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Nesta quarta-feira (1), a SEGA anunciou um novo jogo de ação e plataforma 3D chamado “Sonic Dream Team”, o game inédito do ouriço azul estreia no dia 5 de dezembro, exclusivamente no serviço de assinatura de jogos Apple Arcade - disponível para iPhone, iPad, Mac e Apple TV.

O jogo possui 12 níveis e é ambientado em quatro mundos, com ambientes que incluem corridas na parede, mudanças de gravidade, entre outros. Também há quatro batalhas contra chefes que testarão as habilidades do público. 

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Na trama, o Dr. Eggman encontra o antigo dispositivo “O Reverie”, que é capaz de manifestar sonhos no mundo real. Os jogadores terão que resgatar e impedir que o sonho de dominação mundial do inimigo de Sonic se torne real. 

Os usuários podem escolher entre os personagens: Sonic, Tails, Knuckles, Amy Rose, Cream e Rouge - cada um possui três tipos de movimentos, que auxiliam durante a exploração do mundo dos sonhos.

Sonic Dream Team se junta aos outros títulos da SEGA no Arcade: Sonic Racing, Sonic Dash+ e Samba de Amigo: Party-To-Go. Assista ao vídeo do anúncio: https://youtu.be/QZF8Of8s6Z0?si=KF1ZECFMshX4GCHJ.

A franquia de jogos do Sonic é lembrada com muito carinho pelos fãs, principalmente por aqueles que viram a saga nascer no videogame Mega Drive, lançado em 1988 pela Sega. Mas, apesar de possuir uma trilogia inicial consolidada, os jogos do ouriço azul passariam por diversos momentos de incertezas, com jogos de qualidades questionáveis e com pouco destaque na indústria. Na próxima terça-feira (17), “Sonic Superstars” chega para recuperar o tempo perdido e mostrar que o famoso mascote ainda tem muito a oferecer. 

Para este episódio, a Sega optou por uma estrutura tradicional, com gráficos em 3D, mas com um estilo de câmera 2D que remete às origens da série. O título não é destinado para os que esperam uma história detalhada ou por aprofundamento de personagens, já que é apenas mais uma jornada do Sonic, contra o vilão Robotnik; focada única e exclusivamente na jogabilidade. O LeiaJá teve a oportunidade de testar o game antecipadamente na versão de PS5. 

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Apesar de “Sonic Superstars” resgatar diversos elementos clássicos da franquia, engana-se quem pensa que o título se apoia apenas na nostalgia. Diferente de “Sonic Generations” (2011), que se focava em revisitar mapas conhecidos da série; o novo game conta com um total de 11 mundos e todos são compostos por fases inéditas, que finalmente passam uma sensação de continuidade e mostram que a saga está preparada para seguir em frente. 

O elenco de heróis jogáveis é composto pelos já conhecidos Sonic, Tails, Knuckles e Amy Rose, mas após zerar o game pela primeira vez, a personagem Trip também se torna jogável. Cada um dos ouriços possui diferentes habilidades, que podem alterar a maneira de se jogar: Sonic é o mais rápido de todos, Tails consegue voar por alguns segundos, Knuckles é capaz de escalar paredes, Amy Rose se utiliza de um martelo e Trip pode se transformar em uma roda dentada. 

Um dos grandes atrativos, é que a campanha principal de “Sonic Superstars” pode ser jogada de maneira cooperativa com até quatro jogadores simultâneos. Infelizmente esse recurso está disponível apenas no modo local e não pode ser aproveitado no online. 

 Uma verdadeira sequência para “Sonic 3”

Apesar da franquia possuir alguns títulos 3D bem sucedidos, como por exemplo “Sonic Frontiers”, lançado ano passado; muitos fãs clamavam por algo que trouxesse a essência dos jogos clássicos de volta. Até então, o mais próximo disso havia sido feito em “Sonic Generations” e “Sonic Mania” (2017), porém, esses vinham com uma ideia de celebração da franquia e não passavam a impressão de serem novos jogos. 

Por outro lado, “Sonic Superstars” pode ser considerado como a real sequência de “Sonic the Hedgehog 3” (1994); pois ele traz uma jogabilidade similar aos games do Mega Drive, ao mesmo tempo que evolui alguns conceitos. A estrutura se resume a andar para frente (ou correr na maior parte do tempo), coletar anéis para fortalecer o Sonic, lidar com os inimigos e com os demais obstáculos que aparecem durante o trajeto. 

A física do jogo é um dos fatores que qualificam “Sonic Superstars” como um verdadeiro jogo do ouriço. Diferente do que foi visto em “Sonic the Hedgehog 4: Episode I” (2012), aqui tudo ocorre de uma maneira que não prejudica o gameplay, com um tempo satisfatório para o personagem ganhar velocidade e iniciar a corrida; pulos precisos e deslizes em ladeiras que condizem com a realidade. Tudo isso é combinado com um design de fase inteligente, que torna a experiência com o game bastante satisfatória. 

O nível de dificuldade é balanceado na maior parte da aventura, com pequenos trechos desafiadores. Como o game não se utiliza do sistema de vidas, o jogador não precisará se preocupar em refazer longos trechos, da mesma maneira como ocorria em jogos antigos. As batalhas contra chefes, embora sejam bem construídas, não apresentam um desafio elevado, com exceção do último boss, que conta com duas formas e ataques de alto risco. 

Upgrade nas esmeraldas do caos 

Existem alguns anéis gigantes espalhados pelo cenário, que transportam o jogador para um mini game, que tem como recompensa uma das sete esmeraldas do caos; item presente na franquia desde “Sonic the Hedgehog 2” (1992). Ao coletar todas as esmeraldas e reunir 50 anéis, o personagem pode assumir a forma “super”, onde ele fica dourado e vulnerável ao dano direto dos inimigos. 

Uma das grandes diferenças, é que desta vez, cada esmeralda do caos possui um poder individual; algo bastante semelhante ao conceito das joias do infinito do universo Marvel. A esmeralda azul escuro pode criar clones do personagem; a rosa permite visualizar objetos invisíveis no cenário; a azul claro transforma o ouriço em líquido; a verde faz plantas nascerem da terra, que ajudam alcançar locais altos; a amarela desacelera o tempo; a vermelha concede poderes de fogo; e a prata faz com que o personagem faça um giro mais forte. 

A maneira como os poderes das esmeraldas funcionam, lembram bastante os Wisps de “Sonic Colors” (2010). Porém, apesar de serem interessantes à primeira vista, essas habilidades são tratadas de maneira secundária e muitas vezes se tornam dispensáveis durante a jornada. Com isso, o foco principal acaba caindo sobre a forma “super” de cada personagem. 

Diferente de “Sonic the Hedgehog 3”, aqui o ouriço não dispõe dos escudos elementais, que poderiam conceder vantagens em determinadas fases do jogo. A única opção que pode ser coletada ao longo da aventura é o escudo simples, que o protege de um dano direto dos inimigos.  

Durante a jornada o jogador também coletará algumas moedas douradas, que podem ser obtidas no trajeto das fases, ou em áreas bônus, acessíveis em todos os checkpoints. Com essas moedas, é possível adquirir alguns itens cosméticos na loja do game. Além disso, a cada 100 anéis coletados, uma nova moeda é adicionada ao estoque. 

“Sonic Superstars” é um título que faz jus ao legado do ouriço azul e apresenta uma aventura sólida e consistente do mascote da Sega. Apesar de cometer alguns deslizes, como a ausência de um modo multiplayer online ou o fato de não explorar adequadamente os poderes individuais das esmeraldas do caos; o game pode ser considerado como uma carta de amor para os fãs da franquia. 

O game está disponível para Playstation 4, Playstation 5 por R$299,90; Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch por R$279; e PC por R$289.

Colaboração de Alfredo Carvalho para o LeiaJá

A coletânea “Sonic Origins Plus” foi lançada com o intuito de celebrar o popular mascote da Sega, que nos 1990, foi um dos únicos a conseguir rivalizar com o Super Mario da Nintendo. O conteúdo principal fica por conta das versões remasterizadas de “Sonic the Hedgehog” (1991), “Sonic the Hedgehog 2” (1992), “Sonic CD” (1993) e “Sonic 3 & Knuckles” (1994), lançados originalmente para os consoles Mega Drive e Sega CD. O LeiaJá teve a oportunidade de testar a coleção na versão de Playstation 5.

Os jogos principais oferecem algumas melhorias, entre elas, uma tela com proporção de 16:9, diferente dos originais que eram em 4:3; desempenho a 60 quadros por segundo; além de algumas adições ao gameplay, como a habilidade spin dash, que agora pode ser utilizada no primeiro título do ouriço. No total, a jogabilidade segue a mesma fórmula que consagrou o Sonic nos anos 1990.

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Um dos grandes destaques de “Sonic Origins Plus” são as animações que aparecem no início e final de cada um dos games. Estas cenas ajudam a explicar alguns detalhes da história, que no passado, ficaram restritos aos manuais dos cartuchos.

Outra novidade, é que agora é possível jogar qualquer um dos quatro games com outros personagens da franquia, algo que até então, só era possível em “Sonic 3 & Knuckles”. Desta forma, ao iniciar um dos títulos, o jogador pode escolher entre os já conhecidos Sonic, Tails e Knuckes, além de Amy Rose, que nunca havia aparecido nos jogos originais.

Embora as opções de personagens sejam um acerto para “Sonic Origins Plus”, a Sega perdeu a oportunidade de adicionar ao elenco os ouriços Mighty the Armadillo e Ray the Flying Squirrel, que marcaram presença na DLC de “Sonic Mania”, lançada em 2018.

Além disso, a Amy Rose que se destaca entre as novidades, peca por possuir animações simplificadas, como por exemplo no final de “Sonic 3 & Knuckles”, onde ela simplesmente corre pelo ar, ao invés de voar como os demais personagens.

Poucas adições e alguns problemas

Além dos quatro jogos principais do ouriço, “Sonic Origins Plus” inclui 12 títulos do console portátil Game Gear (lançado em 1990 pela Sega), são eles: “Sonic the Hedgehog” (1991), “Sonic the Hedgehog 2” (1992), “Sonic Chaos” (1993), “Sonic Blast” (1996), “Sonic Drift” (1991), “Sonic Drift 2” (1995), “Sonic Labyrinth” (1995), “Sonic Spinball” (1993), “Sonic Triple Trouble” (1994), “Tails Adventure” (1995) e “Tails' Skypatrol” (1995).

No entanto, diferente dos títulos de Mega Drive, as versões de Game Gear se tratam de uma emulação, que em diversos momentos apresentam problemas de performance, com alguns travamentos e quedas nos quadros por segundo.

Outro ponto que pode decepcionar os fãs, é fato de a Sega ter optado por colocar os jogos 8 bits na versão de Game Gear, ao invés de utilizar as versões do Master System, que contam com uma proporção de tela maior e ficariam visualmente mais atrativos nos formatos atuais de televisores.

“Sonic Origins Plus” também peca em não disponibilizar o game “Sonic 3D Blast”, lançado para o Mega Drive em 1996, que embora não seja um título muito elogiado pelos fãs, ele também fez parte da história do ouriço e poderia complementar a coletânea, que tem como intuito comemorar o legado do mascote da Sega.

Na tela de menu da coletânea, é possível visualizar algumas ilhas e personagens tridimensionais da franquia, além de uma galeria com diversas artes, que podem ser desbloqueadas com as moedas adquiridas ao longo do gameplay. Contudo, os fãs mais assíduos do personagem sentirão falta de outros conteúdos, como por exemplo, as páginas da História em Quadrinho (HQ) oficial do Sonic, lançada em 1993 pela editora Archie Comics.

“Sonic Origins Plus” é uma coletânea que pode agradar aqueles que desejam jogar os clássicos do Mega Drive, mas não oferece muitos conteúdos adicionais, o que pode deixar um gosto amargo para os fãs de longa data do ouriço. O pacote está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e PC por R$209,99.

Colaboração de Alfredo Carvalho para o LeiaJá

O grupo japonês Sega apresentará uma oferta amistosa para comprar a finlandesa Rovio, conhecida por sua franquia Angry Birds, por quase 700 milhões de euros (770 milhões de dólares, 3,8 bilhões de reais) informaram nesta segunda-feira (17) as duas empresas de jogos eletrônicos.

A oferta, que representa uma valorização de 19% sobre o preço de fechamento da ação da Rovio na sexta-feira (14), é parte do "objetivo de longo prazo" da marca japonesa, conhecida pelo jogo Sonic, de expandir sua atuação para o mercado de jogos para smartphones, afirmaram Sega e Rovio em um comunicado conjunto.

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Após o sucesso mundial de Angry Birds no início da década de 2010, o crescimento da Rovio, especializada em jogos para celulares, estagnou devido à dependência desta licença e à falta de novos produtos.

O grupo, que entrou na Bolsa em 2017, teve uma receita modesta de 317,7 milhões de euros (348 milhões de dólares, 1,8 bilhão de reais) no ano passado, com lucro líquido de 31 milhões de euros (34 milhões de dólares, 177,3 milhões de reais).

A diretoria da Rovio, que tem quase 500 funcionários, recomendou aos acionistas que aceitem a oferta de 9,25 euros por ação.

"Combinar as forças da Rovio e da Sega representa um futuro incrivelmente emocionante", afirmou o CEO do grupo finlandês, o canadense Alexandre Pelletier-Normand.

A Sega deseja apresentar a oferta no início de maio e concretizar a aquisição no terceiro trimestre do ano.

No dia 22 de março, o jogo Sonic Frontiers receberá sua primeira atualização de 2023 - a “Sights, Sounds, and Speed”, que estará disponível para PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e Steam. O conteúdo traz novos modos de desafio, foto e música. Confira: 

Modos de Desafio - Após completar a campanha da história principal, os jogadores podem acessar o “Cyber Space Challenge” e “Battle Rush” na tela de título. O Cyber Space Challenge é um modo time-attack, onde os usuários precisam passar vários estágios seguidos, em um determinado tempo. O Battle Rush também é cronometrado e nesse modo é necessário lutar contra vários inimigos, Guardiões e Titãs de uma só vez; 

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Modo Foto - O Modo Foto pausa o jogo e exibe uma câmera que pode ser movida livremente na nas Starfall Islands. Para acessar, basta ir ao menu de pausa;  

Jukebox - Os usuários poderão ouvir suas músicas favoritas do Sonic em todas as Starfall Islands com o Jukebox. Há 53 faixas de músicas disponíveis, os jogadores terão acesso instantâneo a 13 e poderão desbloquear as 40 restantes, coletando memórias de som em cada ilha.

Este ano, ainda haverá mais duas atualizações para o Sonic Frontiers. O jogo custa a partir de R$ 299,90.

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Uma fita cassete D-2 do simulador Scramble Training foi encontrada em uma venda de garagem em Londres, na última sexta-feira (9). O game da Sega traz Michael Jackson como protagonista em um universo espacial.

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O cantor se apresenta como líder de uma equipe de pilotos espaciais e passa orientações aos novos integrantes. O jogo foi lançado em 1991 e o simulador de tiro arcade de Advanced System-1 (AS-1) era uma das atrações do Sega World do Reino Unido.

O game ficou perdido por anos e alguns registros circulavam na internet, mas em baixa qualidade. Agora, o jogo foi digitalizado e publicado no YouTube.

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Em entrevista à Forbes, o homem responsável pelo achado, Ben Bizley, contou como conseguiu encontrar a raridade em uma venda de garagem.

“Ele tinha alguns produtos da Sega que ganhou de um senhor, cujo pai – um ex-funcionário da Sega – havia falecido recentemente [...] comprei alguns pôsteres promocionais e brinquedos e, depois que fui embora, ele me enviou fotos de uma fita D-2 que esqueceu de mencionar e pela qual pagou bastante", disse.

Pela primeira vez na franquia, Sonic é colocado em um mapa aberto, que oferece certa liberdade de exploração aos jogadores e o ouriço precisa correr por essas zonas, ao mesmo tempo que busca por uma maneira de resgatar os seus amigos Amy, Knucles e Tails, que ficaram presos em uma realidade virtual.  

O game possui um total de cinco zonas e cada uma conta com inúmeras missões para serem cumpridas. Em cada mapa, o jogador terá que resolver alguns quebra-cabeças cabeças, que revelam pontos de interesse no mapa; duelar contra as criaturas metálicas espalhadas pela ilha; finalizar as fases do cyberespaço, que lembram os cenários de jogos anteriores do Sonic; coletar as Esmeraldas do Caos para fortalecer o personagem; e derrotar o titã da zona. 

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A maioria dos quebra-cabeças possui uma estrutura bem simples e não apresenta um desafio elevado. Porém, é no sistema de combate que o game brilha, já que o ouriço azul possui inúmeros movimentos de fácil execução e os inimigos são bastante variados. Além disso, muitas criaturas possuem um design criativo e exigirão uma série de procedimentos para serem derrotadas.  

Ao derrotar os monstros, o jogador ganhará engrenagens, que garantem acesso às fases do cyberespaço. As recompensas por completar essas missões são as chaves dos cofres das Esmeraldas do Caos e o número pode variar, de acordo com os requisitos cumpridos que vão avaliar o tempo gasto para finalizar a área, além da quantidade de anéis e moedas vermelhas coletadas no percurso.  

Vale destacar que durante as fases do cyberespaço, a jogabilidade do ouriço azul será semelhante à de outros jogos da franquia, como “Sonic Generations” (2011) e “Sonic Forces” (2017), o que traz de volta velhos problemas que assombram a Sega até os dias de hoje, entre eles, a dificuldade de controlar a velocidade absurda do personagem e a movimentação da câmera, que mais atrapalha do que ajuda.  

Após concluir inúmeras tarefas, o jogador poderá acessar as já conhecidas Esmeraldas do Caos, que darão poder para o ouriço se transformar na sua forma dourada e conseguir encarar de frente o titã guardião da ilha.  

Após vencer o combate, Sonic parte para a próxima Ilha, as Esmeraldas do Caos se separam e todo o processo para reuni-las, deverá ser feito novamente. Embora pareça repetitivo na teoria, o dinamismo oferecido pelas inúmeras missões ajuda a tornar o processo divertido na prática. No entanto, alguns defeitos ainda saltam os olhos.  

  Faltou polimento 

Conforme a jornada progride em “Sonic Frontiers”, a sensação que mais se destaca é que a Sega perdeu a oportunidade de oferecer uma experiência ainda mais memorável para os fãs do ouriço. A obra apresenta um conjunto de boas ideias, mas que não receberam a devida atenção na hora da execução. 

Os mapas abertos são a grande novidade do game, já que pela primeira vez é possível sentir a imersão de controlar um personagem super veloz com a capacidade de alcançar qualquer lugar em questão de minutos. Mas, eles sofrem com diversos problemas que podem incomodar os mais críticos, como um level design pouco intuitivo, a baixa renderização de alguns modelos, além de objetos que aparecem e desaparecem de maneira repentina.  

Outro ponto que pode causar estranheza é que os jogos do ouriço azul sempre foram coloridos e cheios de ambientes alegres, o que não acontece em “Frontiers”. Nesta aventura, os desenvolvedores optaram por apresentar cenários realistas, com uma aparência mais “depressiva” (algo que é ainda mais fortalecido pela trilha sonora melancólica). Porém, essa ambientação causa uma estranheza nos olhos quando o personagem é uma criatura cartunesca, que não combina em nada com o que está ao seu redor.  

Apesar do game possuir cenários expressivos, que proporcionam vistas admiráveis, sempre haverá pontos de esquisitices que podem interferir negativamente na experiência. De maneira geral, o que foi entregue não foi um desastre, mas poderia ter sido melhor trabalhado.  

“Sonic Frontiers” é um game que apesar dos problemas, pode se tornar uma experiência agradável para os jogadores, principalmente para os fãs de longa data do personagem. O game está disponível para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch e Steam por aproximadamente R$300 na versão mais básica. A edição com todas as DLCs pode ser obtida por cerca de R$350.  

Por Alfredo Carvalho

O lançamento do novo jogo do Sonic está previsto entre os próximos dias 8 e 9. O diretor Morio Kishimoto disse que está aliviado após concluir os cinco anos de desenvolvimento do game.

A Sega ainda não confirmou, mas o Sonic Frontiers "foi a gold" e está pronto para sair do forno. A novidade aposta em um mundo aberto e deve ser o primeiro da franquia com legendas em português.

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"Sinto-me um pouco solitário agora, juntamente com uma sensação de alívio. Afinal de contas, foi uma relação que durou 5 anos. Aqui vamos nós. Hora de começar o meu próximo trabalho!", anunciou Kishimoto em seu perfil no Twitter. 

Em outra publicação, o diretor comentou sobre o esforço da equipe para atender aos prazos da produção. Nesse caso, o novo Sonic tende a ser lançado, mas uma equipe deve continuar atenta a possíveis correções. 

A Sega anunciou que vai lançar Judgment e Lost Judgment para computador. O sistema de combate dos games será o mesmo que em Like a Dragon, com novos personagens e temáticas.

Aos amantes do protagonista Takayuki Yagami, original da série Ryu Ga Gotoku Studio, vão poder vivenciar o universo Yakuza no computador. O Judgment chega por R$ 199,95 e o Lost Judgment por R$ 299,95, mas os game de investigação e confrontos poderão ser adquiridos de forma separada ou juntos no Judgment Collection.

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Nesta semana, a SEGA revelou um novo trailer e a data de lançamento do jogo “Sonic Frontiers”, que estreia no dia 8 de novembro. A pré-venda já está disponível para os consoles PlayStation®5 (PS5™), PlayStation®4 (PS4™), Xbox Series X|S e Xbox One; além da família de sistemas Nintendo Switch e Steam.

A sinopse descreve que o personagem vai atrás das Esmeraldas dos Caos e acaba ficando preso em um conjunto de ilhas repleto de robôs e criaturas incomuns. Sonic precisará lutar contra inimigos poderosos, enquanto explora as cinco Ilhas Starfall. 

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Há portais espalhados pelas ilhas, onde os jogadores podem correr pelos níveis do Cyber Space, com plataformas 3D exclusivas em alta velocidade e desafios para testar suas habilidades. Também é possível descobrir missões secundárias como resolver quebra-cabeças, escalar estruturas enormes, pescar e encontrar rostos amigáveis ao longo do caminho.

Além disso, Sonic Frontiers possui um novo sistema de batalha e atualização das habilidades de luta estratégica, como o “Cyloop”,  para derrubar inimigos misteriosos e titãs colossais, que pode ser combinado aos movimentos de esquiva, defesa, contra-ataques e combos.

Confira o valor dos planos:

Sonic Frontiers - Edição Standard + Bônus de Pré-Venda - R$ 299,90

Jogo base (Físico ou Digital)

Adventurer’s Treasure Box

Skill Points 

Red Seeds of Power  

Blue Seeds of Defense

Sonic Frontiers - Digital Deluxe Edition + Bônus de Pré-Venda - R$ 349,90

Jogo base (Apenas Digital)

Explorer’s Treasure Box

Memory Tokens da Amy

Uma Portal Gear

Chaos Emerald Vault Keys

Tênis e luvas adicionais para Sonic

Livro de arte digital com uma mini trilha sonora digital de 25 faixas

Adventurer’s Treasure Box

Skill Points 

Red Seeds of Power  

Blue Seeds of Defense

Veja o trailer: https://youtu.be/kCaAos6FeV0

Mais informações no site oficial: https://frontiers.sonicthehedgehog.com/

A Sega anunciou, nesta sexta-feira (19), a lista de 60 jogos que acompanharão o Sega Genesis Mini 2, que será lançado em 27 de outubro deste ano. Sete jogos bônus, sendo dois títulos inéditos (Devi & Pii e Star Mobile) e cinco novas portas de jogos de outra plataforma também virão junto com o Mini 2.

O console no momento só está sendo vendido pela Amazon Japan e, segundo informado por um representante da Sega ao site Polygon, a disponibilidade do Gênesis Mini 2 no Ocidente representará apenas um décimo do Sega Mega Drive Mini 2 no Japão, por conta da escassez global de semicondutores. 

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Confira a lista completa dos jogos

Depois do queimador 2

Soldado Alienígena

Corredor Atômico

Bonanza Bros.

ClayFighter

Cruzado de Centy

Desert Strike: Return to Golfo

Minhoca Jim 2

Mestre Elemental

Fúria Fatal 2

Ganhar terreno

Machado Dourado 2

Granada

fogo do inferno

Herzog Zwei

Lightning Force: Quest for the Darkstar

Resistência à meia-noite

Corrida

OutRunners

Fantasia estrela 2

Populoso

Extra Ilhas Arco-Íris

Ranger-X

Ristar

Rolling Thunder 2

Shadow Dancer: O Segredo de Shinobi

Força Brilhante 2

Brilhando na escuridão

Explosão 3D Sonic

Splatterhouse 2

Ruas da Fúria 3

Super Hang-On

Super Street Fighter 2 : Os Novos Desafiantes

O Lodo

A vingança de Shinobi

ToeJam & Earl in panic on Funkotron

Truxton

VectorMan 2

Ponto de vista

Corrida da Virtua

Canto de Guerra

Ecco the Dolphin (versão Sega CD)

Ecco: The Tides of Time (versão Sega CD)

CD de luta final

Mansão das Almas Escondidas

Atacante Noturno

Armadilha Noturna

Robo Aleste

Tubarão de esgoto

CD Força Brilhante

Silpheed

CD do Sonic O Ouriço

Os Guerreiros Ninjas

Após o sucesso do Genesis Mega Drive Mini na versão original, a Sega anunciou oficialmente que uma segunda versão do console será lançada, ainda este ano, com o nome de Mega Drive Genesis Mini 2. Até agora, Japão e América do Norte são as únicas regiões a receber confirmação de lançamento, mas espera-se que a Europa ganhe um anúncio exclusivo em breve. Ainda não foi informado se haverá versão universal para as demais regiões, mas já é possível acessar uma lista parcial de jogos compatíveis (leia abaixo). 

O Mega Drive Mini 2 é a segunda geração da miniatura da Sega em seu console clássico de 16 bits. A própria empresa o descreve como uma reformulação completa do primeiro Mega Drive Mini, com hardware aprimorado escondido em um novo design baseado no Mega Drive Model 2. 

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O console virá com 50 jogos, incluindo uma mistura de títulos do Mega Drive Genesis e títulos de Mega CD. Um controlador virá com o console no varejo, mas a Sega também confirmou que os controladores da primeira iteração serão compatíveis com o Mega Drive Mini 2. 

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A Sega confirmou que o Genesis Mini 2 será lançado na América do Norte em 27 de outubro. Coincidentemente, essa também é a data de lançamento confirmada para o Japão. Na América do Norte, o console será exclusivo da Amazon.  

Jogos compatíveis com a versão americana (lista parcial) 

Sonic CD (Sega CD) 

Shining Force (Sega CD) 

Silpheed (Sega CD) 

Mansion of Hidden Souls (Sega CD) 

Night Striker (Sega CD) 

The Ninja Warriors (Sega CD) 

After Burner 2 (Genesis) 

Out Run (Genesis) 

Out Runners (Genesis) 

Virtua Racing (Genesis) 

Super Hang On (Genesis) 

Sonic 3D Blast (Genesis) 

Shining in the Darkness (Genesis) 

Vectorman 2 (Genesis) 

The Ooze (Genesis) 

Bonanza Bros (Genesis) 

Alien Soldier (Genesis) 

Rainbow Islands Extra (Genesis) 

Splatterhouse 2 (Genesis) 

Rolling Thunder 2 (Genesis) 

Lightening Force (Genesis) 

Fantasy Zone (Genesis) 

Star Mobile (Genesis) 

 

Nesta quinta-feira (23), o histórico console da Nintendo completa 26 anos. O Nintendo 64 foi lançado em 1996 no Brasil e é um console querido até os dias de hoje, tendo feito parte da infância de muitos brasileiros. Com isso, o LeiaJá preparou um conteúdo com curiosidades sobre esse videogame:

 • Nintendo quase perde o console para a Sega

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Nos 1990, uma guerra de consoles se iniciou, com as empresas querendo fazer um produto melhor que sua concorrente. Sabendo disso, a Nintendo decidiu investir em um sistema com 64 bits, novidade para época com processamento gráfico da Silicon Graphics. Porém, a primeira parceria que a empresa buscou foi com a Sega, concorrente direto da Nintendo na época. Mas a Sega não se interessou e a Nintendo aproveitou a oferta.

 • Lojas de Conveniência

O Nintendo 64 foi adiado por algumas vezes, isso fez com que a expectativa para a chegada do console aumentasse entre os fãs. Sabendo da alta demanda, a Nintendo decidiu fazer a distribuição para lojas de conveniência, não apenas para lojas de eletrônicos e especializadas. Isso funcionou como marketing e promoveu ainda mais o produto.

 • Lançamento simultâneo

Hoje em dia é comum os lançamentos serem simultâneos entre Brasil e EUA. Porém, nos anos 1990 isso era raro, por conta do mercado nacional ser menor, os fabricantes não tinham muito interesse em localizar seus produtos no Brasil. Já a Nintendo teve, isso fez com que o console caísse nas graças dos brasileiros e seja um ícone até os dias atuais.

 • Super Mario 64

O Super Mario 64 foi o jogo mais vendido do console. De fato, o game foi uma revolução para a época, com o primeiro Mario em 3D. Outro fator que ajudou nos números do game é que o console possuía edições com o jogo junto.

 • Cartucho

Um dos problemas do Nintendo 64 foi o uso do cartucho. O PlayStation e Sega Saturn já usavam os CDs como mídia de jogos. Porém, a Nintendo decidiu insistir no cartucho, isso fez com que seu catálogo de jogos fosse limitado, já que a capacidade do cartucho é menor que a de um CD.

A Deadline anunciou que uma adaptação cinematográfica do game Streets of Rage, aclamada franquia da SEGA, está em desenvolvimento pela Dj2 Entertainment e Escape Artists. Além disso, o diretor de John Wick está responsável pela produção do longa.

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Para alegria dos fãs, a SEGA anunciou nesta quarta-feira (20) que Sonic Origins será lançado em 23 de junho para PC, Playstation 4, PS5, XBox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch.

Serão quatro jogos clássicos remasterizados: Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic 3 & Knuckles e Sonic CD. Todos em alta definição, celebrando os 30 anos do ouriço mais famoso dos games.

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A pré-venda já está disponível com preços a partir de R$ 214,90 na edição básica. Os fãs que anteciparem a compra do jogo garantirão o Pacote Starr Dash, que inclui cem moedas utilizáveis e planos de fundo personalizados para customizar o jogo.

Os mais saudosos também poderão comprar um conjunto digital da trilha sonora de Sonic Origins por R$ 21,45.

Após um movimento de petição dos fãs brasileiros, a publicadora e desenvolvedora de jogos Sega, confirmou que seu mais novo game “Sonic Frontiers”, será lançado no Brasil com legendas em português. O anúncio foi feito ontem (10), por meio das redes sociais da empresa.

Este será o primeiro game da franquia “Sonic” que trará legendas em português. Nos últimos dias, diversos fãs brasileiros do ouriço começaram a marcar os perfis oficiais da Sega no Twitter, com mensagens que solicitavam que o jogo estivesse localizado em português.

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“Sonic Frontiers” está previsto para o final de 2022 e promete ser a primeira experiência do ouriço em um game de mundo aberto. Acompanhe o último trailer divulgado pela Sega na The Game Awards 2021:http://https://www.youtube.com/watch?reload=9&v=RRkKZG1z9PY&feature=emb_logo

Devido ao sucesso da campanha, os fãs iniciaram um novo movimento, mas dessa vez com pedidos para a Nintendo, que até o momento não costuma localizar seus jogos para o idioma brasileiro. Os tweets direcionados para empresa pedem para que “The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2”, previsto para este ano, venha pelo menos com legendas em português.

Sonic Frontiers é o principal lançamento do ouriço azul atualmente. O game será em mundo aberto e seria lançado em 2021 para aproveitar a comemoração de 30 anos da franquia. Porém, a Sega revelou que o jogo precisou ser adiado, pois a equipe de desenvolvimento precisa de mais tempo para trabalhar no novo título.

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A Sonic Team Japan, da Sega, anunciou na The Games Awards novidades sobre o jogo Sonic Frontiers. Entre elas,  a sinopse do game e o fato de que  o enredo do jogo está nas mãos de Ian Flynn, roteirista de quadrinhos do ouriço azul e participante na série animada Sonic Boom.

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"Em Sonic Frontiers, o inimigo de longa data de Sonic, Dr. Eggman, descobre uma tecnologia antiga em Starfall Islands e instala seu programa de inteligência artificial SAGE para invadir e assumir o controle. Mas há mais nessa tecnologia do que ele poderia imaginar, e logo as consequências inesperadas aparecem. Sonic deve correr contra o tempo para descobrir a verdade, salvar seus amigos e talvez até mesmo salvar a si mesmo também"

Nesta quarta-feira (17), a Capcom anunciou que o personagem Sonic chegará ao jogo Monster Hunter Rise em breve. A revelação ocorreu por um trailer divulgado pela Capcom.

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As Olimpíadas estão animando os amantes do esporte, que estão acompanhando e torcendo por cada medalha dos seus atletas preferidos. Porém, pensando nos que além de assistir, se imaginam praticando e participando das competições, o LeiaJá traz uma lista com jogos que tem a temática Jogos Olímpicos para você deixar a imaginação fluir e se tornar um campeão.

Mario & Sonic at the Olympic Games Tokyo 2020

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O jogo da Nintendo é uma série que vem desde 2007 sendo feito a cada Olimpíada. Nele, Mario e Sonic disputam juntos, e contra seus companheiros de games, medalhas em diversas provas e modalidades.

Consoles: Nintendo Wii, Wii U, DS e 3DS

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Beijing 2008

A Olimpíada da China, em 2008, teve um jogo oficial que foi lançado próximo da competição. 

Consoles: PS3, PC e Xbox360

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Olympic Gold

O primeiro jogo oficial de uma Olimpíada foi feito em 1992 para a edição de Barcelona, na Espanha. O jogo licenciado pela Sega trouxe poucos países para competir, mas virou febre na época.

Consoles: Master System, Mega Drive e Game Gear

London 2012

Também desenvolvido pela Sega, mas dessa vez para edição de Londres, em 2012, é considerado por muitos dos amantes dos videogames o melhor jogo com a temática olímpica por trazer 10 novas modalidades como vôlei de praia e salto ornamental, por exemplo. Além de ser o primeiro a apresentar modo de jogo online, onde pode se enfrentar pessoas do mundo todo, acumulando medalhas para seu país preferido.

Consoles: PC, PS3, Xbox 360 e Mobile IOS/Android

Tony Hawk Pro Skater

Esporte estreante em Olimpíadas, e que chamou a atenção do Brasil e do mundo, o skate tem o famoso jogo cada vez mais atualizado e realista. Presente em Tóquio, a brasileira Letícia Bufoni é uma das profissionais disponíveis como personagem para se jogar.

Consoles: PS4, PS5, PC, Xbox Series S/X, Xbox One e Nintendo Switch

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