, o que impede que muitos players consigam realizar o login no Uplay para começar a jogatina. Na página oficial do título eletrônico do Facebook, muitos usuários de PC e de consoles reclamam sobre a falha.

O login no serviço Uplay é necessário para que as opções de multiplayer do game funcionem corretamente. Através da sua conta oficial do jogo do Twitter, a Ubisoft declarou que está ciente do ocorrido e que os players podem ter que esperar algum tempo antes de conseguirem jogar.

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No game, o jogador entra na pele de Aiden Pearce, hacker anti-herói altamente qualificado que consegue se infiltrar no sistema operacional CtOS, utilizado em vários dispositivos da cidade de Chicago. Todo o enredo é formado em torno de crimes da nova era da tecnologia da informação (TI), onde o protagonista precisará realizar suas missões e terá a ajuda do advento tecnológico para tal.

Em comunicado a Nitendo anunciou que os serviços de multiplayer online do Nintendo Wii e DS serão encerrados nesta terça-feira (20). Isso quer dizer que não será mais possível jogar com pessoas ao redor do mundo.

A empresa já havia anunciado que o multiplayer iria encerrar. As opções single player e multiplayer local continuam funcionando, apenas o Nintendo Wi-Fi Connection, que a plataforma que gerencia o multplayer online nos dois consoles não estará mais disponível.

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No entanto, não são todos os jogos que perderão o suporte, Pokémon Black e White, por exemplo, poderá ter seus personagens transferidos para nuvem, e deste modo poderá funcionar independente do Nintendo WFC.

O Game Diablo III ganhará uma nova versão para os consoles PlayStation 4 e Xbox One. Segundo o anúncio feito pela produtora Blizzard, o lançamento do jogo está previsto para dia 19 de agosto. Chamado de "Diablo Ultimate Evil Edition", a versão incluirá a expansão "Reaper Of Souls", com novos personagens e um capítulo a mais. As novas versões custarão cerca de U$ 59,99, aproximadamente R$ 130. 

Lançado originalmente apenas para PC, em 2013 ganhou versões para consoles. Os grandes diferenciais das versões de desktop são o suporte a controle com joysticks e o multiplayer de até quatro pessoas.

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A história do game segue o enredo do anterior, Diablo II: Lord of Destruction. Os guerreiros derrotaram o mal, mas um inesperado cometa cai na terra no mesmo local em que o Diablo foi confinado. Por conta disso, novos guerreiros foram convocados para defender a humanidade. O estilo do jogo continua o mesmo (visão isométrica), mas desta vez utilizará recursos das novas tecnologias, onde a reprodução contará com interação e elementos 3D que podem até mesmo destruir cenários.  

A Electronic Arts (EA) anunciou, nesta segunda-feira (12), que irá desativar o modo multiplayer de 50 dos seus jogos em 30 de junho deste ano. A informação foi publicada na página de suporte a serviços online da empresa. A decisão surgiu depois que a GameSpy anunciou que encerraria seus serviços. Dos títulos eletrônicos listados pela EA, todos usavam o sistema.

Entre os games afetados estão Battlefield 2 (PC), Crysis 2 (PC), Star Wars: Battlefront II (PC, PlayStation 2) e The Beatles: Rock Band (Wii). O portátil Nintendo DS, o PlayStation 3 e o Mac também estão entre as plataformas atingidas pela decisão da EA.

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“Nossos times de desenvolvimento e operacional colocaram seus corações nesses jogos tanto quanto os jogadores e agora os veem serem aposentados. Mas, à medida que novos jogos vão surgindo, o número de jogadores online dos games antigos vai caindo até chegar a um ponto em que não é mais viável mantê-los”, lamenta a desenvolvedora em comunicado oficial.

Para ver a lista completa de jogos da Electronic Arts afetados pelo fechamento do serviço, basta acessar este link.

O rapper Snoop Dogg será o narrador do novo pacote do game de tiro "Call of Duty: Ghosts". A voz do artista estará presente no modo multiplayer do jogo, onde ele deve anunciar quantos inimigos já foram exterminados, os objetivos da partida, além de outras informações úteis.

A voz de Snoop Dogg para Ghosts será disponibilizada exclusivamente para as plataformas da Microsoft e custará US$ 2,99. Sua data de lançamento está prevista para 22 de abril, junto com outros pacotes de personalização para o jogo.

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Confira:

O GameSpy, serviço da Glu Mobile que fornece funcionalidade multiplayer para dezenas de jogos em consoles, computadores e dispositivos móveis, será encerrado em 31 de maio, de acordo com comunicado oficial. Segundo a companhia, atualmente, existem mais de 800 desenvolvedores e publishers utilizando a ferramenta, o que significa que vários títulos eletrônicos serão afetados.

“A partir de 31 maio de 2014, o GameSpy deixará fornecer todos os serviços de hospedagem para todos os jogos que ainda usam GameSpy”, diz o informativo. Ainda de acordo com a Glu Mobile, os usuários devem entrar em contato com as distribuidoras de jogos para saberem exatamente como isso afetará seus games favoritos.

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Entre os jogos populares que são suportados pela plataforma estão Battlefield 2, Battlefield: Bad Company 2 e Red Dead Redemption. A lista completa de games pode ser acessada através deste link

A Warner Bros começou a enviar no início da última semana convites para teste da versão beta do jogo Batman Arkham Origins no modo multiplayer, segundo o IGN. Uma vez registrado, o usuário recebe a opção do jogo para Playstation 3 ou Xbox 360, deixando as plataformas PC e Wii U de lado neste quesito, ao menos até o momento.

Desenvolvido pela Splash Damage, o jogo colocará três equipes disputando entre si no modo Invisible Predator Online 2 vs. 3 vs. 3. O time de duas pessoas é formado por Batman e Robin, enquanto as equipes de três são capangas aliados à Bane ou Coringa.

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Os testes para o jogo estão marcados para acontecer entre os dias 7 a 14 de agosto. O game final será lançado no dia 25 de outubro nas plataformas Xbox 360, Playstation 3, PC e Wii U.

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